PlayStation 5 重新上市,如果您一直热切期待进入下一代游戏,现在似乎是出击的时候了。不过,我来这里是为了让您远离游戏机,因为您可以以与 PS5 相形见绌的大致相同价格打造 PC。
PC 制造越来越昂贵,但最好的显卡的价格却在下降。通过一些巧妙的购物和一些努力,游戏 PC 可以提供更好的性能和更高质量的视觉效果,而且成本不会比索尼的游戏机高很多。这是您需要的构建。
认识 PS5 杀手

好的,在开始构建之前,我需要做一些基础工作。 PS5 仍然占有一席之地,游戏机仍然提供 PC 无法提供的功能。如果你想体验索尼最新的游戏机,你应该购买 PS5。尽管它没有兑现承诺,但即使在两年后,也很难超越当前一代游戏机的价值。对于其他人,让我引导您转向 PC。
出于几个原因,我将预算定为 600 美元。首先,你不能以 500 美元的价格购买 PS5。在线零售商处可以轻松买到 PS5,但捆绑销售的价格仅为 560 美元。这种情况已经持续了几个月,首先是《使命召唤现代战争 2》,然后是《地平线:禁忌西部》,现在是《战神诸神黄昏》。我毫不怀疑这会继续下去。
其次是您在 PC 构建方面有更多的余地。购买特定优惠商品,减少一些存储空间以节省资金,或稍微增加预算以获得更多功能。此外,在 PS5 上多花一点钱可以获得更多的性能。
这是我确定的构建:
- — 95 美元
- — 80 美元
- — 42 美元
- — 55 美元
- — 275 美元
- — 50 美元
- — 40 美元
- 总计——637 美元
我有点超预算了,但如果你货比三家(尤其是在二手市场),你可以轻松地削减 100 美元或更多的价格。我过去的主要原因是RX 6600 XT 。我最初计划使用RX 6600进行构建,现在便宜约 50 美元。不过,RX 6600 XT 的功能要强大得多,因此值得升级。
您会注意到我构建的 PC 看起来与上面的构建不太一样,这主要是因为我手头的组件。我使用不同的机箱、主板和电源,主要是因为我使用的是联力 A4-H20 PC 机箱。这种情况,连同尺寸合适的电源和主板,很容易使构建价格增加 300 美元。值得庆幸的是,它们根本不会影响性能。它们不是必要的升级。
对于构建,我尝试尽可能匹配 PS5。 Ryzen 5 3600 提供六个 Zen 2 内核,而 PS5 提供八个 Zen 2 内核。不过锐龙5 3600可以一键超频,所以我选择了支持超频的主板。如果您选择此版本,请记住主板可能需要更新 BIOS 才能支持 CPU。
同样,RX 6600 XT 是一款具有 32 个计算单元 (CU) 的 RDNA 2 显卡,旨在匹配 PS5 的定制 36-CU RDNA 2 GPU。这对 PC 来说功耗较低,但我们有专用 VRAM 和 RAM 的好处,而 PS5 使用共享内存。最后,我选择了 960GB PCIe SSD,它比 PS5 上可用的 825GB SSD 稍大。

为了获得完整的控制台体验,您还应该选择一些额外的小东西。这比你的控制器依赖蓝牙要好得多,像 Rii X8 这样的迷你蓝牙键盘让在沙发上使用 PC 变得更加容易。
在谈到性能和图像质量之前,我想再次指出,即使在发布两年后,PS5 仍然物超所值。如果您只想要一个设置好后不用管的游戏盒,那么您应该购买一台而不是组装一台 PC。组装 PC 的主要优势在于,您可以访问更大的游戏库、可以在游戏之外使用更多功能的系统,以及能够在未来通过升级轻松提升性能的能力。
图表外的表现
PS5 是一款 4K 游戏机,所以我在 4K 下运行了所有测试(尽管 RX 6600 XT 并不是真正的 4K GPU )。不过,这台小型 PC 进行了一场令人印象深刻的战斗。我测试了每款游戏,试图模拟您在 PS5 游戏中找到的质量和性能模式。对于质量,它是 4K,具有最高的图形预设,没有技巧。对于性能,我坚持使用 4K 和最高图形预设,但我转而使用 AMD 的FidelityFX 超级分辨率 (FSR)等动态升级工具来提高性能。
相比之下,PS5 看起来并没有那么火爆。在 PS5 游戏以每秒 30 帧 (fps) 的速度播放原生 4K 时,PC 能够达到 35 fps 到 50 fps 之间。类似地,PC 通过一些升级跳进了 70 fps 到 80 fps 的范围,而 PS5 基本上锁定在 60。

唯一的例外是漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯。 PS5 上的动态分辨率能够保持流畅的 60 fps,而 PC 无法完全达到这个标准。这可能是由于 PC 中的处理器,显示了几个额外的内核可以在CPU 受限的游戏中做什么。
不过,这些测试实际上有利于 PS5,尤其是在性能模式下。例如, 《星球大战:绝地武士:陨落武士团》在性能模式下的分辨率为 2,169 x 1,220,而 PC 版正试图以动态分辨率达到 4K。同样,银河护卫队的性能模式将游戏降低到 1080p,并且在许多场景中仍低于 60 fps。我使用了 FSR 的质量模式,它以 1440p 的分辨率渲染游戏。
如前所述,我还使用最高图形预设运行了所有 PC 测试。 PS5 通常使用自定义设置来微调性能,因此如果您调整一些图形设置或降低分辨率,您可以获得更高的 PC 性能。由于 PS5 的帧速率上限,您没有相同的选项来超越不同图形模式设置的限制。

不过,最高的图形预设有一些优势。在银河护卫队中,您可以看到与 PS5 的质量模式相比,P
C 使用了更高分辨率的纹理(注意底部的金属板)。您可以在《星球大战绝地武士:堕落武士团》中看到类似的东西,尽管区别不那么明显。

不过,这并不总是 PC 的胜利。迈尔斯·莫拉莱斯 ( Miles Morales ) 是最初为索尼游戏机优化的游戏的典型例子,PC 上的类似硬件无法与 PS5 匹敌。 PC 在开发人员不直接针对系统的多平台版本中表现得更好。
控制台杀手回来了吗?

制造 PC 的成本越来越高已经不是什么秘密了。 RTX 4090等显卡将旗舰产品的价格推高至前所未有的水平,下一代 DDR5 内存仍然比 DDR4 贵得多,而运行最新硬件所需的高质量、大容量电源价格昂贵。
到 2023 年很难买到价格在 400 到 500 美元左右的经典主机杀手级 PC,但通过一些节俭的购物,你可以接近它。几年后,当 PS5 开始显示其老化时,这将更容易实现。我唯一的希望是,当最终的 PS6 到来时,你也能以同样的价格组装一台 PC。
本文是ReSpec的一部分——这是一个持续进行的每两周一次的专栏,其中包括对 PC 游戏背后的技术的讨论、建议和深入报道。