多年来,我一直在不耐烦地等待 Mac 最终成为一台出色的游戏电脑,每次我抱有希望时,它们似乎都会因失望而破灭。然而,这是第一次,我们感觉自己即将迎来真正有意义的变革——而这一切都要归功于 iPhone。
我观看了苹果 9 月份的活动,看到该公司声称其新的A17 Pro 芯片将把 iPhone 15 Pro 变成一个微型游戏机, 《刺客信条幻影》和《死亡搁浅》等大牌游戏将跃入该设备。我想,这一切都很好,但是 Mac 呢?

事实证明,苹果的计划不仅仅局限于 iPhone。在最近接受 IGN 采访时,该媒体记者询问 Apple 平台架构副总裁 Tim Millet,最近发布的游戏是否会登陆 Mac。
小米的答案是? “开发商将与我们合作做到这一点。”
这对 Mac 游戏玩家来说是非常鼓舞人心的,因为它表明苹果正在采取积极主动的做法。过去,该公司一直处于一种“构建它,他们就会来”的被动方式。自 2020 年推出 Apple 芯片、Mac 性能飞速发展以来,我们每年都在等待游戏开发者加入,但这从未实现。现在,也许这种情况可能会改变。
我们以前见过这个

IGN 的采访者还采访了苹果 GPU 软件高级总监 Jeremy Sandmel。 Sandmel 表示:“Capcom 去年推出了 Mac 版《生化危机:村庄》 ,今年又推出了手机版。从根本上实现这一目标的因素之一就是 Apple 芯片、iPhone 芯片和 iPad 芯片架构的统一。”
他们继续说道:“所以你可以看到他们能够完全按照你刚才的建议去做,即将同一款游戏带到 iPhone 和 Mac 上。这是相同的渲染、相同的渲染质量,以及他们在游戏 PC 和游戏机上玩的游戏。”桑德梅尔接着称其为“一个大的统一平台,一个图形和游戏平台”。

在我看来,这要么是非常令人鼓舞的,要么是令人担忧的,这实际上取决于苹果硬件的能力,以及该公司对让开发者不受限制地实现他们的愿景的承诺。
你看,我们之前已经见证过这种“统一平台”方法:它被称为Apple Arcade 。在那里,游戏可以在从最小的 iPhone 到最强大的 Mac Pro 的所有设备上运行,但这会产生一个问题。一切都必须能够在最低公分母上运行,这意味着在 Mac 上你会得到模糊的图形和专为触摸而设计的大界面。统一的方法拖累了 Mac 的发展。
苹果从这个错误中吸取了教训吗?我当然希望如此。也许随着 iPhone 芯片变得越来越强大,Mac 用户必须忍受的限制将会减少。如果提供的游戏感觉像移动端口,那么任何 PC 游戏玩家都不会转向 Mac。
呼喊着改变

过去,Mac 游戏的问题一直是一种先有鸡还是先有蛋的难题。开发者尚未将他们的游戏移植到 Mac 上,因为潜在受众比 Windows PC 上少得多,但游戏玩家也不会购买 Mac,因为没有足够的 AAA 游戏可供享受。每个问题都相互影响,每一份最佳 Mac 游戏列表中都没有出现大量精彩的名字。
如果苹果积极与开发商(大牌开发商)合作,将他们的游戏移植到苹果的台式机和笔记本电脑上,这可能会强烈激励游戏玩家尝试 Mac。反过来,这可能会刺激更多开发者考虑在苹果平台上推出他们的产品。
未来几年将是至关重要的。苹果正在发出各种正确的声音,与 Capcom 等著名工作室合作,使 Mac 成为更具吸引力的游戏目的地。现在,它需要扩大网络,为自己的设备带来尽可能多的精彩游戏。
随着苹果芯片的不断发展和功能逐年增强,硬件性能也随之提高。这意味着软件是拼图中缺失的一块。如果苹果能够解决这个问题,它最终可能会将 Mac 转变为我多年来一直想要的游戏平台。