虽然我偶尔喜欢玩第一人称射击游戏,但我一直在努力成为这种游戏的铁杆粉丝。对我来说,它已经停滞不前,最近的使命召唤和战地游戏感觉只不过是在一段时间后所有融合在一起的地图上重复相同的以快速杀戮为中心的游戏玩法。这就是为什么总决赛更长的杀戮时间、独特的比赛目标以及对关卡破坏的关注都让人感觉像呼吸新鲜空气一样。
由 Embark Studios 开发的全新多人射击游戏是对停滞类型的显着改变。因为打败对手需要付出很大的努力,而且地图会随着你的不断变化而变化,所以没有两场比赛是完全一样的。我可以证明这一点,因为我最近亲身体验了它并获得了确切的经验。每场比赛都会自然而然地发生许多激动人心的突发时刻,这导致了我多年来玩第一人称射击游戏时最难忘的一些比赛。
如果您一直喜欢 FPS 游戏中的可破坏环境,并且喜欢有创意的竞技射击游戏,而不仅仅是追逐流行的东西,那么您会想看看总决赛。
地图混乱
总决赛的主要模式,Extraction,被设计成一个游戏节目,四支队伍在一场比赛中竞争赚取最多的钱。玩家通过在地图上定位保险库、获取钱箱并将它们送到提款站来实现这一点。杀死敌人可获得额外的金钱奖励,如果完全消灭,团队的总数将减半。 FPS 游戏玩法的基础知识对于之前玩过此类游戏的任何人来说都足够平易近人。也就是说,它更长的杀戮时间也有助于完成任务,让玩家有时间欣赏它的世界是多么活跃。
在封闭测试预览版本中,我玩了两张基于摩纳哥和首尔的地图。每个都包含一些兴趣点,这些兴趣点由您期望从 FPS 地图中获得的一些室内竞技场和长长的室外走廊相连。但它只会在短时间内保持这种状态。一旦涉及炸药,地图就会随着建筑物的倒塌和环境对玩家的反应而发生变化。它也会保持这种状态,因为开发人员 Embark Studios 的服务器端技术会跟踪并适应地图的任何更改。
去年,Embark Studios 的开发人员告诉 Digital Trends,他们希望这项技术能让其他开发人员感到恐慌。虽然我们认为总决赛不会走那么远,但它在处理破坏方面肯定比其他试图拥有类似优势的游戏(如除暴战警 3或战地风云 2042)更好。这不仅是一项巧妙的技术壮举,而且还开启了许多其他 FPS 游戏中没有的有机场景。

例如,当我取回现金箱并前往提款站时,一栋建筑物正在倒塌。我受到了攻击,对手的火箭弹完全摧毁了通往队友所在建筑物的通道。我知道我不想让追我的队伍拿到钱箱,所以我牺牲了自己,扔了越过那个空隙跳到我的队友身边,然后在敌人将其运送到车站时继续阻止敌人。
即使是绿色植物也会对玩家做出反应,尤其是当他们拥有火焰喷射器或火焰手榴弹时。有那么一刻,我的团队要送货的车站在公园的空地上。其他队伍从各个角度向我们袭来,所以我扔了几个手榴弹,我的队友用了一个火焰喷射器。这样做,我们点燃了公园的大部分,迫使我们的对手进入我们可以更容易地干掉他们的道路。地板可能会在你脚下崩塌,通往目标的楼梯可能会被摧毁,大量的地图混乱有助于定义总决赛的每场比赛。
留下你的印记
总决赛的破坏创造了一些引人入胜的动态,让玩家感觉他们正在塑造每场比赛发生的世界。玩家可以在比赛开始前用服装和特殊装备定制他们的角色,其中一些选项允许他们设定跳垫和高空滑索或使用抓钩来提高机动性。炮塔、屏障和地雷也是可装备的,可用于引导战斗流和将对手聚集到地图的特定区域。一个特别令人难忘的时刻是,我的团队在首尔呼叫了两部电梯,却发现另一个团队将炮塔放在其中一部,而他们自己则放在另一部。

因为比赛是流动的,目标是基于货币的,聪明的团队合作在总决赛中更有帮助。跑掉尽可能多地杀死对手的人在这里不会做得很好。也就是说,那些善于杀死其他玩家的人仍然会因其技能而获得奖励。永久性的破坏支持了这一点,让每场总决赛的每一关都更具个性。
在现代多人游戏领域生存是一项艰巨的任务,尤其是当最大的特许经营权通过不断重申和完善相同的想法而保持领先地位时,无论好坏。尽管如此,作为最近努力进入《使命召唤》或《战地风云》游戏的人, 《总决赛》令人印象深刻的破坏性所带来的意想不到的游戏机会无疑会吸引我在第一天就去看看它,并有可能使它成为我的首选多人游戏。
总决赛正在为 PC、PS5 和 Xbox Series X 开发。该游戏的封闭测试将于 3 月 7 日至 3 月 21 日举行。