好吧,现在我们已经看到了这一切。您过去可能听说过双 GPU 设置,但是将 AMD 和 Nvidia 组合在同一个系统中?即使您使用两张最好的显卡,这也总是很棘手。然而,现在它已经完成并进行了基准测试,结果非常好——但有一些主要的注意事项。
QuasarZone抓住了这个机会,正如该媒体自己所承认的那样,这是一个“疯狂的想法”,结果比我们大多数人预期的要好。该出版物将Nvidia RTX 4090与 RX 6600 结合起来,尝试同时使用这两个 GPU。我们的目标不仅仅是看看它是否可行,而是尝试 Nvidia 的 DLSS 3 和 AMD 的流体运动框架 (AFMF) 的综合威力。后者仍处于技术预览阶段。
正如预期的那样,运行这样的 GPU 组合绝非易事,因此设置过程听起来相当令人畏惧。在测试系统(还包括AMD Ryzen 9 7950X3D )中安装 RTX 4090 和 RX 6600 后,测试人员必须安装两个 GPU 的驱动程序,包括 AMD 卡访问 AFMF 的测试版驱动程序。 RX 6600被设置为主GPU,而RTX 4090则承担渲染角色。在这种情况下,AMD 卡控制显示输出,Nvidia GPU 渲染游戏。
值得注意的是, DLSS 3和 AFMF 的工作方式不同。 Nvidia 的 DLSS 3 通过在渲染帧之间添加生成的图像来提高帧速率。它仅适用于 RTX 40 GPU,并且需要游戏支持才能运行。另一方面,AFMF 在驱动程序端启用,这意味着它应该适用于所有 DX11 和 DX12 游戏。以这种方式设置 GPU 可以让游戏首先通过 Nvidia 的 DLSS 3,然后在到达显示器之前到达 AMD 的流体运动帧。
现在,对于有趣的部分来说,QuasarZone 能够在一些要求最高的游戏中实现每秒帧数 (fps) 的大幅提升,包括《赛博朋克 2077》 、 《使命召唤:现代战争 III》、《瑞奇与叮当:裂痕》以及星空。 Starfield甚至还不支持 DLSS 帧生成,因此结果不包括它。
QuasarZone 能够将《赛博朋克 2077》的本机性能提高三倍,在同时启用 DLSS 帧生成和 AFMF 的情况下达到 209 fps。比原生 fps 提高了 291%。在所有其他游戏中都可以看到类似的增益,对于两个本不应该出现在同一台 PC 上的 GPU 来说,这是令人印象深刻的性能。
这是否意味着这将成为爱好者的新梦想设置,就像过去的双 Titan GPU 一样?没有机会。将来自不同供应商的两个 GPU 与驱动程序配对是不可持续的,并且可能会导致严重的不稳定、崩溃、蓝屏等问题。这是一个有趣的实验,显然,它有效,但可能不会持续太久。