女巫女王让我成为了一个更健康的命运 2 玩家

我曾经是你所说的命运瘾君子。回到 2010 年代中期,我在第一款《命运》游戏中全押,几乎每天都在玩。我有一个专门的团队与我一起进行突袭,追逐我能找到的最高级别的装备,并在坩埚中竞争,就像这是一份工作。在几年的时间里,我玩游戏的时间超过了 400 个小时,当《命运 2 》于 2017 年问世时,我开始走上同样的道路。

但生活改变了。随着年龄的增长,我的空闲时间变得越来越稀缺,将所有时间都花在一款游戏上的想法变得不切实际。我还有其他想玩的东西,而跟上一个不断攀升的 MMO已经没有意义了。我仍然检查了每个主要扩展包,播放了任何新的故事内容,但我开始觉得如果我忽略了这些苦恼,我将无法获得令人满意的体验。

女巫女王是第一个真正感觉灵活并适应我不断变化的习惯的 Destiny 扩展。虽然它为专门的守护者带来了更多的现场服务挂钩,但它最终提供了一个独立的故事活动,可以在工作之外独立运作。

健康习惯

《女巫女王》二月份上映时,我对购买它持保留态度。过去, 《超越光》之类的资料片并不完全适合那些只想涉足、继续《命运》的宏伟故事并反弹的玩家。 Beyond Light的故事更像是一个教程,旨在向玩家介绍新的静止类,而Shadowkeep更多的是对月球位置的介绍,而不是引人入胜的叙述。我不想把钱花在不会立即获得回报的事情上。

经过几个月的争论,我终于在四月份买下了这个扩展包。我决定购买基础 DLC,而不是用内容丰富的特别版甚至本赛季的战斗通行证来诱惑自己。这次我想要尽可能少的承诺。

在《命运 2:女巫女王》中与 Lucent Brood 战斗的守护者。

值得庆幸的是,当像这样玩时,女巫女王完全可以工作,我不能说大多数 – 如果有的话 – 其他命运扩展。这主要归功于主要的故事战役,它为玩家提供了 Bungie 自光环时代以来所做的最佳故事任务。 Savathûn 的故事非常扣人心弦,有几个情节曲折加深了故事情节,并让玩家了解了宇宙既定规则。这一切都以一个令人瞠目结舌的发展告终,立即让我对游戏的下一个计划扩展, Lightfall 产生了兴趣

当我完成了大约八小时的故事任务后,我有一种在《命运》中从未有过的奇妙感觉:放下控制器没有问题。在过去,研磨一直是游戏的主要钩子。曲折的叙述让我觉得我需要以其他方式让我的钱物有所值。我会重播相同的罢工或参加我之前玩过 100 次的公共活动,把游戏变成一系列的琐事。

了《女巫女王》后,我感觉不到同样的吸引力。我仍然想查看一些活动和任务,但不是因为我觉得我需要这样做。相反,我已经接受了世界上正在展开的故事,并想了解更多关于蜂巢和旅行者正在发生的事情。这样做我会得到更好的装备,这一事实是锦上添花,而不是蛋糕本身。

守护者在命运 2 中射击虚空武器。

我仍然是命运宇宙的一部分

很长一段时间以来,我都希望 Bungie 完全放弃 Destiny 的实时服务方面,而只给它每年一到两次强大的故事更新。那个愿望其实不是我想要的。相反,我只是希望游戏足够灵活,以应对不同程度的承诺。我喜欢我可以和经常突袭的朋友一起讨论传说。我仍然觉得我是命运宇宙的一部分,即使我直到下一次资料片才重新登录。

女巫女王命运 2节奏的健康变化。它将重点重新放在其创造性的科幻环境和太空竞赛(和蠕虫)之间的复杂政治上。作为一名老玩家,这就是我在这个世界生活了这么久之后最终关心的事情。我希望看到我的守护者的漫长旅程继续下去,即使我在本赛季的战斗通行证上没有超过 10 级。


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