恐惧聚光灯是 Blumhouse Games 令人毛骨悚然(且令人惊讶)的开端

在《恐惧聚光灯》中,一名女子躲避聚光灯头的生物。
布卢姆豪斯游戏

当我第一次听说 Blumhouse 将开始发行视频游戏时,我心里有一些非常具体的期望。该电影工作室是这一代最受欢迎的一些恐怖电影的幕后制作者,所以我预计它的游戏会走电影化路线。也许我们会看到类似于《直到黎明》的方法,为玩家提供一部由一线演员主演的互动恐怖电影。事实并非如此。

正如本周夏季游戏节直播中透露的那样,Blumhouse 转而专注于小型独立游戏,其中一些具有复古感。 《Fear the Spotlight》是该领域最早的游戏之一。这是一首对电子游戏恐怖而不是电影的爱颂歌。这是对《生化危机》等 90 年代经典游戏的复古回归,充满怪诞的探索、解谜和 PS1 时代的脆脆视觉效果。这使得它更符合《Crow Country》等小型独立游戏,而不是 Blumhouse 的电影传统。这种风格真的适合新出版商吗?根据我在夏季游戏节上玩的 30 分钟演示,预测结果很好,但你还不应该据此判断 Blumhouse Games。

重返聚光灯下

虽然《恐惧聚光灯》听起来像是一款全新游戏,但实际上并非如此。开发商 Cozy Game Pals 最初于去年 9 月推出了该项目,但一个月后将其从 Steam 上撤下。 给社区的一份说明称,它将重新设计游戏玩法,提供更多翻译,并将其带到主机上。

事实证明,这一举措的发生得益于 Blumhouse Games。发行商通过其小型、专注的社区发现了这款游戏,并亲自联系了其背后的两人团队以提供支持。两人达成协议,游戏被下架并创建了第二个版本,该版本将增加一到两个小时的内容。此次合作将一款去年 10 月 Steam 评论仅 100 条的游戏推上了舞台的中心。因此,对于 Blumhouse Games 来说,这更像是一次安全的软启动,而不是盛大的开幕。

在《恐惧聚光灯》中,一名女子用灯光照射着令人毛骨悚然的猴子。
布卢姆豪斯游戏

这段奇怪的出版历史不应掩盖 Cozy Game Pals 自 10 月份以来一直在酝酿的内容。我在夏季游戏节上玩的演示版展示了一款很有前途的恐怖游戏,它不仅仅是一款复古游戏。虽然它看起来像一款 PlayStation 1 游戏,但实际上它更像是《寂静岭》《奇异人生》的结合体。我扮演维维安这个角色,一天晚上她和一位朋友闯入了她的高中。当我发现学校在 1991 年发生过一场致命火灾并造成多名学生死亡时,我很快了解到了一些背景故事。虽然散布着一些经典的可互动的故事花絮,但演示版的很多故事都是通过更现代的配音和低保真电影序列来讲述的。

90 年代恐怖游戏的粉丝会对核心游戏玩法感到熟悉。为了从锁着的箱子里取出灵板,我需要在图书馆里找到一把钥匙。在我这样做之前,我需要找到一张钥匙卡,进入它所锁的办公室。这是一个传统的《生化危机》益智盒游戏循环,但这里更有触觉。实际上,我可以通过单击并拖动来滑开玻璃柜,在这些时刻感觉更像是点击游戏。

我越深入,恐怖元素就越开始渗透。演示的结尾让我使用灵魂板来联系死者。当然,当鬼魂出现时,情况就会恶化。接下来是一个超现实的追逐场景,我必须跑出图书馆,因为它在我周围燃烧,当我四处奔跑时,它密集的像素慢慢被火焰吞没。这是你在大预算游戏中所期待的那种序列,但以复古的方式完成。这是新与旧的融合,感觉非常符合 Blumhouse 自己的标志性基调。

在《恐惧聚光灯》中,玩家与绞肉机互动。
布卢姆豪斯游戏

虽然你现在可以亲自剧透并在 YouTube 上观看原版的游戏,但开发者强调,这个版本中会有更多的故事。他们对新内容的细节严格保密,但他们确认这个版本将更接近五个小时的游戏。两人在 Blumhouse 交易达成后想出了大部分故事内容,考虑到新版本已于 10 月份下线,他们以惊人的速度将新版本整合在一起。我很惊讶这两个人能够这么快地工作,但迫不及待地想看看他们用额外的资源创造了什么。

尽管《Fear the Spotlight》的背景很奇特,而且并不能真正让我们清楚地了解 Blumhouse Games 的未来,但这对发行商来说是一个巧妙的第一步。这表明 Blumhouse 不仅仅想将游戏变成电影,而是想参与到媒体自身的恐怖历史中。从这个意义上说,支持一个充满希望、需要更多支持的 90 年代复古感觉像是真诚的第一步。这表明 Blumhouse 对空间的关注足以在复古怪异中看到一些特别的东西,而这在 Steam 上几乎只是一个小插曲。我希望重新启动能让每个参与者受益——根据我的演示,我想它会的。

《Fear the Spotlight》将于今年晚些时候在 PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 PC 上重新推出。


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