自从电子游戏出现以来,其中就隐藏着秘密。有一些东西需要寻找,比如秘密结局,但复活节彩蛋更多的是寻找它们的乐趣,而不是在游戏中实际添加一些东西。这是一个从视频游戏机一代之初就开始的传统,并一直延续到今天。粉丝们喜欢搜索最大的开放世界游戏,并研究最好的独立游戏的代码,看看是否有一些秘密等待被发现和分享。我们迫不及待地想看看在所有即将推出的视频游戏中会发现什么复活节彩蛋,但现在,我们想回顾并汇总游戏历史上所有最好的彩蛋。
冒险——秘密制作人员
![冒险中的秘密复活节彩蛋。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/Adventure.jpg?fit=720%2C405&p=1)
除了被广泛认为是游戏历史上第一个复活节彩蛋之外,我们无法从任何其他复活节彩蛋开始。 Adventure是一款非常基本的 Atari 游戏,您可以在广阔的地图上引导像素块,尝试到达圣杯。那是一个游戏没有积分的时期,所以除了发行商之外没有人知道谁在制作游戏。 《Adventure》的独立开发者想要告诉全世界他制作了这款游戏,但必须以 Atari 无法看到和删除的秘密方式进行。于是,沃伦·罗宾内特在游戏中制作了一个秘密房间,要求玩家携带一个看不见的像素到特定的地方,才能进入他写下“由沃伦·罗宾内特创建”的地方。他不确定是否有人能够发现它,但一个名叫亚当·克莱顿的男孩设法以某种方式弄清楚了它,甚至写信给雅达利分享他的发现。值得庆幸的是,当时罗比内特已经离开了公司。
暗黑破坏神 2 – 奶牛关卡
![暗黑破坏神2中的秘密牛关卡。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/Diablo-2.jpg?fit=720%2C540&p=1)
有些彩蛋是从谣言中诞生的,比如牛关卡。都市传说称,初代《暗黑破坏神》中的玩家可以点击城镇中的一群牛足够多次,以创建通往牛关卡的秘密门户。粉丝们甚至还制作了这个所谓的牛关卡的虚假屏幕截图。虽然这不是事实,但暴雪注意到了这一点,并在《暗黑破坏神 2》中加入了牛关卡。要找到它,玩家需要在盗贼营地内转化霍拉德里克斯立方体中的城镇传送书和令状腿。尝试在游戏中的其他任何地方混合这些物品将会失败。完成后,玩家可以通过传送门进入 Moo Moo 农场,在那里一群致命的牛会挥舞着戟攻击,直到牛王作为最终 Boss出现。从那时起,大多数暴雪游戏中都出现了其他秘密主题关卡。
与过去的联系——Chris Houlihan 房间
![《众神的三角力量》中克里斯·霍利汉的房间。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/Link-to-the-past.jpg?fit=720%2C475&p=1)
《塞尔达传说》游戏总是充满了秘密,即使是NES 上的原作也是如此。这些通常是秘密物品、心形碎片或其他收藏品。 《众神的三角力量》有一个非常独特的复活节彩蛋,它是在 Nintendo Power 促销期间作为竞赛奖品颁发的。玩家可以发送一张自己与《最终幻想》中的特定 Boss 战斗的照片,以获得将自己的名字写入未来任天堂游戏的机会。事实证明,那场比赛是《众神的三角力量》 ,克里斯·霍利汉是获胜者,但进入他的特殊房间却非常神秘,感觉更像是一个小故障,而不是真正的秘密。为了达到这个目标,玩家必须混淆游戏的坐标,以愚弄它,将林克放入这个故障安全房间。如果你成功了,你可以收集大量卢比,并在墙上看到一条小信息,上面写着“我的名字是克里斯·胡利汉。这是我的绝密房间。就留在我们之间吧,好吗?”
死亡空间 – 章节名称剧透
![来自新《死亡空间》的艾萨克·克拉克。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2021/07/dead-space.jpg?fit=720%2C404&p=1)
《死亡空间》剧透警告!有时,复活节彩蛋并不需要大量搜索或执行一系列神秘操作才能找到。当然, 《死亡空间》有一些这样的东西,但它把最好的复活节彩蛋隐藏在众目睽睽之下。游戏的概念是,你扮演一名工程师,试图修复他女朋友妮可驻扎的一艘被僵尸外星人占领的船。游戏分为 12 个命名章节,从新来者、重症监护、路线修正等开始。只有当你通关游戏并回头看时,你才会清楚地看到,每章的第一个字母都阐明了游戏结束时的重大启示。所有章节都排列整齐,说明妮可已死。
蝙蝠侠阿卡姆疯人院 – 阿卡姆之城计划
![阿卡姆疯人院中阿卡姆市的地图。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/Arkham-Asylum.jpg?fit=720%2C405&p=1)
最常见的复活节彩蛋之一是对最终续集的调侃。在《疯人院》公布之前,我们并不知道还会有另一款《阿卡姆》游戏,但如果有人能在开发者崩溃并告诉我们之前找到这个复活节彩蛋,我们就可以知道。当《阿卡姆之城》曝光后,似乎没有人会找到它,Rocksteady 告诉我们,游戏中有一堵特定的墙,可以用三颗炸药炸毁。没有其他迹象表明这堵墙可能被打破,这就是为什么没有人设法找到它。一旦我们找到了线索,我们就找到了一个秘密房间,里面有阿卡姆之城的蓝图。
Wave Race:蓝色风暴 – 侮辱播音员
![一名骑着摩托艇参加波浪竞赛的选手。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2013/12/wave.jpg?fit=720%2C475&p=1)
Wave Race: Blue Storm是 2001 年为GameCube发布的摩托艇系列的最后一款作品。与任何出色的赛车游戏一样,它的特色是播音员会在玩家比赛和表演技巧时为他们大肆宣传并为他们加油。游戏发布 9 年后,一位粉丝发现了一个代码,可以用讽刺评论取代所有播音员的对话。通过在音频设置屏幕上输入特定的按钮组合,您将开始听到诸如“仅仅因为您在原地转圈,并不会让您成为一个大轮子”或“您的胜利就像钻石一样,孩子……非常罕见”之类的台词。
光环:致远星 – 社区焦点
![高贵团队摆出姿势。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2020/06/halo-reach.jpg?fit=720%2C404&p=1)
作为 Bungie 开发的最后一款光环游戏,团队特意加入了整个房间的复活节彩蛋,以感谢热情的社区。在游戏的最终关卡中,有一种方法可以点击关卡边界外的秘密按钮,打开一扇隐藏的门,进入所谓的贡品室。进入内部后,可以访问多个终端,其中详细介绍了一些与该系列相关的最受欢迎的粉丝项目和社区。其中包括 Halo.Bungie.org、Red vs. Blue、Warthog Jump 和开发者论坛管理团队。这是一种有趣的方式来了解 Bungie 对其社区的重视程度。