所有 Stellaris 秘籍和控制台命令

《群星》中管理自己的星际文明既深奥又充满挑战。没有两场比赛是相同的,你最终取得胜利的方式有很多种,但导致你的帝国衰落的方式还有更多。作为 4X 和策略游戏机制的结合,这不适合胆小的人。一旦开始,每一个选择都有分量和后果。但如果你能让自己的事情变得更轻松一点呢?游戏不会让你有任何懈怠,根据你的喜好调整体验也没什么可耻的。以下是帮助您统治银河系的所有秘籍和控制台命令。

如何输入秘籍

飞船飞向恒星中的太阳。
悖论互动

Stellaris中作弊需要您打开控制台命令窗口。这是通过按典型键盘上的波浪号键来完成的。打开后,只需输入或粘贴下面的任何作弊即可触发其效果。

所有《Stellaris》秘籍

激活所有传统激活所有传统
activate_ascension_perk激活指定的飞升特权;按 T​​ab 键会显示所有 ID
激活网关激活银河系中的所有网关
激活遗迹激活[遗物ID]的胜利效果
激活传统激活指定的传统;按 T​​ab 键会显示所有 ID,包括树采用
添加异常将[异常id]添加到选定的天体
添加英特尔向[目标]添加[数量]的情报,默认10
添加忠诚度增加对 [目标] 的 [数量] 忠诚度,默认 10
添加意见增加[来源]帝国对[目标]帝国的好感[数量],默认40
添加弹出窗口在选定的天体上从 [species id] 创建 [amount] 的POPs;没有 ID 进入会显示所有物种 ID
添加遗物授予[遗物ID];写全部而不是 ID 会授予所有遗物。相同的遗物可以添加多次。
注意:如果以这种方式添加,Cybrex War Forge 在第一次激活时将无法正常工作
添加船舶创建一支拥有一艘[设计名称]舰船的舰队;按 T​​ab 键会显示 NPC 船只名称
注意:生成的主宰将无法建造、升级或修理船只
添加间谍网络值增加 [目标] 的渗透进度 [数量]
添加时间添加[单位]时间的[量];有效单位为日、月和年
添加特征领导者将[特质id]添加到[领导者id];仅输入领导者 ID 即可显示该类别的所有特征 ID;不能添加相反的特征
添加性状物种将 [性状 id] 添加到 [物种 id]
提前理事会议程将[数量]的进展添加到理事会议程中;无金额进入准备启动议程
人工智能打开或关闭 AI
合金添加[数量]合金,默认 5,000
附件控制目标的所有世界和星球基地
中断舰队合同将选定的租赁车队归还给其原始所有者
构建弹出窗口将[数量]的流行音乐聚集到选定的天体上;需要当前正在组装的物种
现金添加 [数量] 能源积分,默认 5,000
殖民化使用给定 ID 的 pop 副本开始选定天体的殖民过程;无法殖民的天体不会取得殖民进展
通讯与所有帝国建立联系
接触开始与所有帝国的首次接触
创建巨型结构在当前系统中创建巨型结构;按 T​​ab 键会显示 ID
注意:轨道环无法正确生成
创建海军使用您最新的设计创建一支舰队,使用[数量]百分比的海军能力; 1 表示 100%
损害所选舰队中的所有舰船都会受到 [amount] 的船体损坏
调试名称切换AI帝国总是拒绝玩家的建议
调试_yesmen切换人工智能帝国始终同意玩家的建议
效果add_building =将[建筑物id]添加到选定的天体
效果add_deposit =将[存款id]资源存款或行星特征添加到所选天体
效果remove_deposit =删除所选天体的[存款ID]资源存款或行星特征
效果add_district =将[地区id]添加到所选天体
效果add_planet_devastation =为所选天体添加[数量]点毁灭;负值会降低它
影响country_add_ethic =将[ethic id]添加到玩家帝国;使用超过 3 个道德点将消除最低吸引力道德
影响country_remove_ethic =从玩家帝国中删除[ethic id]
效果create_archaeological_site =将【考古遗址id】添加到所选天体中;随机写入创建一个随机考古遗址
效果force_add_civic =将[civic id]添加到玩家帝国;不兼容的公民将保持不活跃状态
效果force_remove_civic =将 [civic id] 移至玩家帝国
效果remove_megastruct = this移除选定的巨型结构
