2020 年 9 月PlayStation 5 活动期间最令人惊讶的公告之一是下一款战神游戏的揭幕,该游戏后来被正式命名为Ragnarok 。这将是 2018 年《战神》的后续作品,由 Santa Monica Studio 开发——该团队负责该系列中的大多数游戏。
我们在互联网上搜索了尽可能多的关于 2018 年《战神》续集的信息。以下是我们对《战神诸神黄昏》的了解,包括预告片、发布窗口等。 (请注意,我们将剧透 2018 年《战神》的情节,所以如果您担心剧透,请不要提前阅读。)
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发布日期

战神诸神黄昏将于 2022 年 11 月 9 日推出。
最初,战神诸神黄昏应该在 2021 年推出。这是 2020 年游戏公告预告片中给出的发布窗口。但游戏随后被推迟到 2022 年。作为 2021 年 9 月 PlayStation Showcase 的一部分,许多人预计索尼会宣布该游戏的正式发布日期,但事实并非如此。
就开发时间表而言,2022 年的发布窗口并不完全古怪。 2018 年《战神》的创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)在 2019 年 4 月通过一个聪明的推特帖子取笑了续集。伪装成一篇关于他在《战神》中工作的帖子,每篇帖子的第一个字母都写着“诸神黄昏即将来临”。因此,即使假设工作室直到 2019 年 4 月才开始制作续集,在 2022 年秋季之前准备好它也不是不可能的——特别是因为团队可以重用第一款游戏中的一些资产和动画。
2022 年 4 月,圣莫尼卡工作室发布了一段庆祝重启四周年的视频,同时仔细地向粉丝们更新了《诸神黄昏》的发展情况。
4年前,战神(2018)上映!我们感谢所有加入奎托斯和阿特柔斯之旅的人,我们为致力于将其变为现实的团队感到自豪。
虽然我们还没有准备好分享接下来会发生什么的更新,但这里有一条来自 Cory 的快速消息! pic.twitter.com/Z5PHpKQppY
—圣莫尼卡工作室 – 战神诸神黄昏 (@SonySantaMonica) 2022 年 4 月 20 日
Barlog 说团队仍在努力工作,并解释说目前还没有什么可展示的。 “我向你保证,在我们准备好分享的那一刻——我们将分享它,”巴洛格说。
另一件需要注意的事情是,在 2022 年 5 月末,一个名为 Entertainment Earth 的网站列出了各种《战神诸神黄昏》的商品,这让许多人相信时间与发布日期一致。自从该商品上线以来,它获得了很大的关注并最终被退市,这可能表明即将到来的重大披露的有效性。与此同时, 2022 年 6 月的 PS Plus 游戏也被曝光,其中之一是《战神》 (2018 年)。
考虑到这一点,索尼可能会在 2022 年夏季晚些时候,在游戏发布之前举办一场大型的《战神诸神黄昏》展示会。
平台

我们知道《战神诸神黄昏》将登陆 PS5,但它也将登陆 PS4,正如PlayStation 博客文章所证实的那样。至少从业务角度来看,为这两个平台启动是有意义的。棘手的是,像《诸神黄昏》这样的游戏制作成本很高,而且索尼肯定希望尽可能多的玩家在它发布时购买副本——即使这意味着整个产品被搁置以适应功能较弱的硬件。
考虑到这一点,将它放在 PS4 上可能会很有利可图,就像《地平线紫禁城》 ——又一个 PlayStation 独占游戏——是一款跨代游戏一样。有了Ragnarok 预计的2022 年发布窗口,只要上一代版本不阻碍 PS5 版本,它在两个系统上启动都是有意义的。拥有超过 1.17 亿台 PS4,安装基础丰富,保证了上一代硬件的销售。
预告片
在 2020 年 PS5 活动期间展示了一个预告片,就该项目的官方信息而言,这是我们一整年所知道的。除了徽标和预期的发布窗口之外,它没有展示任何游戏玩法或其他任何东西。它甚至没有包含游戏的官方名称,除了包含文字“诸神黄昏即将到来 2021”。
然后,在 2021 年 9 月,索尼发布了一段三分钟的预告片,展示了该系列中熟悉的新角色。最值得注意的是,我们看到了 Mimir、Freya、Tyr 和 Thor,以及旧版本的 Atreus。但它也展示了我们对游戏玩法的第一次了解,这可以追溯到第一款游戏,尽管它似乎也会有新的功能。阿特柔斯骑着一只神奇的雄鹿,而奎托斯则挥舞着混沌之刃。
预告片本身有很多游戏画面,没有破坏诸神黄昏的故事或曲折。鉴于 2018 年游戏的飞跃, Ragnarok很可能也会有相当多的惊喜。在预告片的最后,我们看到了一个名叫 Angrboda 的新角色,一个可能在整体叙事中扮演重要角色的年轻女孩。
游戏玩法

