
每年在 GDC 上,我们都会玩数十款前所未见的游戏。通常,我们会在这里找到一些成为我们年度最爱的游戏,比如去年抢尽风头的《取景器》 。虽然我们喜欢寻找那些绝对成功的作品,但节目中我们最喜欢的部分是发现我们无法停止思考的完全独特的项目。
今年展会期间及周边并不缺少这些游戏。在一周的时间里,我们玩了一系列具有完全创新想法的创意游戏。从对 Tomagotchi 的致敬,到关于神秘暗网主播的令人毛骨悚然的恐怖游戏,应有尽有。如果您是那种担心游戏行业缺乏创意的人,那么今年的展会应该会减轻您的担忧。为了庆祝这一点,我们收集了今年展会上我们最喜欢的游戏。您会发现这里没有两款游戏看起来完全相似——这就是它们如此特别的原因。
欣特贝格地下城

如果我被迫选择一款“最佳游戏”(在充满如此多样化项目的 GDC 中这是一项不可能的挑战), 《辛特贝格地下城》可能会获得冠军。这款即将推出的动作角色扮演游戏于去年夏天的 Xbox 游戏展示会上发布,对于此类规模的游戏来说是一项令人印象深刻的壮举。这款内容丰富的游戏将流畅的战斗、流畅的穿越、精彩的谜题和类似女神异闻录的社交模拟融为一体。听起来这应该是一个太多的想法,但到目前为止,所有这些都完美地结合在一起。
尤其令人印象深刻的是它的各个方面都感觉多么自然。当我掌握了战斗的窍门后,我发现自己可以轻松地将砍杀、魔法攻击和法术连在一起,消灭充满民间传说风格敌人的竞技场。当我探索我尝试的山地生物群落时,我发现我可以自由地滑行并欣赏风景如画的阿尔卑斯山,画着图画小说的风格,没有任何摩擦。每一个方面都感觉像是第二天性,这是一款非常流畅的游戏,我想当它今年推出时我会迷失其中。
动物井

从我在Day of the Devs 直播中第一次看到Animal Well 的那一刻起,我就被说服了。充满动物的银河恶魔城以其迷人的艺术和深深的神秘氛围吸引了我的眼球。虽然我在它首次发布时演示了它的一小部分,但在距离即将到来的 5 月 9 日发布日期更近的时候,我在 GDC 上再次玩了它。事实证明,我的兴奋之情在那段时间里丝毫没有减弱。当我在充满平台挑战和隐藏秘密的 2D 地图中漫步时,我玩的新演示版同样引人入胜。
这次我意识到《Animal Well》几乎与经典的 Atari 冒险游戏具有相同的吸引力。每个单独的屏幕都有自己需要解决的问题,让人想起像《陷阱》这样的经典,但具有欺骗性的复杂性。很难从一个简短的演示中完全解释为什么它表现得如此出色,但最终的游戏及其引人入胜的氛围似乎不言而喻。
蓝色王子

Blue Prince由 Raw Fury 发行,是一款真正独一无二的游戏。当我的演示开始时,我得知一位家庭成员去世了,并把他的遗产留给了我……但有一个问题。为了执行他的遗愿,我需要找到隐藏在45间房间的豪宅中的秘密46号房间。这种奇怪的前提让位给了一款创意游戏,它几乎就像一款 Roguelike 益智游戏与基于瓷砖的棋盘游戏的交叉。
我的每一天都是在这座豪宅里开始的,这座豪宅在地图上表示为由门连接的房间网格。每当我打开一扇门时,我都会在三块房间瓷砖之间进行选择,每块瓷砖都可能包含关键物品、谜题或有关其他房间秘密的线索。目标是将房间连接在一起,让我能够到达网格最后面的秘密房间。不过,额外的问题是每个房间都有一定的耐力消耗。当我太累的时候,我就必须去睡觉,彻底重置豪宅。这是一个奇怪的谜题前提,但我渴望了解更多。
粘世界2

在 GDC 上玩《粘粘世界 2》感觉就像步入时光机。在演示即将推出的续集时,我和一个合作伙伴会坐在沙发上,将 Joy-Con 指向屏幕。当我们一起解决一些基于物理的难题时,混乱的运动控制混乱随之而来。我们失败了,我们笑了,我们最终找到了自己的节奏。这是我在游戏中很少能获得的体验,但我希望任天堂 Wii 续作能把它带回来。
对于那些玩过 2008 年推出的原版《粘粘世界》的人来说,续作遵循了相同的基本模式。这是一项工程挑战,要求玩家用粘液建造摇摇晃晃的结构。这次的不同之处在于,开发商 2D Boy 玩弄了液体,为经久不衰的解谜游戏形式增添了更多物理挑战。出色的谜题让我将污泥流发射到峭壁中以推动粘性球,或者使用新的白色粘性来吸收一池液体。这样的想法让续集感觉像是类型经典应有的新鲜演变。
索帕

