它不是第一款游戏机,但 NES 是大多数人第一次接触家庭视频游戏,并帮助整个行业摆脱了崩溃。这是一些最具标志性的视频游戏系列的起点,许多有史以来最好的游戏都来自这个不起眼的系统。尽管最好的 Switch 游戏凸显了任天堂的一些优势,但任天堂对工艺的奉献却是从这里开始的。
从《超级马里奥兄弟》到《塞尔达传说》等游戏,NES 都有适合所有玩家口味的游戏。尽管有许多不同的游戏,但我们根据游戏类型列出了一些最佳选择。看看您儿时最喜欢的游戏是否出现在列表中,如果您想以方便的方式重温这些经典游戏,请查看可在手机上玩的最佳NES 模拟器。
行动
副:末日计划
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 Switch
- 类型:射击, 竞速
- 发布日期: 1991 年 12 月 1 日
《Vice: Project Doom》在 91 年首次亮相时就引起了轰动,但它的缓慢起步确实没有任何原因。故事情节新颖而有趣,重点是一名侦探对一家秘密外星公司和一种在黑市上兼职作为高度成瘾药物的食品进行调查。这是一款多类型游戏,展示了类似于《忍者龙剑传》的平台元素和让人想起《间谍猎人》的驾驶部分,通过 0.44 Magnum 和 M-24 粘性手榴弹实现第一人称射击元素。此外,它还配备了玩家所期待的所有标准功能,例如生命值和有限的生命值,同时拥有 11 个级别的未来武器和电影风格的过场动画。它可以通过 Nintendo Switch Online 获得。
魂斗罗
- 平台:家庭电脑
- 类型:射击, 平台
- 开发商:科乐美
- 发行商:科乐美
- 发布日期: 1988 年 2 月 9 日
无可否认,80 年代是超级肌肉动作片的十年(想想《第一滴血》中的西尔维斯特·史泰龙、《第一滴血》中的阿诺·施瓦辛格)。动作英雄们使用巨大的机枪和二头肌来炸毁东西,就像前面提到的大片一样,科乐美的强劲游戏沐浴在高睾酮和弹药的海洋中。 《魂斗罗》实际上没有任何真正的策略,除了按住“开火”按钮并拼命奔跑之外,其残酷的难度几乎使得合作游戏成为业余玩家和职业玩家的必需品。此外,这款游戏还推广了如今著名的 Konami 代码,该代码为玩家提供了 30 条生命,供他们在疯狂冲刺胜利的过程中挥霍。很少有游戏能够复制它的成功——包括非常令人失望的 2019 年发布的《魂斗罗:侠盗军团》 。
豺狼
- 元评论家: 79%
- 评级: RP
- 平台: PC DOS、Commodore C64/128、任天堂娱乐系统 (NES)、Amstrad CPC、ZX Spectrum、家庭计算机磁盘系统、街机
- 类型:射击, 竞速, 街机
- 开发商:科乐美
- 发行商:科乐美
- 发布日期: 1986 年 10 月 15 日
《豺狼》在《第一滴血:第一滴血 第二部》三年后在美国上映,讲述的也是关于营救和找回战俘的故事。然而,史泰龙依靠的是一连串爆炸性的箭和平均的六块腹肌,而豺狼依靠的是一辆配备可升级火箭发射器和重型机枪的吉普车。与大多数跑轰游戏一样,玩家在受到伤害时会失去生命,在获得分数时会获得生命,并且当他们将获救的战友送到各自的救援地点并由直升机接载时,他们将面临无数的头目战斗。然而,与兰博不同的是,与能够提供帮助、乐于开枪的队友合作,玩家的效率要高得多。
瑞格
- 元评论家: 70%
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)、街机、任天堂 Switch
- 类型:平台、角色扮演 (RPG)、冒险、街机
- 开发商: Tecmo Co., Ltd., Tecmo Co., Ltd.
- 发行商: Tecmo Co., Ltd.、美国任天堂
- 发布日期: 1987 年 4 月 17 日
Rygar经常被《银河战士》和《塞尔达传说》等类似游戏所掩盖,它是一款动作和平台游戏,以其高难度和缺乏保存功能的不幸组合而闻名。玩家必须找到五件全部由boss守护的魔法物品,才能登上邪恶利加尔王的浮空城堡进行最后的对抗。有些区域只能通过某些物品才能进入,就像《银河战士》一样,鼓励探索和回溯。鉴于“银河恶魔城”类型长期以来一直由两个同名系列(银河战士和恶魔城)主导, Rygar是一个有趣的小古董,采用了该类型的标准元素,并将它们设置在美索不达米亚风格的世界中。如前所述,该游戏以其严酷的难度而闻名,但由于模拟器等现代便利设施,可以通过保存状态缓解其一些问题。
冒险
疯狂大厦
- 元评论家: 87%
- 平台: PC (Microsoft Windows)、PC DOS、Mac、Commodore C64/128、Amiga、任天堂娱乐系统 (NES)、Atari ST/STE、Apple II
- 类型:点击式, 冒险
- 开发商:卢卡斯影业游戏, 卢卡斯影业游戏
- 发行商: Jaleco、卢卡斯影业游戏
- 发布日期: 1987 年 10 月 1 日
冒险游戏就像月亮一样,在整个电子游戏历史中都有盛衰。该类型的巅峰之一是在 80 年代末/90 年代初,当时 LucasArts(当时称为 Lucasfilm Games)等公司开始通过添加玩家可以交互的丰富详细的环境来改进该类型基于文本的起源。卢卡斯影业的《Maniac Mansion》是这一新冒险游戏浪潮的领军人物,它是著名开发商罗恩·吉尔伯特 (Ron Gilbert) 的创意。 《豪宅》是对 80 年代青少年恐怖电影的致敬(想想《十三号星期五》)。玩家控制一群青少年,试图从一位疯狂科学家及其堕落家庭的豪宅中营救自己的青少年。尽管游戏充满幽默感,但它还是显得非常黑暗。玩家有能力控制五个不同的角色,他们很容易成为豪宅危险的受害者。角色可能会死亡,在这种情况下,玩家必须从剩余角色中选择一个才能继续。根据存活的角色有多种结局,并且有可能全部死亡。 Maniac Mansion最初是为 PC 发布的,第一个版本包含大量暗示性幽默,任天堂认为不可接受。因此,NES 版本删除了游戏中的许多成人笑话,但总体幽默感仍然存在。如今,借助互联网档案馆基于浏览器的模拟器,您可以免费玩Maniac Mansion 。
动作冒险
恶魔城
- 元评论家: 78%
- 评级: E