2021 年 9 月的 PlayStation Showcase 让我们第一次看到了《战神诸神黄昏》的游戏玩法,虽然有一些新的内容(例如 Atreus 的符文召唤),但圣莫尼卡工作室可能还有很多东西要展示。预告片的大部分内容都集中在返回方面,例如著名的乘船序列、探索和快节奏的动作。
“作为一个团队,我们一直在努力从《战神》 (2018 年)中汲取教训,并在战斗中进行改进,让玩家感觉既新鲜又熟悉,”圣莫尼卡工作室高级社区经理Grace Orlady 说。
“对于《战神诸神黄昏》,我们的主要目标之一是推动玩家在战斗中的选择。无论是
通过强硬的连击、对元素的掌握,还是巧妙的防守战术——你都会找到很多机会与我们的二人组并肩作战,以一种独特的表现力。”
我们可能会在更接近发布的时候更深入地了解游戏玩法,但我们所知道的是,诸神黄昏将比其前身拥有更多可供探索的地点,例如“超凡脱俗的丛林”和“复杂的地下采矿网络”。
一,像2018年那样不间断的拍摄。
—马特 Sophos (@mattsophos) 2021 年 9 月 9 日
将整个游戏捆绑在一起将是另一个单一的相机镜头,就像上一部分一样。这是《战神》最好的特色之一,给整个冒险带来了更加个人化、亲密的感觉。以讲述父子的感人故事为前提,不间断的镜头拍摄增加了整个体验。
我们也知道Ragnarok将实现大量的辅助功能,这一直是索尼近年来的主要优先事项。它将包括各种字幕选项——包括改变大小和颜色的能力——完整的控制器重新映射、高对比度模式和一系列游戏辅助机制,让尽可能多的玩家享受游戏。
全球无障碍意识日快乐!
我们通过分享我们的团队将在《战神诸神黄昏》中包含的 60 多个可访问性功能中的一些来庆祝。 #GAAD #AccessibilityDay #GodofWarRagnarok
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—圣莫尼卡工作室 – 战神诸神黄昏 (@SonySantaMonica) 2022 年 5 月 19 日
多人游戏

虽然《战神》系列之前已经推出了多人游戏(特别是在 2013 年的《战神:升天》中),但《诸神黄昏》不太可能成为单人冒险游戏。第一款游戏是杰作,特别是因为圣莫尼卡团队专注于叙事,没有任何其他干扰,例如添加任意多人模式。考虑到今年推出的时间框架,团队根本没有足够的时间来实施强大的在线多人游戏部分。
这当然不是不可能的,但极不可能。如果有的话,可以实现一个异步在线组件,类似于黑暗之魂系列中的笔记。但就与他人并肩作战而言——无论是合作还是竞争——我们不希望看到这样的事情。
DLC

有可能我们会看到一些带有Ragnarok的 DLC,但考虑到我们对游戏本身知之甚少,现在断言还为时过早。战神2018 实际上在发布后确实获得了额外的内容,包括一些额外的武器和新游戏+模式。至于额外的故事内容或重大扩展,我们不会打赌。战神系列并不以主要的 DLC 新增功能而闻名,我们不希望随着《诸神黄昏》而改变这一点。
预购

最后,您可能想知道是否要预订下一款战神游戏。不幸的是,它还不能预购,但一旦我们确认正式发布日期,预购可能会上线。