我一直很欣赏那些旨在捕捉孩子的感受的媒体。这正是Sopa所追求的目标,因为它利用魔幻现实主义将孩子天马行空的想象力变为现实。当我妈妈让我从食品储藏室拿一些土豆时,我的演示将从一个简单的任务开始。这听起来很简单,直到我走进食品储藏室时,它变成了一条很深的走廊。当我在它的尽头发现帽子里有一个小动物时,我发现自己在寻找土豆的过程中被带到了一个色彩缤纷的世界。
在我的快速演示过程中,我会稍微体验一下Sopa 的多样性。我会从厨房拿一把扫帚和水桶,把它带入魔法世界,把它变成一艘划艇。后来,我不得不用食物引诱一只鸡来唤醒正在睡觉的生物。我所做的一切都遵循熟悉的孩子的逻辑,因为我看到我的角色具有传奇色彩的世界观神奇地呈现在我面前。这个概念,加上它对拉丁美洲文化的可爱颂歌,使整个节目充满魅力,让我难以忘怀。
圆柱

没有什么比老式益智游戏更让我喜爱的了, 《Cylinder》也有同样的感觉。在这款四消游戏中,玩家需要管理一个旋转的圆柱体,圆柱体周围充满了彩色符号。通过旋转两两的盒子,玩家需要将至少四个符号放在一起才能成功匹配。这是一款久经考验的解谜游戏,但具有 3D 扭曲,创造了一些紧张的、基于组合的乐趣。
在我的演示中,真正让我印象深刻的是,我在高分挑战中与另外两名玩家对战,它让我想起了像《Welltris》这样的俄罗斯方块衍生作品的光荣怪异时代。 《Cylinder》感觉就像是对这些游戏的颂歌,以及他们对一款令人深感满足且令人费解的益智游戏的正式实验,我可以看到自己对这款游戏着迷。
回声编织者

Echo Weaver是一款以时间循环为背景的类银河战士恶魔城,但你收到的每一个“能力提升”都是知识。你扮演Weaver,他有超人的能力,比如凭空召唤战刃和传送。地图的每个角落都隐藏着关于韦弗世界的新发现,包括他们的过去以及导致目前情况的原因。这包括如何使用韦弗的力量的知识或通过环境故事讲述的世界知识。
每次你逃脱失败时,你都会带着你所有的记忆重新开始时间循环,同时 NPC 和其他障碍物也会重置。这就是关键:即使运行重置,您也可以按照您记忆中的方式完成谜题。在我们玩这款游戏演示的 Xbox 独立展示会上,一位开发者声称,如果你知道自己在做什么,你甚至可以在五分钟内通关游戏。你可以在将来查找指南,但这会破坏重点:发现!
其他亮点
- 《Hyper Light Breaker》将《Risk of Rain》的结构与《黑暗之魂》的战斗以及《Hyper Light Drifter》的美学感受相结合。
- Bugaboo Pocket是一款向 Tomagotchi 致敬的视频游戏,里面充满了可爱的虫友和粪便。
- darkwebSTREAMER是一款关于直播主播的独特恐怖游戏,其特点是神秘、令人毛骨悚然。
- 《多特森侦探》是一部来自印度的迷人 2D 项目,讲述了一位想成为宝莱坞演员的人无意中成为一名侦探的故事。
- 熵幸存者是吸血鬼幸存者的更活跃的即兴重复,具有片魂风格的能力,可以将数十个敌人卷成一个球。
- 《Wild Bastards》是《Void Bastards》的时尚后续作品,在团队管理方面进行了一些创造性的调整。
- 《On Your Tail》是一款舒适的侦探游戏,讲述毛茸茸的动物在古色古香的意大利村庄解开谜团的故事。
- 《剖析爱情》是一部原始视觉小说,讲述了一对酷儿情侣通过点击操作游戏来剖析他们的关系的故事。
- Devolver Digital 的Anger Foot是一款快速而激烈的动作游戏,感觉就像《迈阿密热线》 ,但更具刺激性。