微软游戏首席执行官 Phil Spencer 因 Arrowhead Game Studios 和索尼互动娱乐公司的《Helldivers 2》不在 Xbox 上而感到不安。在最近接受Game File采访时,斯宾塞表示,他“不确定不使用 Xbox 对这个行业有什么帮助”,尽管他明白“主机游戏有一个遗产,我们将通过发售而受益”。游戏而不是把它们放在其他地方。”
这就提出了一个很好的问题: 《地狱潜伏者 2》是否应该登陆 Xbox Series X/S?目前尚未宣布这方面的计划。尽管斯宾塞可能会说索尼应该这样做,因为它符合微软当前的战略,但我认为一旦我们距离这款游戏机独占游戏的推出还有一段距离,这并不是一个坏主意。至少, 《Helldivers 2》在 PC 上取得的巨大成功证明 PlayStation 可能会从最终在其他平台上发布更多游戏中受益。该公司似乎也已经敏锐地意识到了这一点。
《Helldivers 2》于 2 月 8 日在 PS5 上以游戏机独占形式推出。推出一周多后,它在 PlayStation Store 的“您所在国家/地区十大游戏”中排名第二,位于《堡垒之夜》和《使命召唤:现代战争 III 》之间PS5 部分。对于一款索尼发布的多人游戏来说,这是一个令人印象深刻的壮举,而且发布前的宣传相对较少。但它在 PC 上的表现即使不是更好,也同样好。
根据SteamDB 的数据,《地狱潜伏者 2》在 Steam 上的同时玩家数已达到 255,189 人,创下 PlayStation PC 游戏的历史新高。在我撰写本文时,仅该平台上就有大约 200,000 个并发玩家。如果《地狱潜伏者 2》被锁定为主机独占游戏,那么它就不会拥有大量玩家,而这款合作多人游戏因此而变得更好。跨平台游戏支持和多平台发布甚至有助于解决游戏的配对问题,因为与 PS5 玩家相比,我能够更一致地与 PC 玩家分组。
《Helldivers 2》作为一款多人游戏正在蓬勃发展,其成功的部分原因在于它可以在 PC 上玩。这款游戏在 PC 上大受欢迎是索尼未来不可忽视的事情,我认为它也意识到了这一点。 据《Video Games Chronicle》报道,在发布 2023 年第三季度财务报表后的问答中,索尼总裁 Hiroki Totoki 似乎对多平台发布持乐观态度。
“过去,我们想要普及游戏机,而第一方游戏的主要目的就是让游戏机流行起来,”Totoki 说。 “这是事实,但它存在协同作用,因此,如果您拥有强大的第一方内容 – 不仅在我们的游戏机上,而且在其他平台(例如计算机)上 – 第一方[游戏]可以通过多平台发展,并且可以帮助提高营业利润,所以这是我们要积极致力于的另一项工作。我个人认为存在提高利润率的机会,因此我想积极提高我们的利润率表现。”
我们看到更多第一方 PlayStation 多人游戏从发布起就将登陆 PC,例如Fairgame$和Concord 。Bungie 的《Marathon》重启甚至已经确定会在 Xbox Series X 上推出。索尼和微软等公司现在的战略发生了明显的转变,因为他们基本上注意到,如果不让自己的游戏更容易上手,他们就会白白浪费钱。当然,拥有像《地狱潜伏者 2》这样引人注目的主机独占游戏有一个好处:它给人们一个购买 PS5 的理由。但在其发布多年后,将会有大量其他更新的主机独占游戏来取代《地狱潜伏者 2 》的位置,到那时,发布 Xbox 听起来并不是一个坏主意,因为它可以确保实时服务支持继续并保持玩家计数很高。
《地狱潜水员 2》在没有 Xbox 的情况下取得了巨大的成功。针对 Spencer 对 Game File 的声明,它的热门地位无疑对 Arrowhead Game Studios 和索尼有帮助。但是,作为一款多人游戏,在发布多年后仍然保持其在线服务, 《Helldivers 2》最终登陆 Xbox 听起来是不是一个坏主意?对我来说,事实并非如此。第一方和第二方多平台发行的最佳点最终位于 Totoki 和 Spencer 的情绪之间。
我对 Xbox 和 PlayStation 偶尔会出人意料地获得主机独占的胜利感到满意,比如《Hi-Fi Rush》或《Helldivers 2》 。如果几个月或几年后将这些游戏带到竞争平台或通过从一开始就将它们放在 PC 上来提高可用性是有意义的,作为一名玩家,我就可以享受多平台支持的好处,比如增加玩家数量。 PlayStation 和 Xbox 仍然需要独占性来吸引人们进入各自的平台,但独占性对于发布多年后的玩家来说应该不再那么重要,特别是对于像《Helldivers 2》这样的多人游戏。 PlayStation 和 Xbox 只是品牌——真正重要的是游戏的质量和健康度以及制作游戏的人员。
《地狱潜行者 2》现已登陆 PC 和 PS5。