- 平台: Wii、PC DOS、Commodore C64/128、Amiga、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、家庭计算机磁盘系统、街机
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:科乐美,科乐美,科乐美
- 发行商:任天堂、科乐美
- 发布日期: 1986 年 9 月 26 日
《月下夜想曲》之后制作的最佳《恶魔城》游戏的粉丝可能会发现该系列的原始版本有点准系统。与后来的游戏不同, 《恶魔城》没有大型、相互关联的探索区域,也没有大量的能力和物品来定制你的游戏风格。恶魔城经典提供的是 NES 上最好的平台体验之一。玩家控制西蒙·贝尔蒙特探索德古拉城堡,希望打败黑暗领主。一路上,西蒙必须与木乃伊和弗兰肯斯坦的怪物等几个敌人作战;与后来采用更加巴洛克风格的《恶魔城》游戏不同,原作借鉴了旧环球怪物电影的影响力。西蒙可以找到一些物品,例如飞刀和圣水来帮助他,但他的主要武器是他值得信赖的鞭子,这是系列的支柱。按照该系列的标准,这是一款简单的游戏,但由于存在太多核心游戏玩法,所以它几乎不重要。 《恶魔城》出现在 NES Classic 上,其重制版《超级恶魔城 IV》也出现在 SNES Classic 上。
恶魔城 III:德古拉的诅咒
- 元评论家: 76%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:科乐美
- 发行商:科乐美、Palcom
- 发布日期: 1989 年 12 月 22 日
在尝试了 RPG 元素并通过《西蒙的任务》进行探索之后,Konami 控制了恶魔城系列第三部《德古拉的诅咒》的游戏玩法。游戏设定在前两场比赛之前,讲述了西蒙·贝尔蒙特的祖先特雷弗试图击败德古拉的故事。与该系列的往常一样,征服并不需要太多时间。尽管回到了平台基础知识,德古拉的诅咒确实给恶魔城的公式带来了一些变化。主角特雷弗·贝尔蒙特 (Trevor Belmont) 加入了三个可以陪伴他的新角色:西法·贝尔纳德斯 (Sypha Belnades),一位拥有强大咒语的女巫;格兰特·丹纳斯提(Grant Danasty),一个名字奇怪的海盗,可以爬墙;还有德古拉的儿子阿鲁卡多,他能发射火球并像蝙蝠一样飞来飞去。尽管游戏像原版《恶魔城》一样分为简单的关卡,但在《德古拉的诅咒》中,有几个点允许玩家允许两条不同的路径。这种分支游戏玩法增加了游戏的多样性,并且根据特雷弗与哪个同伴一起旅行,会有不同的结局。它也是《恶魔城》 Netflix 系列的主要来源素材,并拥有许多相同的角色。
恶魔城 II:西蒙的任务
- 元评论家: 60%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、家庭计算机磁盘系统
- 类型:平台、角色扮演 (RPG)、冒险
- 开发商:科乐美、科乐美
- 发行商:科乐美,科乐美
- 发布日期: 1987 年 8 月 28 日
有时,伟大并不在于真正的善良,而在于大胆。 《恶魔城 II:西蒙的任务》就是如此,它建立在第一部《恶魔城》的平台冒险游戏玩法之上,并添加了 RPG 元素,例如世界地图和体验系统。该游戏采用了《银河战士》的非线性探索,这使得游戏玩法更加开放,但是完成游戏所需的许多物品都隐藏在极其深奥的位置,需要玩家破译 NPC 提供的神秘线索,否则只是偶然发现有问题的项目。因此, 《西蒙的任务》因其难度极高而闻名,没有向导几乎不可能完成。虽然《西蒙的任务》可能不是 NES 上最有趣或设计最精良的游戏,但它确实为该系列和整个视频游戏引入了许多机制;从《月下夜想曲》开始,RPG 元素成为该系列的主要组成部分,而《西蒙的任务》也是最早包含昼/夜循环的视频游戏之一,其中游戏在夜间会变得更加困难。人们可能不喜欢玩《恶魔城 II》 ,但出色并不总是意味着被人喜欢。 《恶魔城 II》在 NES 经典版上推出。
合金装备
- 元评论家: 67%
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 GameCube
- 类型:射击, 策略
- 开发商:科乐美
- 发行商: Ultra Games、Konami
- 发布日期: 1987 年 12 月 22 日
“合金装备!?早在大卫·海特(David Hayter)沙哑的男中音出现之前,在小岛秀夫日益追求电影化的抱负之前(参见: 《死亡搁浅》) ,在《雷电》之前,就只有《合金装备》了。 《Solid Snake》的第一次冒险虽然与最好的《合金装备》游戏相比非常原始,但仍然展示了该系列的一些标志性游戏玩法。这是一次潜行任务。 Snake 必须潜入敌方设施,利用掩护尽可能避开敌人。当然,武器装备都是OSP(现场采购)。如果Snake被守卫看到,那么该地区的所有守卫都会蜂拥而至。然而,人工智能并不是很复杂,所以很容易让他们迷失方向。对于《合金装备》系列的粉丝来说,玩原版《合金装备》就像研究古代动物的骨头一样;看看哪些部分经久不衰,哪些部分演变成半机器人忍者,真是令人着迷。也就是说,这并不是真正的第一款游戏,因为它最初只能在日本的 MSX2 计算机上运行,并且是由小岛秀夫本人设计的。
忍者龙剑传II:混沌暗剑
- 元评论家: 80%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:特库摩
- 发行商: Tecmo、Tecmo Koei Games
- 发布日期: 1990 年 4 月 6 日
该系列的第二部在《忍者龙剑传》事件发生一年后展开,主要讲述隼龙阻止邪恶皇帝阿斯塔及其统治世界的计划的故事。它本质上是相同的歌曲和舞蹈,具有改进的 8 位视觉效果和更严格的控制方案,以及攀登墙壁的能力,而不仅仅是在墙上跳跃。此外,Ryu 可以使用一系列增强力量的物品,例如手里剑和火球,而且他可以克隆自己——使 Boss 战变得稍微容易一些。新的功能,加上开发者对音乐和电影过场动画的持续关注,使得这款续作与原作一样迷人。
忍者龙剑传
- 元评论家: 78%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、街机、TurboGrafx-16/PC 引擎、任天堂 Switch
- 类型:平台、砍杀/清版、冒险、街机
