《博德之门 3》是一款耗时较长的游戏,尽管有数百万人玩过它,但看到结局的人却少之又少。根据 Steam 的数据,在撰写本文时,只有 0.4% 的玩家通过通关游戏获得了“被遗忘的国度英雄”成就。这是一款有人可以投入数十个小时的游戏,而且看不到尽头。
那是。除非你比你预计的要早得多击败它。
在《博德之门 3》第二幕的高潮期间,我意外地提前结束了——我的队友对此不太高兴。结局的后果对于《被遗忘的国度》来说肯定不是好事,但找到一种方法来提前结束《博德之门 3》让我更加深刻地体会到每个玩家在这款游戏中的旅程是多么的个人化。
注意:本文包含《博德之门 3》第二幕的主要剧透。
最后一阵编织风
玩过《博德之门 3》的人可能都知道盖尔,他是一位能言善道的巫师,你可以在第一幕的早期将他从传送门中拉出来。在整个这一幕中,我不得不不断地给他魔法文物来满足他所受到的某种诅咒。 ,尽管它们对盖尔的积极影响随着每一个新项目而减弱。做了这么多之后,我得知了真相:盖尔在背叛密斯特拉神后受到了她的诅咒。然而,在第二幕开始时,盖尔的前导师伊尔明斯特到来并告诉盖尔,密斯特拉给他带来了一项新任务:用耐色瑞尔球体爆炸摧毁“绝对之心”,这基本上会用核武器摧毁并摧毁他周围的一切。
在整个第二幕中,这个选项与盖尔的其他咒语一起出现在菜单中,尽管过早使用耐瑟瑞尔球体爆炸通常会导致一条消息,表明我的队伍已被击败并要求我重新装填。但在第二幕结束时,确实有机会使用它并结束一切。游戏这一部分的大部分时间都花在寻找击败凯瑟里克·索姆(Ketheric Thorm)的方法上,凯瑟里克·索姆是《博德之门 3》中的反派,由 JK Simmons 配音。我在夜歌的帮助下在月出塔顶与他对峙,夜歌被我释放,但在我击败他之前,他撤退到了月出塔下的一个巨大的灵吸怪殖民地。显然,我的队伍紧随其后,最终偶然发现了凯瑟里克和另外两个恶棍——恩维尔·戈塔什勋爵和红魔奥林——激活了长老大脑,这似乎是盖尔需要摧毁的“绝对之心”。
盖尔告诉我这件事,并请求我允许爆炸并摧毁一切。第一个选择是告诉他不要这样做,这是有道理的;比赛还剩下三分之一!但看到《博德之门 3》中的所有主要威胁都集中在一个房间里,并且知道这款游戏在一周内已经占据了我的生活多少,我告诉他是的。
说完,“最后一阵编织风。最后一场强风结束了他们所有人,”盖尔引爆了自己,我无能为力,因为我的梦想访客喊道:“不!”盖尔爆炸了,杀死了凯瑟里克、奥林、戈塔什和长老大脑,并授予我“被遗忘的国度英雄”成就,这是你击败博德之门 3应该获得的成就。不过,爆炸后的对话为被遗忘的国度描绘了一个微弱的未来。
“在月出塔冒烟的灰烬下,年老的大脑被摧毁了,”旁白说道。 “但是它命令的蝌蚪呢?摆脱了绝对的控制,他们将完成他们的转变。一场灵吸怪瘟疫很快就会降临剑湾,奴役所有不受它们影响的人。”当我茫然地盯着屏幕时,片尾滚动,心想这就是我努力争取的结局。
不完美的结局
对于《博德之门 3》来说,这绝对不是一个好的结局;事实上,这非常可怕。尽管如此,我能做到这一点这一事实说明了这次冒险的更广泛的力量。 《博德之门 3》最棒的地方在于它为玩家提供了多种选择。这不仅是完成既定目标的自由,而且是完全规避这些目标的自由。我在《博德之门 3》中获得的最大乐趣就是找到避免主要 Boss 战斗或定位球的方法。我没有在对德鲁伊和难民营的攻击中选边站,而是摧毁了明塔拉可以用来逃离哥布林营地的桥梁,在与她交谈之前杀死了她,然后将德罗·拉格兹林推下壁架杀死了他。
不过,将大boss推下壁架并没有就此结束。后来我让卡拉赫这么做了,而我的队伍的其他人正在与巴尔萨扎交谈,在释放夜歌之前绕过了整个遭遇。看到这个结局后,我确实很想回到之前的存档并继续玩《博德之门 3》 ,但我认为这实际上是结束我的冒险最合适的方式。这当然不是很多玩家会看到甚至想要的结局,这使得它对我在《博德之门 3》的体验来说更加独特。
Larian Studios 表示《博德之门 3》的结局有超过17,000 个版本, 但其中一个似乎没有太多特定角色排列的版本对我产生了巨大的影响。 。像《博德之门 3》这样的游戏有一种美妙之处,每个玩家的体验都截然不同,我认为看看过去几年的成功游戏——比如《塞尔达传说:王国之泪》 、《埃尔登指环》和《动物》 《穿越:新视野》 ——表明大多数玩家都喜欢强调玩家自由的体验。我对我的故事很满意,因为我摧毁了这个龙与地下城的世界,因为这感觉就像是我选择的结局,而且这个结论肯定会在我的脑海里停留相当长的一段时间。
《博德之门 3》现已在 PC 上推出。该作将于9 月 6 日登陆 PlayStation 5 。