我可能已经找到了 Mac 游戏问题的答案

我最近写了一篇有关M4 Pro Mac mini 的文章。凭借其小巧的外形和出色的性能,再加上 macOS 基本上无痛的体验,它让我非常想一劳永逸地 放弃 Windows 。不过,这个想法只有一个问题:我是一名狂热的游戏玩家,而 Apple 的 M4 Pro 芯片的功能不如我当前 PC 中的 RTX 3070。

然后我收到一位读者发来的一封电子邮件,改变了我的观点。

读者建议我研究一下GeForce Now ,Nvidia 的云游戏服务。您支付订阅费,作为回报,您可以将高分辨率和快速帧速率的游戏流式传输到您的计算机。这些游戏托管在 Nvidia 自己的机器上,这意味着您可以玩要求极高的游戏,而无需匹配的硬件。

这是一个有趣的概念。我能够玩通常远远超出 Mac mini(或者实际上是我自己的 PC)能力的高端游戏。 GeForce Now 拥有庞大的游戏库,甚至可以让您在 Mac 上玩 Windows 独占游戏,这可能意味着比我放弃 Windows 并坚持使用常规 macOS 体验时能够访问的游戏列表更广泛。

从理论上讲,这将使我能够在 Mac 上继续我的 PC 游戏习惯 – 事实上,它的方式比我在 macOS 上的本地操作方式更接近 Windows – 同时获得切换到 Mac 的好处。我不得不说我对此很感兴趣。

远非万无一失

一个人使用游戏控制器在 M3 iMac 上玩《Firmament》。
苹果

尽管有这些积极因素,GeForce Now 远非解决我的难题的万无一失的解决方案。一方面,我经常修改我玩的游戏,无论是《天际》、《辐射》还是《赛博朋克 2077》 。不过,在 GeForce Now 上进行改装非常有限——如果它真的有效的话。

你必须依赖集成到游戏中的模组工具,比如《天际》和《辐射》中贝塞斯达的创造俱乐部。然而,与Nexus Mods网站相比, Creation Club的 Mod 选择要有限得多。报告表明,在使用 GeForce Now 时,您只能使用 25 个模组,而且每次玩游戏时通常都需要重新安装这些模组,这可能会很痛苦。公平地说,我已经有一段时间没有玩过我的改装游戏了,但赛博朋克的Phantom Liberty DLC 已经在等着我了,所以我很可能不得不玩未改装的游戏。

除此之外,您只能使用 Nvidia 库中的游戏。目前,这一数字已超过 2,000 种。这听起来很多,但并非没有问题。我现在最常玩的一些游戏都可以玩了,比如《星露谷物语》《博德之门 3》《刺客信条》系列的游戏。有些游戏(例如《足球经理》 )不在 GeForce Now 上,但可以在我的 Mac 上本地运行,所以这不是问题。不过,在极少数情况下,我玩的游戏无法在 Mac 或 GeForce Now 上本地运行。没有那些我就得过日子。

然后就是成本。我的主要选择是性能层和终极层(我对非常有限的免费选项不感兴趣)。我不介意性能限制为 1440p——无论如何,这就是我现在玩的游戏——但我想以超过 60fps 的速度玩游戏。为此,我需要 Ultimate,六个月费用为 99.99 美元。这比我可能需要支付的 3,000 美元来购买我想要更换游戏 PC 的指定 Mac mini 来说是相当多的。我知道苹果套件很贵,但你通常也不必考虑云游戏的成本。

隐现于地平线上

一个人在银色 13 英寸 MacBook Air 上使用 PlayStation 控制器玩《Stray》。
苹果

我是一个总是喜欢拥有某样东西而不是租用它的人,所以考虑使用 GeForce Now 感觉有点不舒服。但如果我想全力投入macOS,同时仍保持与我当前设置一样好(或更好)的游戏体验,那么云游戏即将出现。

当然,GeForce Now 还有其他替代品,但它们都存在许多影响 Nvidia 产品的相同问题。但与此同时,采用流媒体路线可以节省我升级到更强大的设备(例如Mac Studio )的成本,只是为了获得我想要的游戏性能。

最终,这是我必须认真考虑的事情。如果我要将我的整个电脑设置切换到不同的平台,我不能指望获得完全无痛的体验,但深入研究云游戏可能是最大程度地减少对我的游戏爱好的干扰的一种方法 – 即使它为数不多怪癖和缺点。


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