- 开发商: Tecmo Co., Ltd.、Tecmo Koei Games、Tecmo
- 发行商:美国任天堂、Tecmo Co., Ltd.、Hudson Soft、Tecmo Koei Games
- 发布日期: 1988 年 12 月 9 日
《忍者龙剑传》系列因提供一些现有的最难控制的游戏而臭名昭著,正如预期的那样,它从一开始就开始了。然而,隼龙已做好充分准备,无论困难如何,都要对抗邪恶的诺查丹玛斯和他的追随者,在游戏的城市环境中携带飞镖和家族龙剑。此外,玩家还可以体验所有陈词滥调的忍者技能,即飞颈投掷和跳墙,并利用环境物体作为道具。 《忍者龙剑传》不仅难,而且具有电影感,可以说是现有游戏机游戏中第一个以过场动画驱动的叙事方式。谁能忘记那个锯齿状的继续屏幕? 《忍者龙剑传》同时登陆 NES Classic 和 Nintendo Switch Online。
银河战士
- 元评论家: 73%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、家庭电脑磁盘系统、街机
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:任天堂 R&D1
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1986 年 8 月 6 日
作为 NES 上最具影响力的游戏之一, 《银河战士》将玩家带入一个陌生星球的黑暗深处,让他们自行其是。除了击败太空海盗头目母脑的总体目标之外,没有任何路径可循,也没有任何目标。这是一款黑暗、紧张的探索游戏,玩家必须在途中的外星景观和生物体中找到自己的出路。该游戏开创了“银河恶魔城”类型,后来《恶魔城》在此基础上进一步发展,为玩家提供了一个广阔的世界可供探索。世界各地散布着各种各样的物品和武器,所有这些不仅有助于战斗,还有助于到达新区域。与更优秀的续作《超级银河战士》相比,初代《银河战士》的边缘有点粗糙,控制不太精确,环境也更沉闷。抛开一些原始的设计方面不谈,这款游戏吸引了上千名模仿者,而且仍然是一场惊心动魄、充满挑战的冒险。考虑到其影响力和女主角萨姆斯·阿兰的持久人气,任天堂如此不愿意发布该系列的新作品有点奇怪。更好的是,他们制作的东西非常好。看来任天堂终于通过3DS 版《银河战士:萨姆斯归来》和 Nintendo Switch 版《银河战士 Prime 4》倾听了粉丝的心声。 《银河战士》同时出现在 NES Classic 和 Nintendo Switch Online 上,并在 Game Boy Advance 上被重新设计为银河战士:零任务。
街机射击游戏
生命力
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、街机
- 类型:射击, 街机
- 开发商:科乐美
- 发行商:科乐美
- 发布日期: 1988 年 8 月 1 日
在Gradius取得巨大成功之后,后续行动自然也就顺理成章了。该后续作品是一款名为《Salamander》的衍生作品,与前作一样,它首先作为街机游戏首次亮相,然后不可避免地适应了 NES。在游戏机上,这款射击游戏被重新命名为“生命力量” ,将玩家带回维克毒蛇号的驾驶舱,这一次允许朋友们乘坐一艘名为“英国勋爵”的宇宙飞船。这与原版并没有太大的不同,但它确实引入了简化的水平系统和在水平和垂直滚动视角之间切换的水平。尽管如此,在六个舞台上实际炸掉巨大的、漂浮的大脑远比观看 1988 年动画改编的 5 分钟要好得多。
梯度
- 元评论家: 70%
- 评级: E
- 平台: Commodore C64/128、任天堂娱乐系统 (NES)、Amstrad CPC、ZX Spectrum、MSX、Nintendo 3DS、Wii U、Arcade、Sharp X1、TurboGrafx-16/PC Engine、Sharp X68000
- 类型:射击, 冒险, 街机
- 开发商:科乐美,科乐美,科乐美
- 发行商:科乐美数字娱乐、科乐美
- 发布日期: 1985 年 5 月 29 日
《Gradius》是一款关于选择的游戏。您是否专注于防御,以便您的跨维度维克毒蛇号飞船能够应对敌方飞船和陨石的攻击,或者您是否依靠卓越的火力和推进器来帮助您应对游戏中的各种环境和即将到来的外星攻击浪潮?能量提升系统给了Gradius一种令人兴奋的魅力,维克毒蛇从一只迟钝的小家伙进化成一只光滑的野兽,一次一个能量提升。考虑到大多数 Boss 战斗都依赖于玩家攻击位于敌方飞船结构内某处的唯一球体,这款游戏不仅仅是“摧毁核心!”这句话的代名词。没有太多的情节,但几乎所有现有的街机到控制台端口都是如此。 Gradius可在 NES Classic 和 Nintendo Switch Online 上使用。
狩猎鸭子
- 元评论家: 71%
- 评级: E
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)、Wii U、街机、家庭电脑
- 类型:射击, 街机
- 开发商:任天堂 R&D1
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1984 年 4 月 21 日
几乎没有人出去购买《打鸭子》(就像几乎没有人观看《打鸭子:电影》一样)。尽管如此,由于它与《超级马里奥兄弟》一起打包,它还是成功进入了人们的家中。这款游戏就像《愤怒的小鸟》一样,是一款无意识的消磨时间的游戏,要求玩家在一轮中射杀一定数量的鸭子。为了前进。如果你没有射中任何鸭子,屏幕上会出现一只狗,它会嘲笑你的脸,除此之外,这款游戏最著名的是它是第一款也是唯一一款使用捆绑 NES Zapper 光枪的游戏之一。坦白说,这是相当重复的,但这并没有让单轮射击所有 10 个目标变得更容易。
打败他们
功夫大师
- 元评论家: 63%
- 平台: Commodore C64/128、任天堂娱乐系统 (NES)、Amstrad CPC、ZX Spectrum、Arcade、Atari 2600、Atari 7800、Apple II
- 类型:格斗、砍杀/击败他们
- 开发商:伊雷姆
- 发行商:任天堂、Data East USA、US Gold Ltd
