在这个世界上,没有什么比气候面临的生存威胁更让我感到无能为力的了。无论我使用多少纸吸管,全球变暖都不是我几乎没有能力阻止的问题。只要大公司继续向大气中排放污染,我所能做的就是袖手旁观,试图反击即将到来的激流。
正是带着这种无可救药的绝望,我欣赏了像Naiad一样乐观的环境艺术。由单一开发商出品的全新极简冒险游戏于今天在Wholesome Games 舒适的游戏直播中惊喜推出,讲述了发誓保护河流的水生生物的故事。在几个小时内,玩家将踏上顺流而下的旅程,突显自然之美和威胁自然的人类鲁莽行为。但奈亚德并没有沉溺于恐惧之中,而是带来了希望,即我们今天所做的看似无望的工作可能会在我们离开后很长一段时间内产生影响。
《Naiad》的前几章立即令人着迷。当影片开始时,镜头直视下方充满活力的河流场景。这个世界是明亮色彩的混合体,看起来几乎像是用纸浆制成的。在我开始控制我小小的水灵之前,我花了一点时间将这一切都沉浸其中。我让催眠音乐流过我的身体,聆听远处虫子和鸟儿的声音,创造出茂密的自然景观。感觉就像仰卧在树林里,静静地体验这个世界。
一旦我确实控制了名义上的 Naiad,我很快就对冒险的机械轻型探索钩子有了感觉。在每一章中,我只是沿着河流漂流,河流像一个小迷宫一样蜿蜒而行。如果我想从A点冲到B点,我可以立即浏览章节。但Naiad 的构建是为了慢慢地接受。我探索得越多,就越发现我可以通过一些小方式与当地的动植物进行互动。如果我唱歌,我就能在河岸上种植植物。有时我会找到一只迷路的小鸭,把它带回妈妈身边,或者把青蛙带到睡莲叶边。除了在每章中解锁偶尔的诗歌片段之外,这些行为并不总是有明确的奖励。相反,我被鼓励以无私的行为完成这些可选任务。
冒险越深入,无私的重要性就越显露出来。在这个无言故事中出现了一个转折点,我开始在河岸上看到文明的迹象。当我吓跑一些砍伐森林的伐木工人时,事情就开始了,但事情逐渐升级。很快,当我越来越接近城市时,河里就充满了垃圾和污泥。它不仅使图像变得更难看;游过它更困难。当我在怪异的水中搅动时,流体运动就崩溃了。故事越深入,世界就越令人沮丧。保存它变得势在必行,不仅是为了故事的安静利害关系,也是为了真正享受它的行为。
奈亚德的所有挫败感并非都具有叙事功能。与许多此类极简主义游戏或最近的Neva的情况一样,我经常发现自己不清楚自己实际上需要做什么才能在某些章节中取得进展。环境相互作用变得越来越迟钝,我只能原地打转,希望能意外地找到答案。即使是一款简短的游戏, 《Naiad》也超出了其简洁的概念,其结局过于冗长、过度紧张,以至于过于自我封闭。
即使有一些令人翻白眼的情节剧,奈亚德对未来的希望仍然引起共鸣。它的终点与其说是拯救世界,不如说是继续战斗。这是一个很难理解的概念。当为变革而奋斗时,很容易陷入绝望,并相信当你停止奋斗时世界就会终结。更难以接受这样一个事实:我们现在所做的工作将由我们的后代继承,只要我们把火炬留给他们,他们就会接过火炬。保护我们世界的战斗是一场耐力考验,是一场生与死的循环,在我们离开后很长一段时间都会持续下去。一个人一生无法解决世界上的问题,但他们可以确保工作不会在烈日下枯竭。也许我们最希望做的就是成为雨云,在下一场雨之前提供暂时的缓解。
Naiad现已登陆 PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 和 PC。