守望先锋 2 将添加一个急需的 ping 系统

每当《守望先锋 2》正式发布时,它都会为广受欢迎的英雄射击游戏添加新的游戏模式、新地图和新英雄。最重要的是,它会在游戏中添加一个 ping 系统,这样你就可以最终让你的队友静音并能够平静地指出敌人的位置。

屏幕截图展示了守望先锋 2 中的 ping 系统。

Apex Legends推广了 ping 系统,这在当时的团队游戏中很常见。很久以来,玩家一直在要求《守望先锋》中的一款,暴雪在一篇详细介绍新功能的帖子中承认了这一点。根据系统设计师 Gavin Winter 的说法,ping 系统的目标之一是“创建一个系统来为那些希望避免语音聊天的玩家进行交流。”

任何玩过守望先锋的人都可以证明游戏的火爆程度。这是一款具有竞争力的第一人称射击游戏,网上垃圾话并不是什么新鲜事。但是, 《守望先锋》有时会变得完全有毒,这是暴雪之前试图解决的一个问题。似乎游戏的传入 ping 系统是一种用一块石头杀死两只鸟的方法。

与其他游戏中的 ping 系统一样,玩家将能够发出命令(自然而然地会被忽略)并指出敌人。该系统也是上下文相关的,根据角色的行为显示不同的信息。例如,如果玩家用他们的 ping 标记了一个死神,然后该死神用 Shadow Step 或 Wraith Form 传送离开,那么 ping 将保留在那里并带有一个问号,表示这是他们最后知道的位置。

从暴雪的帖子来看,传入的 ping 系统似乎是玩家现在使用的语音命令急需的演变。目前, 《守望先锋》允许玩家通过他们的角色发出口头命令,尽管它们很简单,比如“组队”或“在这里防守”。

虽然《守望先锋 2 》没有发布日期,但似乎我们离发布日期越来越近了。守望先锋 2的 PvP 模式的内测定于 4 月下旬进行,其他内测也将紧随其后。


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