- 发布日期: 1984 年 12 月 1 日
重复而简单的乐趣,功夫很像打鸭子。该游戏最初是一款古老的街机游戏《功夫大师》 ,然后在 8 位革命后被移植到各种游戏机,例如 NES,在此过程中删除了游戏中的“大师”部分。只有五个横向卷轴关卡,专注的玩家可以在几分钟内完成游戏,并且一旦被击败,就会以更高的难度设置重新开始。它包含李小龙死亡游戏的元素,是最早的主机格斗游戏之一,经常被粗暴地概括为“救女朋友——打人”,这是一个再恰当不过的描述。
双截龙2:复仇
- 元评论家: 81%
- 评级: E10
- 平台: Wii、PC DOS、Commodore C64/128、Amiga、任天堂娱乐系统 (NES)、Amstrad CPC、ZX Spectrum、MSX、Sega Mega Drive/Genesis、Nintendo 3DS、Wii U、Arcade、Atari ST/STE、TurboGrafx- 16/PC 引擎,任天堂 Switch
- 类型:格斗、砍杀/清版、冒险、街机
- 开发商: Technos Japan、Technos Japan、Million
- 发行商: Technos Japan、Virgin Mastertronic、PAL SOFT、Naxat Soft
- 发布日期: 1988 年 12 月 31 日
当最初的《双截龙》从街机版改编到红白机时,开发者放弃了让游戏在街机版中如此引人注目的一件事:合作战斗。在续作中,他们最终将投币合作游戏带到了主机上,并通过 8 位坏人的争吵拉近了朋友之间的距离。啊啊啊。此外,开发人员还通过阶段之间的叙事序列充实了故事情节,创建了三种难度设置,并为好斗的亲属提供了一系列新动作,例如超级上勾拳和旋风旋转踢。另外,他们还添加了新的敌人、最终的 Boss,最重要的是,还有一个童话般的结局。由于最近发布了《双截龙 IV》, 《双截龙》系列的外观和玩法即使在今天也没有什么变化。 《双截龙 II》在 NES 经典版上发售。
平台游戏
超级马里奥兄弟3
- 元评论家: 89%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、家庭电脑
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:任天堂 EAD
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1988 年 10 月 23 日
可能没有哪个视频游戏角色比马里奥更具标志性了。三十多年来,这位勇敢的水管工一直是任天堂的代言人。马里奥游戏是有史以来最畅销的视频游戏系列。平台游戏、角色扮演游戏、体育游戏、棋盘游戏:似乎没有任天堂不让马里奥参与的游戏类型。马里奥帝国日不落幕,这一切都可以追溯到那些早期的平台游戏,其中《超级马里奥兄弟3》可以说是最好的马里奥游戏。第一个超级马里奥兄弟。本身就是一款很棒的游戏,但是在3之后它就显得几乎是骷髅了。 SMB3添加了许多小功能,将其前身的公式转变为真正令人惊叹的东西。 SMB3并没有通过关卡进行线性进展,而是引入了一张世界地图,玩家可以在其中移动并选择关卡,以及需要克服的迷你游戏和障碍。而第一部《超级马里奥兄弟》 。虽然有一些能力提升,但效果相当有限。 SMB3为马里奥添加了大量新物品,包括标志性的 Tanooki 套装,它可以让马里奥飞行并发现隐藏在人迹罕至的地方,有时甚至是屏幕外的秘密。此外,游戏还引入了抓住物品并在玩家需要时使用它们的能力。 NES 上的超级马里奥三部曲是视频游戏行业的基本支柱之一。它在 1983 年市场崩盘后引发了新一轮的游戏兴趣浪潮,并巩固了任天堂作为行业巨头的地位,直到今天他们仍然保持着这一地位。在这三部曲中, 《超级马里奥兄弟 3》是巅峰之作,展示了系统上一些最巧妙的设计和令人愉悦的图形。 《超级马里奥兄弟 3》可在 NES Classic 和 Nintendo Switch Online 上玩。
超级马里奥兄弟2
- 元评论家: 77%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、任天堂 Switch
- 类型:平台, 冒险, 街机
- 开发商:任天堂 EAD
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1988 年 10 月 9 日
当《超级马里奥兄弟》的续集。在日本上映时,任天堂内部人士认为,其难度比原作大幅增加可能会令美国观众望而却步。因此,美国任天堂公司选择不在美国发行该游戏(该游戏后来被收录在超级任天堂的《超级马里奥全明星》合辑中,后来又收录在任天堂 Wii 中)。这带来了一个问题,因为他们仍然想向美国人展示利润丰厚的《超级马里奥兄弟》的续集。解决方案是采用另一款任天堂平台游戏《Doki Doki Panic》 ,并用《马里奥》系列中的人物替换角色。结果是马里奥经典中最奇怪和最令人难忘的条目之一。也许与原版SMB最大的变化是玩家不再通过跳到敌人头上来消灭敌人;相反,玩家现在可以捡起敌人和物体并将其扔出以造成伤害。另外值得注意的是,现在有四个可玩角色:马里奥和路易吉,还有桃子公主和蟾蜍。每个角色都有自己独特的能力(例如,桃子可以悬停很短的时间,让她能够跨越很远的水平距离),为玩家提供不同的方式来尝试各个阶段。 《超级马里奥兄弟 2》同时登陆 NES Classic 和 Nintendo Switch Online。
洛克人
- 元评论家: 76%
- 评级: E
- 平台: Wii、PlayStation 3、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、PlayStation Vita、家庭电脑
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:卡普空
- 发行商:卡普空
- 发布日期: 1987 年 12 月 17 日
