我将 AR 眼镜与 Android 平板电脑和 iPad 配合使用。只有一个是好的

iPad 和 Android 平板电脑上放置了两副 AR 眼镜。
纳迪姆·萨瓦尔 / 数字趋势

当苹果宣布其价格昂贵的Vision Pro AR 耳机时,可以说其最大的承诺与硬件无关。该公司表示,“成千上万的 iPhone 和 iPad 应用程序”在 Vision OS 上运行良好,并且它们将在发布当天就可以在 Vision Pro 上启动。

苹果向开发者做出了更大的承诺。 “默认情况下,你的 iPad 和/或 iPhone 应用程序将自动发布在 Apple Vision Pro 上的 App Store 上,”该公司表示。这类似于解决实验类硬件的最大问题。

苹果不会是第一个尝试 AR/VR 硬件的公司。事实上,远非如此。像 Google 这样的公司已经失败了,而Meta 仍然坚持其 Quest 系列。然后我们有 Xreal 和 TCL 等公司的 XR 眼镜。我最近用 iPad Pro 测试了 Xreal Air 2,结果给我留下了深刻的印象。

不幸的是,在 Apple 和 Android 生态系统中,在平板电脑上使用 AR 眼镜的体验并不统一。在某些情况下,鸿沟有点太宽了。

结局就在门口

Xreal Air 2 AR 眼镜和 OnePlus Pad。
纳迪姆·萨瓦尔 / 数字趋势

我将从兼容性和易于访问性开始。我测试了Xreal Air 2RayNeo Air 2 ,将它们与 iPad Pro 和OnePlus Pad配对。澄清。 AR眼镜本质上是位于你鼻子上的美化的辅助屏幕。

让 AR 眼镜与平板电脑配合使用的关键是支持 DisplayPort 输出的 USB-C 端口。所有配备 USB-C 端口的 iPad 均支持 DisplayPort。有些甚至支持 Thunderbolt,使平板电脑能够驱动高分辨率显示器。

但就 AR 眼镜而言,大多数将其自身限制为单眼全高清分辨率,标准的 DisplayPort Alt 模式功能就足够了。但情况有点复杂。只有少数 Android 平板电脑(例如最近添加的高端三星 Galaxy Tab S 系列)支持 DisplayPort 输出。

当我将 Xreal Air 2 插入 OnePlus Pad 的 USB-C 端口时,遇到了不兼容的硬件错误。快速浏览一下 Xreal 网站,发现兼容硬件列表中没有任何一款平板电脑。使用适配器没有提供任何帮助。

Xreal Air 2 的内部显示单元和 iPad Pro。
纳迪姆·萨瓦尔 / 数字趋势

就 RayNeo Air 2 眼镜而言,OnePlus Pad 根本无法读取它们。正如我上面提到的,只有高端三星平板电脑支持基于 USB-C 输出的 DisplayPort。其他一些品牌也生产旗舰 Android 平板电脑,但没有一个在美国销售

在 iPad Pro 上,只要我插入 Xreal 和 RayNeo AR 眼镜,显示单元就会自动进入扩展屏幕模式并启用舞台管理器。只需点击按钮,您就可以切换到屏幕镜像格式。但如果你以垂直方向握住 iPad,它会自动向 AR 眼镜发出信号以触发屏幕镜像模式。这些巧妙的小便利实际上很重要,可以鼓励您尝试新的体验。

一方面,Apple 平板电脑(涵盖主线、Air 和 Pro 系列)已准备好配备 AR 眼镜,起价 449 美元。如果您能找到翻新的设备,那就更好了。另一方面,Android 平板电脑的可用性有限,兼容性极其有限,软件更新支持的生命周期也较短。

基本火力问题

OnePlus Pad 平板电脑上方的 Xreal Air 2 AR 眼镜。
纳迪姆·萨瓦尔 / 数字趋势

在详细介绍 AR 体验之前,我们先讨论一下硬件情况。 RayNeo Air 2 或 Xreal Air 2 之类的设备没有自己的计算或图形处理套件;您的手机或平板电脑提供所有功能。

至于网页浏览和流媒体等基本任务,任何平板电脑(iPad 或 Android)都可以胜任。但当你进入游戏的那一刻,你就会开始看到不同。如果您使用兼容性黑客,这种体验会更加明显。

让我们从黑客开始,它本质上是一个远程屏幕镜像中心。对于 Xreal Air 2,您可以获得 Beam。该公司通过 RayNeo Air 2 向您出售 MiraScreen 袖珍设备。两者都是单独购买的,每件花费超过 100 美元。

在连接了 Xreal Air 2 的 iPad Pro 上工作的人员。
纳迪姆·萨瓦尔 / 数字趋势

如果您的不兼容平板电脑不支持通过 USB-C 端口直接投屏(Android 平板电脑很可能出现这种情况),您需要将眼镜插入此集线器。接下来,使用蓝牙/Wi-Fi,您需要将此集线器无线连接到您手中的 Android 平板电脑。

配对完成后,您就可以开始了。您的 Android 手机的 UI 现在将镜像在 AR 眼镜的显示单元上。这是一个代价高昂的麻烦,但也是唯一的出路。如果你喜欢玩游戏,你就会遇到另一个问题。

这个问题是处理器的火力。 OnePlus Pad 采用联发科天玑 9000 芯片。在游戏方面,由于多种原因,它无法与入门级 iPad (及其 A13 芯片)竞争,当然也无法与 iPad Air 或 Pro 中的任何 M 系列处理器竞争。

