我们终于知道了任天堂对Palworld制造商 Pocketpair 发起的大规模诉讼的核心专利,它们指的是神奇宝贝游戏特有的专利。
当任天堂宣布就Palworld (又名“带枪的神奇宝贝”)对 Pocketpair 提起诉讼时,它没有透露涉嫌侵犯哪些专利,Pocketpair 表示也不知道。然而,还是有一些有根据的猜测,比如向虚拟世界中的生物扔精灵球的猜测。
Pocketpair 在周五的一份声明中证实,诉讼的核心是三项专利。其中两个与投掷精灵球的想法及其在视频游戏中的工作原理有关,还有一个与另一个机制有关。这些专利均在日本申请,但与过去几年在美国申请的类似专利相对应。
总而言之,任天堂和神奇宝贝公司正在起诉 Pocketpair,因为该系统允许玩家在虚拟游戏世界中向“战斗角色”的某个方向投掷物体。还有一项专利列出了从骑板或其他物体到在地面上行走的转变背后的技术方面。后者可以指神奇宝贝游戏中的自行车,但正如专利中所示,它可能与骑神奇宝贝有关。
如果您对完整详细信息感兴趣,以下是专利摘要和链接:
- 专利号754519 1
- 在第一模式中,基于第二操作输入确定虚拟空间中的瞄准方向,并且在第二模式中使得玩家角色在瞄准方向上射击影响放置在虚拟空间中的场地角色的物品。基于第三操作输入的虚拟空间中的字段。根据第二操作输入来决定瞄准方向,根据第三操作输入来使玩家角色向瞄准方向射击战斗角色。
- 专利号7493117
- 在第一模式中,基于第二操作输入确定虚拟空间内的瞄准方向,允许玩家角色基于第三操作向瞄准方向释放影响布置在虚拟空间内的场地上的场地角色的物品。输入时,在第二模式中基于第二操作输入确定瞄准方向,并且允许游戏角色基于第三操作输入释放向瞄准方向战斗的战斗角色。
- 专利号7528390
- 在游戏程序的一例中,通过选择操作来选择地面用乘骑物或空中乘骑物,使玩家角色乘骑在所选择的乘骑物上。当搭乘于空中搭乘物的玩家角色朝向地面移动时,自动变更为搭乘于地面用搭乘物的状态,使得玩家角色能够在地面上移动。
Pocketpair还透露,该禁令要求支付1000万日元:其中500万日元支付给任天堂,500万日元支付给神奇宝贝公司。 Pocketpair 在一份声明中表示:“我们将通过未来的法律诉讼继续在本案中维护我们的立场。”
尽管提起诉讼, Palworld和 Pocketpair 仍照常营业。 Palworld不仅登陆了 PlayStation 5 (甚至在已经提起诉讼的日本),而且 Krafton 还宣布了一项将Palworld引入移动平台的交易。