我最喜欢的 Steam 应用程序现在可以将您的帧速率提高四倍

无损缩放正在陷入疯狂。这是我最喜欢的 Steam 应用程序之一,过去几个月我一直向我认识的每一位 PC 游戏玩家推荐它。现在,开发人员再次将事情推向更进一步,其设置可以使帧速率提高四倍。好像任何游戏的帧生成都不够,如果将帧速率提高三倍还不能说服您,那么现在您可以获得 4 倍的性能提升。

至少在理论上是这样。开发商上周宣布了无损缩放的 4 倍更新,并于周末推出。我下载了它并玩了几款游戏。考虑到您实际看到的渲染帧有多么少,它确实有效,而且效果非常好。但当谈到图像质量时,它肯定会陷入荒谬的境地。

无损缩放回顾

无损缩放实用程序的徽标。
THS

如果您还没有听说过无损缩放,这里有一个快速入门知识。这是Steam 上一款售价 7 美元的应用程序,最初是为了为任何游戏添加升级功能而构建的。它存在了几年,没有得到太多认可,但今年,该应用程序进行了更新,为任何游戏添加了帧生成功能。而且,与DLSS 3FSR 3的帧生成模组不同,无损缩放适用于任何游戏,包括那些带有反作弊软件的游戏。

自从帧生成推出以来,无损缩放开发人员一直在努力。该算法经历了多次重大更新,添加了 3X 模式,现在我们有了 4X 帧生成,甚至初步支持 G-Sync 显示器。这听起来好得令人难以置信,但我会在一周中的任何一天都选择无损缩放而不是AMD 的流体运动框架 (AFMF) ,尽管AFMF 2绝对可以与无损缩放相媲美。

这是一个很棒的工具。我并不是在每款游戏中都使用它,而且有很多游戏我宁愿使用 DLSS 3 或 FSR 3(如果可用)。但它在某些游戏中提供了巨大的帮助。当《Shadow of the Erdtree》推出时,我能够在不牺牲在线功能的情况下获得更流畅的体验。在《命运 2》中,根据您正在做的事情,它有一个巨大的性能窗口,我能够限制我的帧速率并在玩游戏时获得一致的流畅体验。对于 7 美元,你不能要求更多,而且这还忽略了无损缩放所提供的升级。

深入荒谬

我仍然全心全意地推荐无损缩放。不过,我不推荐新的 4X 帧生成模式。您可以在下面的视频中了解原因。我只能以 720p 的分辨率录制来捕获所有帧,因此对质量表示歉意。不过,即使分辨率较低,问题也一目了然。它具有大量的 4X 帧生成模式,以至于如果你不走直线的话,游戏看起来就像一些早期的人工智能生成的视频

对于无损缩放来说,4X 帧生成是疯狂的。与其他帧生成方法一样,无损缩放使用帧插值。您的显卡渲染两个帧,然后帧生成算法介入以查看它们之间发生了什么变化。然后它会组成中间的帧。

对于常规 2X 帧生成,这非常简单。算法所比较的两个帧之间的差异不仅较小,而且您只能看到生成的帧几毫秒。通过 4X 帧生成,算法必须在渲染的两个帧之间组成三个全新的帧,并且您看到的绝大多数都是生成的帧。如果您打开 4X 帧生成,您看到的 75% 的帧将被生成,而不是渲染。

理论上令人印象深刻,但实践上却不那么令人印象深刻

用于无损缩放的 X3 模式。
雅各布·罗奇/数字趋势

当您考虑幕后发生的情况时,无损缩放甚至能够生成 4X 帧这一事实是值得注意的。然而,它在理论上比在实践中更令人印象深刻。 2X 帧生成时出现的转瞬即逝的伪像现在的长度是正常情况下的三倍。使用无损缩放时会出现无数微小的伪影,而在使用 2X 帧生成时,您在激烈的时刻永远不会注意到这些伪影。随着 4X 帧生成,它们变得无法忽视。

尽管如此,我还是要赞扬开发人员不仅实现了 4X 帧生成,而且做得很顺利。无损缩放的标志之一是其一致性,这一点在 4X 帧生成中得到了充分体现。与往常一样,开发人员建议您将帧速率上限设置为每秒 60 帧 (fps),只要您能够始终达到该标准,无损缩放就会非常流畅。

尽管 4X 帧生成是无损缩放最新更新的主要功能,但它还带来了一些额外的好处。如前所述,现在支持 G-Sync 显示器,因此您可以使用可变刷新率,并且算法已经过调整。开发人员表示,3X 帧生成模式可以更好地处理黑暗场景,伪影更少,并且对可用于帧生成的性能模式进行了一些调整,以减少伪影。如果您拥有 Lossless Scaling,您现在可以在 Steam 上免费下载更新。


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