最好的辐射新维加斯模组

关于《辐射》游戏最好的争论通常归结为《辐射 3》《新维加斯》。无论您站在哪一边,无可否认的是,新维加斯充分利用了它必须合作的资源。这款游戏最初是由 Obsidian 而不是 Bethesda 制作的,并且开发时间非常短,导致游戏的技术性能无法完全匹配其叙事和机械野心。虽然核心仍然很棒,但游戏问世已经十多年了,这使得这些缺陷更加明显。由于粉丝们对这个作品的意图非常认可,模组让新维加斯至今仍保持着活力和活力。从基本的视觉增强到新的任务和地点,以下是您可以在新维加斯获得的最佳模组。

NMCS 材质包

新维加斯的墙纸纹理。
贝塞斯达

老实说,新维加斯从来都不是一个引人注目的地方。即使在发布时,它在图形保真度方面也有点落后于时代,而且两代之后,它并没有那么老化。 NMCS 材质包并没有使世界的每个方面都达到现代标准,但它所做的升级令人印象深刻。该模组完全重新构造了道路、环境、植物、车辆、建筑物等。它不会改变的是天空、水、衣服、NPC、武器和其他一些东西的显示方式。它也不适用于任何 DLC。尽管如此,你在这里看到的大多数东西都会获得巨大的视觉效果,帮助这片荒地注入新的生机。

EVE – 基本视觉增强

新维加斯一名手持火焰喷射器的男子。
贝塞斯达

视觉效果不仅仅关乎事物的外观有多好,还关乎它的真实性和独特性。 EVE mod实际上并没有直接增强任何纹理或与图形相关的东西,而是专注于效果和动画。该模组将为您杀死敌人时带来全新的死亡动画以及能量武器的新粒子效果。原作在游戏玩法方面感觉有点死气沉沉的部分原因是射击感觉太乏味,但这个模组做了一些强大的调整,让一切都感觉更令人满意。

内华达计划

新维加斯的一名士兵和一名狙击手。
贝塞斯达

对于多年来热爱新维加斯的铁杆粉丝来说,事情无疑变得有点陈旧和简单。内华达计划模组是一个简单的修复,可以为您的游戏带来新的活力,它可以让您更改几乎所有在后台运行的机械系统。该模组分为三个模块,第一个模块通过动态十字准线、子弹时间和瞄准武器的可变缩放级别等方式改变枪战的工作方式。第二个添加了大量的植入物来修改你的角色的统计数据,第三个让你通过降低升级速度、级别上限、基于统计数据的重量限制等来调整游戏的难度。最后一个添加了大量新武器,您可以决定在新的运行中使用任何或所有武器的哪些方面。

痛苦的世界

新维加斯的一条下水道。
贝塞斯达

你在游戏中获得的那种发现感只能发生一次。好吧,当然,除非你有模组。 《痛苦世界》在地图中加入了大约 170 个新地点,其中有可供战斗的敌人和可供收集的战利品,还有新的 NPC 和任务。您可能只是随机找到一个加油站,或者迷失在蜿蜒的下水道隧道网络中。这个模组是为那些已经是游戏老手并且需要一些新鲜但困难的内容来测试自己的人而设计的。

更多福利

新维加斯的对话选择。
贝塞斯达

福利,以及您投资和升级的福利,是塑造角色时最有趣的部分。不过,与所有事情一样,您最终会看到并体验所有默认的。更多的福利增加了,嗯,更多的福利!像“高价值目标”这样的东西会让你在随机时刻被刺客伏击,而“辐射导管”会让你在不在辐射区域时受到辐射,但在处于辐射区域时会消除辐射。这些是有趣且聪明的玩游戏的方式,但有一些新的限制。到目前为止,该模组中有超过 120 项新福利,因此您应该不乏尝试的机会。

新维加斯赏金 1

在新维加斯,一名牛仔将一名士兵的头炸掉,
贝塞斯达

此建议适用于该模组扩展系列的第一部分,但如果您喜欢这个,您不仅需要继续赏金系列的其余部分,还需要继续该团队所做的其他故事扩展。 《新维加斯赏金 1》给你一个新的任务,去追捕荒原上一系列致命和邪恶的人。每一个都变得越来越难,重点是纯粹的动作而不是任何谜题或深刻的故事。有很多新角色都有完整的配音台词和叙事线索,但这个模组实际上是为了给你一个直接的动作镜头,但可能并不总是感觉公平。

超越博尔德圆顶

科学家们正在观察新维加斯的峡谷。
贝塞斯达

经过这么多年,一些非常敬业的改装团队已经制作出了基本上相当于新游戏的东西。超越博尔德圆顶带你离开维加斯,前往科罗拉多州博尔德,体验全新的环境、任务、盔甲、怪物和其他一切。剧情围绕博尔德圆顶展开,该圆顶被打造为能够抵御核攻击的“未来之城”原型。你将与​​能够在穹顶中生存的科学家和社会精英成员互动,以及NCR和钢铁兄弟会,他们对穹顶中的人们有着不同的目标。你如何与这些群体互动以及你的选择将决定该地区的命运。


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