效果remove_modifier =从选定的天体或帝国(如果未选择任何天体)中删除 [修改器 id]
效果 set_origin =将玩家帝国的起源替换为
效果转变_伦理=将玩家帝国的道德转移到[道德ID]
效果 destroy_colony使选定的世界去殖民化
选举开始统治者选举
参议院会议结束通过/未通过当前投票的决议
工程添加[数量]工程科技点,默认 5.000
事件触发器[事件id];可以手动选择世界,但船只需要[目标ID]
federation_add_experience 联邦添加经验向联盟添加 [数量] 经验,默认 1,000
Federation_add_cohesion为联邦添加[数量]的凝聚力,默认 200
federation_add_cohesion_speed为联邦添加 [数量] 每月凝聚力,默认 10
federation_examine_leader 联邦检查领导者触发联邦继承
完成弧阶段完成考古遗址的当前章节;需要选择它的天体和挖掘它的科学船
完成研究完成所有积极的研究
完成特殊项目完成所有特殊项目
完成地形完成所有地形改造过程
食物添加[数量]食物,默认 5,000
强制整合将[目标]帝国纳入玩家的帝国;如果处于积分冷却状态将不起作用
强制参议院投票结束当前的参议院休会
自由政府切换允许玩家无时间限制地更换政府并忽略公民限制
自由政策允许玩家不受限制地更改政策和物种权利,包括之前禁用的政策
增长流行音乐向选定的世界添加[数量]的流行音乐;需要当前不断增长的流行
雇佣所有领导者雇用领导者库中的所有领导者
影响添加[数量]的影响力,默认5000
即时构建切换立即完成建造和升级;资源存储变得无限
警告:这也适用于敌人 AI,因此只能在暂停时使用
即时专业化转换切换立即转换专业科目
英特尔可以看到整个银河系
无敌的玩家船只不会受到伤害
最大资源数填满所有资源存储
矿物质添加[数量]矿物,默认 5,000
观察切换到观察者模式;使用play命令恢复控制
警告:如果游戏在观察者模式下取消暂停,人工智能将控制玩家帝国
自己的取得所选舰队、星际基地或行星的所有权和控制权,或者如果未选择任何一个,则取得作为参数给出的行星 ID 的所有权。无法殖民的天体将被创建为殖民地,但没有首都建设
物理添加 [数量] 物理科技点,默认 5,000
行星提升层将所选天体的飞升等级更改为[数量];可以高于常规值
行星等级将选定的天体更改为[天体id]
幸福星球为所选星球添加[数量]幸福度的修改器,默认100
行星大小改变所选天体的大小;可以超过常规尺寸,但超过 78 将使天体向后移动
将玩家控制切换到帝国 [帝国 ID]
随机标尺用新的随机统治者取代帝国统治者
删除_trait_leader从 [领导者 id] 中删除 [特质 id];仅输入领导者 ID 即可显示所有当前特征的名称。
删除特征物种从 [物种 id] 中删除 [性状 id]
研究所有技术立即研究所有不可重复的技术。太空生物和危机科技也加 1。为可重复技术的[数量]添加第二个数字。
研究技术立即研究[技术id]
资源添加[资源]的[数量],默认5,000
技能为玩家雇佣的每个领导者添加 [数量] 技能等级,默认 1
跳过协议冷却时间切换允许无需冷却即可更改协议主题条款
跳过联邦冷却时间切换允许在没有冷却的情况下更改联邦法律
跳过银河社区冷却时间切换允许同一组提出决议而无需冷却
社会添加[数量]的公会科技点,默认5000
民意调查勘察所有天体,需要至少一艘科学船
技术更新重新滚动当前可用的技术选择
统一添加[数量]的Unity,默认500
解锁法令解锁所有法令
更新领导池刷新领导者池
分支机构创建或控制所选世界上的分支机构
次要工件添加[数量]的小型文物,默认 5,000
威胁添加 [数量] 威胁,默认 5,000
帝国权威增加【数量】的帝国权威,默认10
添加主题xp将[数量]的专业学科经验添加到[目标],默认10
效果unlock_council_slots = 1解锁议会席位
星体线程添加 [数量] 星界线,默认 5,000
完成裂痕阶段完成所选星界裂缝的当前章节
设置完成的裂缝将已完成的星界裂缝数量设置为 [数量]
产卵星体裂谷在当前系统中生成 [星界裂痕 id],如果未输入,则生成随机的;按 T​​ab 键会显示所有 ID
警告:水晶裂痕如果生成将不会正确结束

