尼尔·德鲁克曼在调侃下一款顽皮狗游戏时宣扬人工智能的好处

艾莉在《最后生还者第一部》中抚摸着一只长颈鹿。
顽皮狗

《最后生还者》联合创作者尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 通过谈论工作室想要创新的技术(其中包括人工智能),为开发商顽皮狗的下一个项目创造了预期。

德鲁克曼还对工作室的下一款游戏进行了简短的调侃,称它可以“重新定义主流游戏观念”。他继续说道:“我很幸运能够从事几个梦想项目,目前对一个新项目感到兴奋,这可能是迄今为止最激动人心的项目。”

在周四发布的母公司索尼采访中,德鲁克曼吹捧了人工智能的潜在能力,称它将“彻底改变”游戏的制作方式。虽然他指出存在一些“我们需要解决的道德问题”,但他强调它如何通过降低成本来帮助远程开发项目。

“借助人工智能等技术以及在家进行动作捕捉的能力,我们正在降低成本和技术障碍,”他说。 “这种演变真正使创作者能够摆脱传统障碍,将他们的愿景变为现实。”

他没有具体说明顽皮狗目前正在使用什么技术,但他对如何使用混合现实等技术来帮助动作捕捉,以及如何更容易地将资产从一个平台转移到另一个平台有一些想法。他提出将环境转移到其他媒体(例如将 《最后生还者》游戏中的资产转移到电视节目中)。

跨媒体战略对索尼和顽皮狗来说都取得了良好的效果。 《最后生还者》节目深受观众和评论家的欢迎,据德鲁克曼在采访中表示,它在吸引不熟悉电子游戏的人方面表现出色。他想走得更远,为观众创造更多的沉浸感。

“好莱坞环球影城的《最后生还者》体验很特别,因为它让你可以触摸、闻到和感觉,这对你的影响与游戏不同。最终的梦想是创造完全囊括你所有感官的体验,”他说。

几年来,顽皮狗一直在用模糊的公告和概念艺术来预告其下一款游戏。去年,顽皮狗宣布正在开发新的单人游戏体验。虽然工作室一直在开发《最后生还者 Online》 ,但工作室决定在 2023 年底停止开发


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