ARM多年来一直为智能手机提供 GPU,今天该公司宣布了其迄今为止最雄心勃勃的硬件:支持 Immortalis-G715 的光线追踪。 光线追踪是一项允许游戏硬件呈现逼真反射的技术,它是 2020 年最新一代游戏机营销的核心。现在,当使用配备 Immortalis GPU 的手机玩游戏时,视觉效果将尝试模仿在高端游戏 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X 上发现的那些。
新的旗舰 GPU 将仅在 Android 智能手机和平板电脑上提供,在移动设备上打造身临其境的游戏体验时,它们将进一步领先于其他竞争对手。这里要注意的一件大事是,Immortalis 是 ARM 的第一款在硬件级别提供光线追踪的 GPU。 2021 年的 Mali-G710 GPU 也支持光线追踪,但只能通过软件实现。通过硬件推动光线追踪应该比 ARM 之前的尝试更加可靠和令人印象深刻。

据 ARM 称,由于引擎盖下工作的 10 个或更多内核,Immortalis-G715 的性能应该比公司上一代硬件好 15%。虽然这是一个诱人的承诺,但光线追踪因需要大量图形处理而臭名昭著。
除了 Immortalis-G715 之外,ARM 还宣布了对其高级 Mali GPU 产品线的更新。 Mali-G715 是该系列的最新成员,虽然它不像 Immortalis 那样支持光线追踪,但它仍然是一款强大的移动游戏 GPU。 Mali-G715 在七到九个内核上运行,并支持可变速率着色——一种降低渲染高细节游戏内资产所需功率的技术。最终结果是整体上更快、更流畅的游戏体验。
ARM 今年不仅专注于 GPU。该公司还在 推动新的 CPU 以获得更好的性能。与 ARM 之前的型号相比,ARM Cortex-X3、ARM Cortex-A715 和 ARM Cortex-A510 的更新版本都专注于提供更高效性能的新方法。作为第二代 ARM CPU,粉丝们可以期待新硬件在能源效率和性能提升等诸多方面有所改进。