首先,尽管天玑 9000 拥有顶级资质,但无论是在现实游戏还是综合基准测试中,都无法与苹果的 A14 抗衡。这不会成为休闲游戏的限制因素,但当你进入《原神》之类的游戏时,你会发现它卡顿并将体验降级到较低的图形设置。

OnePlus Pad 和 Xreal Air AR 眼镜。
这并不是可穿戴计算的整洁未来。纳迪姆·萨瓦尔 / 数字趋势

接下来,当您通过镜像集线器将 AR 眼镜与不兼容的 Android 平板电脑配对时,请记住它是无线通道。随机故障和滞后是显而易见的。如果您喜欢与朋友一起玩高风险的竞技射击游戏,那么此解决方案不适合您。

为了进行游戏比较,我选择了我能找到的最好的安全控制器。我将我的平板电脑与GameSir Cyclone T4 Pro配对。该产品提供高精度的霍尔效应摇杆和触发器以及触觉按钮。

在使用AR眼镜沉浸游戏之前,你还需要考虑到,除了将要求较高的游戏UI无线镜像到外接屏幕之外,与蓝牙控制器配对时还存在输入问题。

OnePlus Pad、Xreal Beam 和 Xreal Air 2 眼镜。
您需要额外购买 Beam 配件才能让 Xreal Air 2 与 OnePlus Pad 配合使用。纳迪姆·萨瓦尔 / 数字趋势

在 iPad 上,AR 眼镜依赖于直接有线连接。这意味着几乎没有视觉卡顿或卡顿。 Apple 芯片展现了它的真面目,可以轻松处理图形密集型游戏,尤其是 Apple Arcade 库中的游戏。

还值得注意的是,在与 iPad 的有线连接模式下,蓝牙通道是免费的。这意味着您可以同时连接无线耳塞和游戏控制器。

计算鸿沟

男子将绿色 OnePlus Pad Android 平板电脑放在深空灰色 11 英寸 M1 iPad Pro 2021 上方。
Tushar Mehta/数字趋势/数字趋势

每个 XR 品牌销售的最大承诺之一就是更加身临其境的计算理念。想象一下,看到漂浮的桌面在您的头上,有点像科幻电影中的场景。 Xreal 提供 Nebula,这是一款用三个浮动桌面包围您的软件。 RayNeo 也提供了该功能,但允许您运行最多六个虚拟窗口。

在移动端,你就没有这样的魅力了。可以说平板电脑不是真正的计算机,因此它们不需要如此苛刻的工具。但这仅在一定程度上是正确的。如果你问我,我会说“很难不同意”。

在过去的两年里,iPad Pro 和三星 Galaxy Tab S 设备一直是我的主要计算工具。是的,有一些限制,但在平板上拥有一个隐藏的、类似 PC 的系统总不会有什么坏处。

Xreal Air 2 AR 眼镜上的舞台管理器。
这就是 Stage Manager 在 Xreal Air 2 显示设备上的显示方式。纳迪姆·萨瓦尔 / 数字趋势

Apple 通过 Stage Manager 提供了这一功能。三星为您提供 DeX。我已经广泛使用了两者。事实上, Galaxy Z Fold 5上的 DeX 为整个 144Hz 显示器提供了两周的全面工作。

DeX 更紧密地融入移动体验,而 iPad 上的 Stage Manager 感觉更成熟,并且比 DeX 与 Windows 更接近 macOS。然后是生态系统效益问题,苹果在这方面领先于三星与 Windows 的结合。

除了三星平板电脑之外,您在任何 Android 平板电脑上都无法获得类似 DeX 的计算功能。由于多种原因,这种情况不会很快改变。中端高通或联发科处理器能否处理类似 Stage Manager 的功能,但构建在 Android 基础之上?

可能不会。看看苹果就知道了。该公司将 Stage Manager 限制为配备桌面级 M 处理器的 iPad,而不是配备移动级 Bionic A 系列处理器的 iPad。就软件而言,苹果通过将专业级应用程序引入 iPad,继续在 iPadOS 上取得缓慢但稳定的进展,以实现更加计算友好的未来。

AR 和生态系统的好、坏和丑陋

iPad Pro、OnePlus Pad 和 XR 眼镜
纳迪姆·萨瓦尔 / 数字趋势

您可能认为 AR 眼镜不仅仅是为了将手机或平板电脑的屏幕镜像到您的眼睛附近 – 我绝对同意这个论点。事实上,缺乏对 iPadOS 的直接支持严重让苹果在 AR 硬件方面处于不利地位。但即使具有完全成熟的兼容性,Android 的表现也好不到哪儿去。

在RayNeo Air 2上,AR体验大多局限于预先录制的环绕视频、名画的沉浸式版本、3D艺术作品,以及十几个非常基础的完全随意的游戏。 Xreal Air 2 的情况更糟。

无论是 Android 还是 iOS/iPadOS,能够在移动生态系统上提供出色的增强现实体验的移动应用程序并不多。这使得这些眼镜只不过是可穿戴的辅助显示器。

但到 2024 年,随着 Vision Pro 的到来,开发者将向苹果生态系统注入大量应用程序。凭借 Apple 已经开始构建基础的集成,看到更多 AR 应用程序出现在 App Store 中也就不足为奇了。

总体而言,纯粹从平板电脑的角度来看,苹果在处理 AR 眼镜方面比 Android 处于更好的位置。此外,随着 AR 和 VR 领域计划于 2024 年进入备受期待的领域,该行业只会更多地转向 Apple 硬件的方向。


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