尽管被残酷的封面艺术所诅咒,并在某种程度上被其所定义,但最初的《洛克人》还是成功克服了这些挑战,并成为视频游戏历史上最受欢迎的系列之一,尽管销量不佳。卡普空的标志性游戏以非线性游戏为特色,允许玩家按照自己想要的顺序选择六个级别,每个级别的最终结局都是与机器人大师的 Boss 战。每个 Boss 在失败后都会放弃其武器——无论是超光束、燃烧弹、超级手臂,还是游戏的各种升级中的任何一种——然后《洛克人》可以继续通过其他关卡或重玩同一关卡。然而,你可能永远不想重玩游戏,因为它的难度高得离谱,而且封面艺术。但如果您想再次受到惩罚,请查看《洛克人遗产合集》 ,其中包含所有最好的洛克人游戏。
鬼与妖精
- 元评论家: 71%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:卡普空
- 发行商:卡普空
- 发布日期: 1986 年 11 月 1 日
当一款游戏像《Ghosts 'N Goblins》一样充满了食尸鬼、鬼魂和妖精时,玩家甚至不敢开始也就不足为奇了。这是一款极其困难的游戏,游戏中任何一个恐怖表演反派的一击都会剥去可玩的亚瑟的盔甲,让他只剩下内衣。如果再被击中,玩家甚至会在关卡开始时被送回,如果幸运的话,甚至会被送回中途。哦,我们有没有提到玩家必须玩整个游戏两次才能真正通关?现在这太可怕了。 《Ghosts 'N Goblins》同时登陆 NES Classic 和 Nintendo Switch Online。
爆破大师
- 元评论家: 80%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、任天堂 Switch
- 类型:射击, 平台, 冒险
- 开发商: Sun Electronics Corp.、Sunsoft、Sunsoft
- 发行商: Sun Electronics Corp.、Sunsoft、Sunsoft
- 发布日期: 1988 年 6 月 17 日
《爆破大师》就像是一个混乱版本的爱丽丝梦游仙境,没有冒烟的毛毛虫和一只巨大的柴郡猫。这部跑轰游戏的主角是一个男孩跟随他的宠物青蛙弗雷德,从他家后院的一个洞里钻进去,通往一个充满放射性突变体和危险物体的地下迷宫。当然,这个孩子还发现了一辆巨大的装甲坦克,被称为“索菲亚”,然后他用它来穿越横向卷轴的裂缝,并在通往八个自上而下的混乱关卡的途中射杀敌人。随之而来的是一款 NES 经典游戏,它结合了横向卷轴、自上而下的游戏玩法以及击败游戏中四个小首领的一个地狱般的小故障。没有什么事情应该是那么容易的。 《冲击大师》现已登陆 Nintendo Switch Online。
伊卡洛斯小子
- 元评论家: 71%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统(NES)、Wii U、家庭电脑磁盘系统、街机
- 类型:射击, 平台, 冒险
- 开发商:任天堂 R&D1
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1986 年 12 月 19 日
《伊卡洛斯小子》是与《银河战士》一起开发和发行的,虽然后者引起了巨大的轰动,催生了大量精彩的续集,但《伊卡洛斯小子》却悄然落入了邪教经典类别。这款平台游戏的难度非常大,因为随着你的上升,屏幕会不断向上移动,任何不合时宜的跳跃或不稳定的立足都会导致灾难的发生。此外,大多数浮动平台都非常狭窄,即使没有整个滚动面也难以导航,这也无济于事。伊卡洛斯可能飞得离太阳太近,然后掉进了海里,但与这款游戏相比,这只是小菜一碟。 《小伊卡洛斯起义》是该系列的最新作品,也可能是最后一个作品,它对 3DS 原作中引入的机制进行了现代化改造。 《小伊卡洛斯》同时登陆 NES Classic 和 Nintendo Switch Online。
一个男孩和他的斑点
- 元评论家: 62%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)
- 类型:平台, 解谜, 冒险
- 开发商:想象工程公司
- 发行商: Absolute Entertainment, Majesco Entertainment
- 发布日期: 1989 年 12 月 1 日
这部 1989 年的经典作品讲述了一个关于一个男孩和他的小家伙的温馨而激动人心的故事。 《男孩和他的团块》结合了平台游戏和益智游戏的元素,讲述了这对搭档从邪恶独裁者手中拯救团块的家乡星球 Blobolonia 的故事。在路上,男孩收集了软心豆粒糖,然后喂给小团块,使其各自的形状变成更适合环境的形状。例如,甘草味的果冻豆可以将小球变成梯子,香草糖豆可以将它变成雨伞,如果你需要一座桥,只需给你的小球喂一颗草莓味的果冻豆即可。 《男孩和他的斑点》就像 ET——如果 ET 更喜欢糖豆而不是里斯的碎片,并且可以变成一把雨伞,如果他的游戏改编并不糟糕的话。
冒险岛2
- 元评论家: 63%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、家庭电脑
- 类型:平台, 冒险
- 开发商: NOW Production、Konami
- 发行商: Hudson Soft、Konami
- 发布日期: 1991 年 2 月 1 日
最初的《冒险岛》看起来不仅仅是对世嘉神奇男孩的公然抄袭,事实确实如此。然而,续集通过一些老式的恐龙争吵和滑板动作改变了一切。该游戏是一款经典的“男人从坏人手中拯救女友”游戏,在游戏中,你扮演白帽帆船手希金斯大师。
蝙蝠侠:电子游戏
- 元评论家: 73%
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)
- 类型:平台
- 开发商: Sunsoft
- 发行商: Sunsoft
- 发布日期: 1989 年 12 月 22 日
正如凯文·史密斯(Kevin Smith)后来回忆的那样,随着蒂姆·波顿(Tim Burton)的《蝙蝠侠》于 89 年 6 月上映,蝙蝠信号在 80 年代末随处可见。 《蝙蝠侠:电子游戏》是与上述电影的松散搭配,与志同道合的《鸭子故事》标题类似,它不仅仅是一款现金游戏。蝙蝠侠可以在游戏的五个阶段中像《忍者龙剑传》中的拉龙一样冲刺和跳墙,甚至可以在一系列独特的投射武器之间切换,包括蝙蝠矛枪、短剑和传说中的蝙蝠镖。它让玩家对抗杀手飞蛾、小丑和其他哥谭恶棍,尽管它的故事情节与原电影相比发生了显着的变化,但至今仍受到评论界的好评。你能说有人可以兴奋吗?
