索尼最近发布了对其 PlayStation 目录中最具标志性的游戏之一的完整重建。 The Last of Us Part I不仅向世界重新介绍了最重要的游戏体验之一,而且展示了我们所见过的一些最佳辅助功能。现在,许多令人印象深刻的选择正在走向即将到来的战神:诸神黄昏。
圣莫尼卡工作室的开发团队已经分享了60 多项即将到来的《战神:诸神黄昏》的辅助功能 在五月。这些功能包括控制器重新映射、高对比度模式、导航和旅行辅助、扬声器名称等。现在Ragnarök从The Last of Us Part I中汲取了一些线索,并提供了更多功能,这些功能将向尽可能多的玩家开放游戏。
较新的功能包括自动拾取,它允许玩家自动拾取物品,以及导航辅助,它使用屏幕上的箭头告诉玩家下一步要去哪里。之前宣布的高对比度模式让玩家可以对物品、角色、特定地形等应用不同的颜色,以提高可见度。
其他新共享的功能包括:
- 音频提示和字幕
- 更精细的文本和图标大小选项
- 自动平台化
- 控制器可视化
游戏开发者并没有囤积可访问性选项,而是表现出在游戏之间分享这些创新的意愿。去年, EA 通过其专利承诺公开了其所有可访问性专利,例如Apex Legends独特的 Ping 系统。重用The Last of Us Part I 中的最佳可访问性选项将有助于使《战神:诸神黄昏》可供更广泛的观众玩。