自街机时代以来,忍者神龟就一直是一种视频游戏类型的代名词:打架游戏。即使开发人员对 IP 进行了新的尝试,我们也倾向于看到 2D 横向卷轴动作中的海龟,让人回想起像Turtles in Time这样的复古经典——看看去年的Shredder's Revenge就知道了。不过,开发商 Super Evil Megacorp 正在改变这一趋势,推出了最新游戏《忍者神龟:分裂的命运》。
今天意外推出的Apple Arcade 独家移动游戏将海龟置于一个自上而下的 roguelite 游戏中,该游戏的灵感来自哈迪斯。对于特许经营来说,这是一种完全不同的方法,但在精神上与其丰富的游戏历史息息相关。它仍然是一款支持四人合作的动作游戏,当然也不乏机器人和忍者可以击败。这让人感觉像是乌龟游戏生涯的合乎逻辑的演变,同时也是roguelite 类型的进步。
在它出人意料地发布之前,我试了一下手。我在那段时间发现的是一个令人惊讶的深度移动 roguelite,它允许玩家在运行期间做出多个决定,包括一些坚定的进展挂钩,并通过一个无论你是赢还是失败都会展开的故事全力以赴。这是对 Turtles 视频游戏事业和 Apple Arcade 库的一个有前途的新补充。
考瓦邦加!
乍一看,与哈迪斯的比较是明白无误的。 Splintered Fate与该游戏有着非常相似的倾斜俯视视角,有着相似多彩的艺术风格,甚至在房间里的最后一个敌人被杀死时会进入瞬间的慢动作。 Super Evil Megacorp 的开发人员毫不避讳这种比较,并指出 Hades 是这款游戏的直接灵感来源。出席新闻发布会的开发人员还引用了Returnal和Dead Cells等游戏作为该项目的试金石。
尽管有灵感,但 Super Evil Megacorp 希望确保其游戏是对这一类型的补充,而不是从中借鉴。首先是使用 Turtles IP。 Splintered Fate具有很强的叙事重点,故事是与该系列 IDW 漫画背后的作家之一汤姆华尔兹 (Tom Waltz)合写的。在故事中,斯普林特失踪了,兄弟们必须找到他。该团队将这个故事称为“不断发展的叙事”,因为无论玩家是否成功,更多的谜团都会在运行之间分层。这是团队调用Hades及其类似的讲故事方法的另一个领域。

对于该类型的粉丝来说,游戏本身看起来很熟悉。玩家选择一只乌龟并跳入 roguelite 跑道,在那里他们必须清理一个又一个房间的敌人,一路上获得能量提升和货币。它最多可以与四名玩家合作,海龟就是围绕这个想法设计的。例如,多纳泰罗有点像坦克,可以承受大量攻击,同时进行缓慢而沉重的攻击。
对于我的运行,我会选择拉斐尔,一个具有一些独特能力的快速进攻角色。除了他的基本斜线外,我还可以按下一个按钮来发出一连串特殊的斜线,然后按下另一个按钮来射出多条锁链并将敌人拖向我(这些特殊技能的冷却时间很短)。无需教程,我很快就掌握了操作窍门。每场竞技场战斗都是快节奏的,因为我从忍者斜线中飞奔而去。这不是单人游戏时最深入的战斗系统,但我可以看到每只乌龟的特殊能力如何在合作游戏中发挥协同作用。
虽然运行并非完全由程序生成,但它们之间可以发生很多变化。房间布局可能会发生变化,不同的天气可能会出现在不同的舞台上,每次都有小老板来来往往。每个生物群落——在发布时有四个——都以与一些熟悉的敌人的 Boss 战而告终。在第一关结束时,我将与 Leatherhead 正面交锋,当他滑过下水道竞技场时我不得不躲避他。我最终落入了第二阶段的老板 Karai,他以“子弹地狱”的方式扔刀。

不过,由于一些永久性的进展挂钩,死亡并不是什么大挫折。每次运行后,收集的资源可用于增强每个角色的统计数据并解锁一些特定于角色的额外津贴。每次运行中也有相当多的进展,因为我每次清理房间时都可以选择额外津贴或货币。在我奔跑的过程中,我会大大提高我的冲刺和水伤害,并减少我的冷却时间并增加我的最大生命值(显然是披萨)。乍一看,角色能力似乎保持不变,这让我想知道它的寿命。即便如此,这里有足够的决策和进展,应该有助于在每次运行中建立一些渐进的功率增长。
虽然我只进行了短暂的尝试,但我已经迫不及待地想要跳回去看看这个 roguelite 能走多远。战斗节奏快得令人满意,我已经感觉到完成一次奔跑不会是一项过于艰巨的任务。不过,我特别兴奋能看到它的更多内容,因为我播放的片段已经充满了 TMNT 传说和该团伙的标志性幽默。所有这一切都让Splintered Fate感觉像是该系列的打斗根源的演变,同时又没有丢掉让角色如此激进的原因。
Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate仅可通过 Apple Arcade 在 Apple 设备上使用。