“我们都准备好去死了”:STALKER 2 纪录片揭示了游戏背后的战争

《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的推出已经等待了很长时间。自 2007 年以来,粉丝们不仅一直在等待《STALKER: Shadow of Chernobyl》的续作,而且一个意想不到的事件进一步推迟了开发商 GSC Game World 的计划:俄罗斯入侵乌克兰。

家总部位于乌克兰基辅的开发商在社交媒体上对导致游戏推迟原定 2022 年发布窗口的所有暴力和颠覆世界的情况保持透明。他们的故事后来被编入《战争游戏:STALKER 2 的制作》中,这是一部关于斗争、战争和决心的 97 分钟纪录片,现已在 YouTube 上发布。你可以在上面观看。

这部纪录片从 STALKER 系列和工作室的历史开始,然后过渡到战争如何影响开发和团队成员的生活。起初他们并不认为俄罗斯总统弗拉基米尔·普京会攻击乌克兰,但首席执行官叶夫根·格里戈罗维奇和他的妻子、执行制片人玛丽亚·格里戈罗维奇制定了计划,将团队成员乘坐巴士疏散到乌克兰西部的乌日霍罗德镇。理论上安全的北约边界长 50 公里。预订了巴士并将其停在办公室外,司机 24/7 随时准备将员工及其家人和一些前员工运送到相对安全的地方。

马里亚说,他们一开始没有告诉团队有关巴士的信息,以免引起恐慌。 “我怀疑自己,想知道我是否失去了理智,”她在纪录片中说道。对于发生入侵时该怎么做,团队有着截然不同的想法。有些人知道他们会留下来做志愿者并参军,而许多人只是想继续为游戏工作。

该团队总共运送了 183 名员工及其家人和前员工,并在一家酒店下榻。另外 139 人拒绝并留在基辅。 2022 年 2 月,周日早上 6 点,团队全部被叫到办公室,当时俄罗斯尚未正式进攻乌克兰,但他们都收拾好了必需品,与家人(包括孩子)争吵,放下宠物,然后前往乌日霍罗德入住酒店。

《S.T.A.L.K.E.R.》中一架坠毁的直升机2.
GSC游戏世界

撤离后不久, 俄罗斯就对基辅发动了进攻,距离比他们预期的要近得多。基辅的一名开发商表示,袭击开始时,他正准备去拿刚出生的孩子的护照文件。另一个人说,他感觉自己像个“叛徒”,因为他的母亲拒绝离开。 “潜意识里,我们都已经做好了赴死的准备,”一位名叫阿丽娜的开发者说道。

马里亚和伊夫根带着愿意从酒店撤离到附近匈牙利的人,而其他人则留下来战斗,但这说起来容易做起来难。边境只开放到下午 6 点,因此团队中的大部分人不得不顶着乌克兰的冬季步行穿越。

战争开始后,许多开发者想知道他们是否会回去开发游戏。他们的设备,包括一个巨大的动作捕捉工作室,被困在基辅。有些人无法访问互联网或无法与外界沟通。概念艺术家安东 (Anton) 被困在地下室里,只能用笔和纸继续开发。然而,该团队在布拉格设立了一个新办公室,重新挑选了演员,为仍在乌克兰的开发人员提供了工作和取暖的空间。他们最终在 Gamescom 2023 上展示了自己的作品,但由于反响平平,游戏被推迟到 2024 年初。它再次被推迟到 9 月份,现在正考虑在 11 月份推出。

Digital Trends 已经播放了《STALKER 2》的预览版,从各方面来看,这似乎是值得等待的


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