鸭的故事
- 元评论家: 82%
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、家庭电脑
- 类型:平台
- 开发商:卡普空
- 发行商:华特迪士尼计算机软件、Capcom
- 发布日期: 1989 年 9 月 14 日
那些梦想用守财奴麦克老鸭 (Scrooge McDuck) 取代淡蓝色洛克人 (Mega Man) 的人,在《DuckTales》中实现了他们的愿望,这是一款 1989 年 Capcom 游戏,改编自同名动画电视剧。该热门游戏以洛克人脚手架为基础开发,讲述了斯克鲁奇在世界各地永不停歇地寻找宝藏的故事。非线性的游戏玩法、严格的控制和充满活力的动画让这款平台游戏变得非常有趣,尽管相当古怪,但在 NES 上几乎没有比使用 Scrooge 的手杖作为弹簧单高跷时发现的精彩时刻了。几年前, DuckTales也收到了令人愉快的重制版。
小尼莫:梦想大师
- 元评论家: 78%
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:卡普空
- 发行商:卡普空
- 发布日期: 1990 年 9 月 1 日
回到 NES 时代,硬件限制和行业的普遍年轻化意味着发行版本的质量要更加平等。如今 3A 级游戏和小游戏之间的差距是天文数字,而在 80 年代的宁静岁月里,即使是一款基于漫画改编的怪异游戏,也无人记得,也能与任天堂系列的重量级游戏并驾齐驱。 Capcom 最新推出的《小尼莫:梦境大师》就是这样的情况,它的玩法像《洛克人》 ,看起来像《爱丽丝梦游仙境》 。玩家控制主角尼莫,探索一系列 2D 关卡,寻找前进所需的钥匙。尼莫可以在每个关卡中找到多种动物来骑乘,每种动物都有自己的特殊能力:例如,鼹鼠可以让尼莫挖掘地面以进入隐藏区域。这是一种你不太可能在当前游戏机上从主要发行商那里看到的奇怪项目。
泡泡龙
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、家庭计算机磁盘系统
- 类型:射击, 平台
- 开发商:台东
- 出版商:台东
- 发布日期: 1987 年 10 月 30 日
《Bubble Bobble》是平台游戏和解谜游戏的经典结合体,讲述了 Bub 和 Bob(这两条龙首次出现在标志性街机游戏《Bust-a-Move》中)在 100 个关卡的怪物洞穴中的冒险故事。巴布和鲍勃本质上是将敌人困在气泡中,然后爆破所述气泡来得分,同时躲避敌人并沿途收集水果。虽然该游戏以单人游戏为特色,但这款游戏最好与朋友一起玩,鼓励与秘密关卡和只能通过巴布和鲍勃访问的替代结局进行合作。 《泡泡龙》已在 NES Classic 上发售,续作甚至还在 Nintendo Switch 上发售。
卡比的冒险
- 元评论家: 81%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、任天堂 Switch
- 类型:平台, 冒险
- 开发商: Arika Co., Ltd. HAL 实验室
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1993 年 3 月 23 日
《星之卡比的冒险》可能是 NES 的绝唱,因为该游戏机在该游戏发行仅两年后就停产了,但它仍然是一首美丽的歌曲。在《星之卡比历险记》中,标志性的粉色泡芙超越了他在任天堂 Game Boy 上的根基,在梦境的七个世界中奔跑、跳跃、滑行、吸尘和吸收敌人的能力,以夺回被盗的星棒碎片。该游戏凭借华丽的动画、视差滚动的使用和惊人的配乐,尽管是晚一代游戏,但很快就成为经典。它也是卡比系列中第一个彩色标题,更重要的是,第一个提供保存功能。感谢上帝。最初的星之卡比公式至今仍然有效,最近在 Switch 上推出的该系列游戏就代表了这一点,它是该系列中最好的星之卡比游戏之一。 《星之卡比大冒险》同时登陆 NES Classic 和 Nintendo Switch Online。
洛克人2
- 元评论家: 87%
- 评级: E
- 平台: Wii、PlayStation、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、iOS、Wii U
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:卡普空
- 发行商:卡普空
- 发布日期: 1988 年 12 月 24 日
洛克人(Mega Man)这个多年来一直是 Capcom 事实上的吉祥物的角色几乎是一个一击奇迹,你会感到惊讶吗?该系列的第一款游戏销量不佳,卡普空只批准了续作,条件是开发团队要一边做一边专注于其他项目。系列创作者稻船敬二声称团队每天花费 20 个小时,牺牲个人生活来确保游戏的制作。他们做了一件好事, 《洛克人 2》使该系列跻身大联盟,并且直到今天仍然是该系列的巅峰之一。与原作一样, 《洛克人 2》让玩家可以在一组不同的阶段中进行选择,每个阶段都以 Boss 战结束。每次玩家击败老板时,他们都会获得该老板的标志性武器,他们可以使用它更轻松地击败其他老板。 《洛克人 2》对其前作进行了改进,为玩家提供了新的使用物品(例如能量胶囊)、增加了需要完成的关卡数量,并且看起来更加美观。它比原版更加丰富多彩,还有一群更加古怪的 Boss 需要打倒。当您尝试 Quick Man 的舞台时,请务必准备好一个脏话罐。如果您想要该系列的现代化版本,请查看由粉丝制作的令人惊叹的《Mega-Man 2.5D》 。 《洛克人 2》在 NES Classic 上推出,而《洛克人 11》则在几乎所有系统上都采用了这一模式。
超级马里奥兄弟
- 元评论家: 84%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统(NES)、任天堂 3DS、Wii U、家庭电脑磁盘系统、家庭电脑
- 类型:平台, 冒险
- 开发商:任天堂 EAD、任天堂
