微软允许Xbox Series S开发人员增加游戏机的内存,为他们提供更多空间来访问游戏并提高某些游戏的性能。
该公司的游戏开发团队于周四发送了 6 月游戏开发套件,其中包含额外的内存,供开发人员分配给 Xbox Series S。在详细介绍套件随附的新功能的视频中,如下所示,团队解释说,数百兆字节将帮助开发人员“提高内存受限条件下的图形性能”。
自 2020 年推出以来,开发人员一直饱受 Xbox Series S 内存限制的困扰。该控制台仅配备 10GB 内存,而其更昂贵的双胞胎Xbox Series X仅配备 16GB 内存。不过,Xbox Series S 的操作系统只消耗 2GB 的 RAM,只剩下 8GB 的 RAM 供开发者抗衡。
Digital Foundry 在其DF Direct Weekly 播客5 月的一集中指出了 Xbox Series S 的内存限制,证实了开发人员对此的不满。他们从这些开发人员那里听说,控制台提供给他们的有限内存是比其 CPU 和 GPU 能力更大的问题。
他们对内存限制的抱怨归结为解决方案。首先,Xbox Series S 的图形硬件没有 Xbox Series X 强大的功能,即使不是 1440p,也只能产生 1080p 的视觉输出。 Xbox Series X 以 4K 分辨率运行游戏,最高支持 8K 分辨率。
虽然微软没有给出释放 Xbox Series S 内存空间的确切兆字节数,但对于开发人员来说,任何一点点都会有很长的路要走。