活动秘籍

AKX.8888地平线信号可以启动地平线信号事件;选定的飞船必须有领导者并且位于黑洞系统中
异常.95航行者一号如果太阳系存在于银河系的某个地方,可以启动太阳坐标事件
异常.186地狱边境借助正确的技术和人工智能政策,您可以将它们复活为新的殖民地或新的帝国
异常.2523巨型骷髅获得一支骷髅巨人军队
异常.3085王子民意影响虽小但持久的事件
colony_mod.101泰坦尼克号生命研究:成功允许招募泰坦尼克野兽军队
危机.50哨兵的崛起不需要危机,但会添加其音效
危机.71哨兵舰队捐赠不需要危机或哨兵
危机.105女王万岁!产生驯化的 Prethoryn 女王
危机.2400赛博瑞克斯回归不需要危机
危机.4550噬星者发射当前系统已被破坏
Fallen_empires_tasks.1一个光顾或机械的堕落帝国会随机发送一份礼物
银河特征.301失落帝国封存舰队
游牧者.1游牧民族如果哨兵阵列完成则不会生成
前体.98 Vultraum Home 系统已定位催生 Vultraum 家庭系统
前体.598 Yuht Home系统位于催生 Yuht Home 系统
前体.1098位于第一联赛主场系统催生第一联赛主场系统
前体.1598找到 Irassian Home 系统催生了 Irassian Home System
前体.2098 Cybrex 家庭系统位于催生 Cybrex 家庭系统
故事.107安定阿米巴原虫
故事.207安抚水晶
起源.5605裹尸布的老师们解锁裹尸布信标星际基地建筑
利维坦.3103无畏舰已修复
乌托邦.3000进入裹尸布即使仍在冷却中也能工作
乌托邦.3021阿凡达(军队)
乌托邦.3190被选中的人
乌托邦.3304虚空中的低语者选择订立契约
乌托邦.3305股线作曲家选择订立契约
乌托邦.3306世界吞噬者选择订立契约
乌托邦.3307欲望的工具选择订立契约
syndaw.545一个问题启动人工智能相关事件情况
syndaw.1000机器起义需要人工智能相关事件情况和至少 1 个机器人弹出
掠夺者.85雇佣兵可用每个掠夺者帝国必须多次触发
迪星.172神经共生可以选择让某些流行音乐和领导者获得脑鼻涕虫宿主特征
迪星.212女族长之死击败蒂扬基女族长的奖励;通过 Leviathan Transgenesis,它解锁了 Polymelic 特征
迪星.260野生真核生物在世界上创造出具有温顺牲畜特征的预智能物种
迪星.1001失乐园创建一个具有盖亚世界和石器时代原始文明的附近系统
迪星.1081阿齐齐安斯在随机拥有的世界中启用阿齐兹军队招募的选项
星辰.2050外星实体在银河系中产生神秘的宝箱
迪星.3014 Nivlac(不友好)创建一个拥有永久 -100 好感修正值的帝国
迪星.3016尼夫拉克(友善)创建一个永久拥有 +100 好感修正值的帝国
迪星.3055外星人盒子打开获得三个免费特质之一
迪星.5006虚空之子选定的天体会变成一个裂开的世界,从中孵化出虚空生物
迪星.5012巨大的进化击败虚空之子的奖励;通过 Leviathan Transgenesis,它解锁了 Voidling 特性
灰古.400安静的漫步遇见灰色
安克雷尔.4000石头里的低语在石考古遗址中创造低语
ancrel.4058哨兵获得哨兵军队的选项
安克雷尔.6130扎尔库兰的选民允许殖民神圣世界并给予神圣守护者+150永久好感
ancrel.10050尤特的秘密解锁“启动 Yuht 清洁过程”决策
水上运动.120时机已到解锁龙孵化基地星星基地建筑的选项
典范.3999到达生成利爪

银河秘籍

galcom.16银河共同体的诞生立即创建或加入银河社区的选项
行动.99银河市场:已建立在首都系统中形成银河市场
危机.199普雷索林天灾引发危机
危机.1000不请自来引发危机
危机.1100异常者不需要不请自来
危机.1200激烈的需要不请自来
危机.2000意外情况引发危机
堕落帝国觉醒.1沉睡者苏醒必须事先使用播放命令选择一个堕落帝国,否则您将被唤醒
银河特征.401太空风暴袭击银河系
银河特征.403空间风暴消散
乌托邦.3308周期结束选择订立契约
乌托邦.3320清算需要接受之前活动中的契约才能正常工作
堕落机器帝国.1远古守护者觉醒必须事先使用播放命令选择远古看护者,否则您将被唤醒
掠夺者500战争的鼓声必须事先使用游戏命令选择掠夺者帝国,否则您将成为部落
迪星.232垃圾老鼠如果垃圾鼠系统存在,则创建凯特林物种
迪星.236垃圾老鼠如果存在科特林物种,则创建科特林星群帝国
迪星.11000生成 L 簇产生一个密封的 L-Cluser
迪星.13000 L-星团(L-德雷克)不需要 L-Cluster,但也会打开每个 L-Gate
灰古.1 L 星团(灰色风暴)需要 L 集群才能工作
灰古.100 L 星团(Dessanu 协和音)需要 L 集群才能工作

法令、建筑和典范作弊

异常.4051改善工作环境
异常.4081广泛的传感器搜索
异常.4105改进能源计划
异常.4136格兰特大师的教诲:更大的利益
异常.4141格兰特大师的教诲:哲学心态
异常.4151授予硕士的教诲:外交信任
异常.4166师父的教诲:战国
利维坦.322文化部
ancrel.10004自动锻造
ancrel.10005天空穹顶
ancrel.10006三维制造商
ancrel.10007富裕中心
ancrel.10008营养中心
ancrel.10009 4级奇点
典范.241封闭生态圈
银河特征.303图博雷克
迪星.156 S875.1 战争形态
迪星.245看守者 AX7-b
ancrel.4036甲骨文
典范.1旁观者
典范.228占星创造者阿扎林
帕拉贡.3115凯德斯,瓦格罗斯的后裔
利维坦.123 XuraCorp 典范
利维坦.124里根典范
利维坦.125穆塔甘典范
利维坦.590策展人典范
飞地.7100裹尸布触摸的典范
astral_planes.3100扎迪加尔

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