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1985 年 9 月 13 日
如果没有这款单枪匹马重振了游戏行业并巩固了任天堂旗舰巨头地位的游戏,那么任何最佳榜单都是不完整的。 《超级马里奥兄弟》非常有趣,体现了游戏应该易于学习但难以掌握的格言。玩家扮演和蔼可亲的马里奥角色,陪伴水管工穿越蘑菇王国,并寻求从疯狂的库巴手中拯救桃子公主。它充满了蘑菇道具、金币和 goombas,基本上开创了我们所知的横向卷轴游戏,同时为随后的无数游戏设定了模板。时至今日,其影响力不言而喻。出于好奇,你看过超级马里奥兄弟的增强现实第一关吗? 《超级马里奥兄弟》已登陆 NES Classic 和 Nintendo Switch Online。
益智游戏
俄罗斯方块
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)
- 类型:益智
- 开发商:天正
- 发行商:天正
- 发布日期: 1989 年 5 月 1 日
“苏联智力游戏”的封面宣称这是有史以来最好的益智游戏之一。共产党向西方炫耀武力,试图用他们的心理游戏来迷惑和恐吓我们?国际地缘政治被游戏业合作压倒的例子?谁在乎!俄罗斯方块过去是、现在仍然是一款极其简单且让人立即上瘾的游戏,NES 版本仍然是玩它的最佳方式之一。
淘金者
- 元评论家: 69%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、Wii U
- 类型:平台, 解谜, 冒险
- 开发商: Hudson Soft、Konami
- 发行商: Hudson Soft、Konami
- 发布日期: 1984 年 7 月 31 日
《Lode Runner》不仅是流行 PC 益智游戏的完美移植版,也是罕见的配备关卡编辑器的 NES 游戏之一,让玩家可以通过设计新的、更困难的关卡找到无尽的乐趣。游戏的任务是玩家在难度不断增加的各个关卡中收集黄金,并试图避开沿途的守卫。玩家可以挖洞来困住守卫,观察守卫的巡逻模式对于在更困难的关卡中取得成功至关重要。从很多方面来说, 《Lode Runner》都是当今《洞穴探险》等解谜平台游戏的先驱,其重点是躲避敌人并使用伏击或诡计来对付他们。除了能够创建自己的关卡之外, 《Lode Runner》还是一款在这个时代具有前瞻性的平台游戏。抛开历史相关性不谈,它也是红白机上最令人上瘾的益智游戏之一。
赛车
RC 职业业余选手
- 元评论家: 80%
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)、Sega Mega Drive/Genesis、Arcade
- 类型:赛车
- 开发商:稀有
- 发行商: Tradewest Inc、任天堂
- 发布日期: 1988 年 2 月 1 日
Rare 的等距RC Pro-Am是赛车游戏的鼻祖,尤其是马里奥赛车。赛道上的那些涡轮增压带可以让您的汽车加速?从RC Pro-Am开始。有能力用导弹、炸弹和浮油攻击对手吗?从RC Pro-Am开始。当你挤到第四位并随后因为在第三圈的最后一段距离切入足够近的弯道而失败时,那种令人恼火的感觉是齐头并进的吗? RC Pro-Am巩固了这种感觉。这是一款高品质的游戏,拥有出色的控制、令人上瘾的游戏玩法以及由 David Wise 提供的美妙音乐,他后来为《Donkey Kong Country》和《Banjo-Kazooie》配乐。您还可以在 Xbox One 的Rare Replay上玩。
兴奋自行车
- 元评论家: 72%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、Wii U、Arcade、Sharp X1、PC-8801
- 类型:赛车、运动
- 开发商:任天堂
- 发行商: Hudson Soft、任天堂
- 发布日期: 1984 年 11 月 30 日
作为 NES 仅有的 18 款首发游戏之一, Excitebike的标题恰如其分,绝对令人兴奋。在加速穿过一条又一条泥土路和冲过竞争对手之间,玩家还必须密切注意自己的温度计——以免被迫忍受漫长的冷却过程——并在启动游戏中的任何一个之前正确调整自行车的角度。极快的跳跃。此外,游戏允许玩家创建自己的赛道,这在当时几乎是革命性的。 Excitebike已在 NES Classic 和 Nintendo Switch Online 上推出。
角色扮演游戏
塞尔达传说
- 元评论家: 82%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、家庭计算机磁盘系统
- 类型:冒险
- 开发商:任天堂 EAD、任天堂
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1986 年 2 月 21 日
任天堂涉足游戏行业的时间比大多数公司都长,他们最受喜爱的一些系列作品跨越了数十年。有些系列(最著名的是《银河战士》)只是偶尔从任天堂金库中推出,而其他系列(特别是《马里奥》和《塞尔达传说》)则是拉着任天堂黄金战车穿越各个时代的骏马。虽然马里奥可能是该公司的代言人,但《塞尔达传说》在很多方面都是任天堂的旗舰系列:新马里奥游戏的发布是例行公事,而新塞尔达游戏则是一件大事。回顾红白机上的原版《塞尔达传说》 ,很容易明白为什么该系列游戏一代又一代地蓬勃发展。一切都在那个简单的金盒子里:可供探索的广阔世界、可供互动的 NPC、带有独特谜题和怪物的地下城,以及有趣的武器库。这是一款来自以简单着称的时代的深度游戏,事实证明,它不仅是所有未来塞尔达游戏的蓝图,也是历史上许多动作冒险游戏和角色扮演游戏的蓝图。最棒的部分是什么?它仍然是最好的塞尔达游戏之一。 《塞尔达传说》现已登陆 NES Classic 和 Nintendo Switch Online。
热带之星
