我想我永远不会忘记我第一次在《季节:致未来的一封信》(由开发商 Scavengers Studio 设计为《季节:致未来的一封信》)中骑自行车。在我第一次走出僻静村庄的城墙外不久,我发现一辆亮粉色的自行车在召唤我骑它。我小心翼翼地穿过镇子的大门,然后跳上它起飞。我突然像风中的鸟儿一样滑下山坡,第一次沉浸在家乡之外如画的风景中。
并不是说我可以一拍一拍地回忆起场景的每一刻。相反,它的大笔画像速写本上的涂鸦一样留在我的脑海中。我可以听到自行车轮胎转动的轻柔声音,可以想象冷色的飞溅,可以感觉到我的自行车在乡间疾驰的平稳运动。如果你在那里停止玩游戏,你仍然可以理解它在六个小时的冒险中传达给你的一切。
Season: A Letter to the Future是一场冥想式的独立冒险,奖励那些愿意放慢脚步并全神贯注的玩家。即使它的书面故事徘徊不前,它充满活力的世界和细致的声音设计总是不言自明。
季节的时间
Season: A Letter to the Future加入了一小部分我称之为“公路旅行故事”的游戏。它讲述了一位年轻女子的任务是离开她偏僻的山坡村庄,以提醒世界即将到来的季节变化。这听起来像是一个低风险的设置,但这个宇宙中的季节并不仅仅意味着几个月的寒冷天气。这个词标志着世界发生了重大的翻天覆地的变化,几乎就像一个预言。例如,上一季带来了一场战争,战争的残余仍然在它的风景中徘徊。
虽然它最初看起来像是一个接地气的生活片段,但它的基调更倾向于安静的魔幻现实主义。开发商 Scavengers Studio 擅长打造自己的迷人现实,将自然主义与真诚的灵性融为一体。有一瞬间,我静静地漫步在一片牛群中,沐浴在金色的阳光下。接下来,我在神的祭坛上祈祷,它会抹去我的一些记忆。无论我在旅途中有什么发现,我都很容易接受它是世界的自然秩序。我不是来评判的,而是来倾听和理解的。
六小时游戏的大部分时间都在一个小型开放区域进行,玩家可以自由骑自行车四处游玩,并通过微妙的环境故事讲述来探索前几季发生的事情。这是一种近乎后世界末日的感觉,但在某种程度上却让人感觉异常柔软和舒适。街道两旁都是废弃的汽车,主人公兴奋地看着它们,就像上一个以科技为导向的季节的古老遗迹。并不是说人类消失了;而是人类消失了。它总是在不断变化。玩家可以通过填写一本将作为持久历史记录的日记来寻找有关旧方法的答案。

这种设置构成了一个引人入胜的小谜团集合,我可以努力拼凑它们,也可以简单地接受并继续前进。有时候,我什至不知道更满足。 Season唯一真正的缺陷是它有过度思考自己的倾向,它的主人公在她探索的过程中提供了曲折的哲学蜡。它的一些文字模糊地围绕着一系列广泛的主题,扰乱了对记忆的清晰思考。 Scavengers Studio 似乎也有自我意识。当我在游戏快结束时录制一首鸟鸣时,主角开始编织一首流浪的诗,然后承认她不知道她的想法会去哪里并放弃它。
有时项目会感觉范围有限。五小时后,我希望有更多的历史和谜团等我去揭开。也只有一小部分人物散布在周围,这让我只能部分了解这个世界的居民到底是什么样子。尽管它的局限性也很强大。我很想坚持下去,继续学习,但时间不等人。停止即将到来的赛季不是我的工作,只是在我必须继续前进之前尽可能多地留下回忆。
停下来听
Season保持其游戏玩法简单,采用“步行模拟器”方法,但它所做的小选择是有意义的。这最终是一个关于存在于世界并通过渗透了解它的故事。每一个景象和声音都与一个隐藏的传说一样重要,它明确地详细描述了一次神秘军事行动的历史。这个想法既体现在其如画般的乡村景色,也体现在其丰富的音景中,充满了奔腾的流水和咔嚓咔嚓的蝉声。
它的几个系统中的每一个都被认为与这些优势相匹配。虽然游戏玩法有点自由,但主线围绕着一本可以在整个旅程中填写的剪贴簿。主人公只带着相机和现场记录仪离开家,希望尽可能多地记录这个世界。摄影特别有益,因为世界上并没有充斥着向玩家展示他们可以与之互动的对象的按钮提示。相反,风味文本通常是通过拍摄某物的照片来触发的。我拍得越多,我的好奇心就越能在我最意想不到的时候得到回报。
录音方面特别适合其前提。当我听到舒缓的声音时,我可以拿出我的麦克风,想录多久就录多久。我连续几分钟只是听鸟叫声或喷泉缓缓流出的声音。我觉得我正在向世界学习,每一个微小的声音都在对我说话。叙述更明确地推动了这个想法,因为散落在周围的紫色花朵吸收了对话,将它们变成了自然的音频日志。

这些有意义的交互通过我最近玩过的最令人满意的遍历系统之一连接在一起, Sable的平静滑行。在任何时候,我都可以跳上我的自行车,平稳地骑车到处走。在那一刻,我感到一种巨大的自由感;当微风吹过我的声音时,我几乎能感觉到风吹过我的头发。我沉浸在其中的每一刻都是一种我不能认为理所当然的祝福。谁知道下个赛季开始时我是否会再次体验到那种平静?我必须像那些紫色的花朵一样沉浸在这一刻。
当我的旅程结束时,除了一些 Steam 奖杯之外,我还有更多东西可以用来展示我的时间。我的日记记录了我去过的地方,保留了我个人旅程的记忆。我拍摄的每张照片或录制的每一段声音都保存在它的页面中,展示了我在旅行中听到和看到世界的确切方式。这是个人奖励,没有人的最终剪贴簿看起来与我的完全一样,这让我感到很欣慰。我在书页上写满了对我说话的令人惊叹的风景,但也许其他人会将他们的相机镜头聚焦在世界城市的衰落上,以强调历史上令人难忘的过去。这两种观点都没有错,这是我在学分滚动时学会接受的东西。
季节:给未来的一封信在 PC 上进行了审查。