自 2002 年首次发布《星际争霸:幽灵》以来,暴雪制作一款专注于《星际争霸》的射击游戏的想法就一直在流传,但该项目随后的关闭似乎彻底关闭了棺材。当暴雪在 2019 年停止下一次专注于《守望先锋 2》的尝试时,粉丝们几乎放弃了——但IGN 对 Jason Schreier 的采访让希望之火再次燃起。第三次有魅力吗?
施赖尔在采访中表示,“《星际争霸》并没有在暴雪中消亡。”他提到了一个专注于在星际争霸宇宙中创建射击游戏的项目,尽管他确实指出该项目很可能像前两次尝试一样被取消。
施赖尔没有详细说明游戏的外观、发布时间,甚至是第一人称还是第三人称游戏。不过,他确实表示, 《孤岛惊魂 5》的导演 Dan Hay 正在领导该项目,这确实是个好消息。
第一次尝试被称为《星际争霸:幽灵》 ,应该是一款专注于幽灵单位(一种灵能间谍突击队)的第三人称潜行游戏。该项目于 2002 年宣布,并于 2006 年暂停,经过多年的无线电沉寂后,暴雪于 2014 年正式取消了该项目。根据 Schreier 的说法,第二次尝试的代号为战神 (Ares),本应受到《战地》的影响,但后来被掩盖了。支持更受欢迎的标题。
那么为什么现在值得你抱有希望呢?与最近几年相比,暴雪在这方面做得更多。有了微软的支持,暴雪就有了资金来源。该项目有一位经验丰富的总监 Hay。最后,随着《星际争霸》和《星际争霸 2》的单人战役登陆 Game Pass ,这是暴雪充分利用该系列怀旧情绪和受欢迎程度的最佳时机。