微软已宣布推出多项预期的Teams功能,包括头像支持和沉浸式空间。
该公司将在目前于 5 月 23 日至 5 月 25 日举行的年度Build 开发者大会上展示这些新功能。
3 月份的报告表明,微软的产品路线图包含为 Teams 和 Zoom 推出一项新功能的计划,该功能允许用户在视频通话时用实时摄像头画面代替 3D 头像。
该公司表示,取而代之的是,该功能将从本周开始提供,支持 Windows 和 Mac 上的 Microsoft Teams 桌面应用程序,特别是所有 Microsoft 365 商业版和企业版许可证。该功能将允许您使用头像替代视频或不使用具有大量可定制规格的视频;但是,它没有指定化身是否为 3D。
尽管如此,微软表示,该品牌还展示了其由 Microsoft Mesh for Teams 提供支持的全新沉浸式空间,该功能将在通信应用程序的私人预览版中运行。
身临其境的空间旨在让 Teams 中的小组交流中的人们分解为模拟面对面会议的更多个人互动。此功能将具有 3D 方面,因为除了空间音频之外,您还可以将其与虚拟现实 (VR) 耳机一起使用,但您也可以选择仅通过 PC 使用它。从本周开始,Microsoft Teams 将提供沉浸式空间。
微软在其 Build 会议期间举办了一场会议,演示 Mesh 的工作原理,以及工作区如何使用该功能构建虚拟工作区。
Microsoft Mesh 有过几次错误的发布。该品牌于 2021 年底首次宣布了这一概念,当时几家公司投资了元宇宙。它不仅旨在作为一种在 Teams 中展示 3D 化身的方法,还旨在让用户在 VR 工作区中与其他同事进行交互。微软当时表示,头像应该只在用户说话时移动,但该品牌放弃了让头像与用户的实时动作与其网络摄像头相匹配的计划。
微软当时打算在 2022 年发布 Mesh,但由于整个行业对人工智能 (AI) 的兴趣日益浓厚,推迟了发布。然而,它在 Build 的复兴是一个很好的迹象,表明该品牌并没有放弃这项技术。