- 元评论家: 83%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、Wii U、任天堂 Switch
- 类型:角色扮演 (RPG)、冒险
- 开发商:任天堂
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1990 年 12 月 1 日
虽然一些 NES 特许经营权至今仍然存在并且运转良好,但其他许多特许经营权却不然。历史书页和二手游戏商店的货架上摆满了未能成功的特许经营游戏。 StarTropics就是这种情况,它是一款自上而下的冒险/角色扮演游戏,风格与更为著名的《塞尔达传说》类似。 StarTropics借鉴了《塞尔达传说》游戏玩法的核心元素,并将其从海拉鲁搬到了一个热带岛屿,主角使用他可靠的溜溜球与危险的野生动物作战。现代玩家可能需要常见问题解答才能完成:其中一个游戏谜题的解决方案隐藏在游戏实体副本随附的一张纸中。 《星际热带》现已登陆 Nintendo Switch Online 和 NES Classic。
勇者斗恶龙
- 元评论家: 70%
- 评级: T
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)、MSX、Android、任天堂 3DS、iOS、PlayStation 4、旧版手机、任天堂 Switch
- 类型:角色扮演 (RPG)、冒险
- 开发商: Armor Project、UIEvolution、Spike ChunSoft、Chunsoft
- 发行商:任天堂、艾尼克斯公司、任天堂美国、史克威尔艾尼克斯
- 发布日期: 1986 年 5 月 27 日
《最终幻想》可能是角色扮演游戏的鼻祖,但《勇者斗恶龙》 (也称为《勇者斗恶龙》)奠定了一些重要的基础。 80 年代末,当角色扮演游戏在美国发行时,没有人真正喜欢它,因此,在《龙之大侠》首次亮相时,也没有人真正喜欢它。游戏玩法涉及对升级和装备的仔细规划和精心维护,重点是负责从敌对的龙王手中拯救阿雷夫加德王国的角色。以回合制战斗和强大的升级系统为特色,漫长的游戏玩法需要比大多数玩家更多的耐心,尽管它是作为免费礼物提供给Nintendo Power订阅者的。无论如何,其庞大的叙事深度为所有未来的角色扮演游戏树立了先例。
河城赎金
- 元评论家: 80%
- 评级: E10
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、PlayStation 4、Xbox One、任天堂 Switch
- 类型:格斗、角色扮演 (RPG)、砍杀/清版、冒险
- 开发商: Technos Japan
- 发行商: Infogrames、Aksys Games、Arc System Works、505 Games、American Technos
- 发布日期: 1990 年 12 月 31 日
河城赎金有点像《超级马里奥兄弟》与《西区故事》的结合,其中有两个高中主角,他们很像马里奥和路易吉,只不过他们出生在蘑菇王国的反面。这两个角色被称为亚历克斯和瑞安,他们踏上了从宿敌斯利克手中救出瑞安女友辛迪的任务,同时在游戏的非线性开放世界中像《双截龙》一样打击九个帮派。玩家一路上获得了新的战斗技巧,例如大满贯和石手,密码系统确保角色的统计数据、技能、财产和金钱始终保持不变。它充满幽默感和标志性动画,立即成为邪教经典。 《River City Ransom 》的续作《River City: Tokyo Rumble 》于 2016 年推出。 《River City Ransom》登陆 Nintendo Switch Online。
法克萨纳杜
- 元评论家: 81%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、家庭电脑
- 类型:平台、角色扮演 (RPG)、冒险
- 开发商:哈德森软件
- 发行商:任天堂、Hudson Soft、任天堂欧洲
- 发布日期: 1987 年 11 月 17 日
《法克萨纳杜》刚问世时并没有受到很多人的喜爱,但邪教经典却很少如此。该游戏本质上是 Falcom 开发的角色扮演游戏系列《屠龙者》第二部的支线故事。它并不是特别有创意或创新,但任天堂用有趣的设计敏感性和容纳游戏所有堡垒和村庄的巨大“世界树”弥补了这一点。此外,虽然 80 年代末的大多数游戏都呈现出明亮的卡通风格,但Faxanadu的调色板由更柔和、朴实的色调组成。从某种意义上说,它有点哥特式,比《鸭子故事》更符合《恶魔城》的风格。
塞尔达 II:林克的冒险
- 元评论家: 63%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、任天堂 3DS、Wii U、家庭计算机磁盘系统
- 类型:角色扮演 (RPG)、冒险
- 开发商:任天堂 EAD
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1987 年 1 月 14 日
你不应该破坏完美,对吧?好吧,在《塞尔达传说》取得巨大成功之后,开发者决定在续作中也这样做。 《塞尔达 II:林克历险记》几乎完全放弃了自上而下的游戏玩法,是一款角色扮演游戏和横向卷轴游戏的结合体,玩家必须穿越海拉鲁,将塞尔达公主从沉睡的魔咒中唤醒。它仍然是塞尔达传说中唯一真正的续集,并引入了后来被纳入该系列其他游戏的标志性元素(即《黑暗链接》、关键 NPC、魔法计)。然而,尽管许多游戏元素仍然随着游戏的后继者而消失,但它提供了游戏类型和创新理念的欢迎冲突。 《塞尔达传说 II》同时登陆 NES Classic 和 Nintendo Switch Online。
最终幻想2
- 元评论家: 69%
- 评级: T
- 平台: Wii、任天堂 3DS、Wii U、家庭电脑
- 类型:格斗、角色扮演 (RPG)
- 开发商:广场
- 发行商:史克威尔、史克威尔艾尼克斯
- 发布日期: 1988 年 12 月 17 日
不,不是《最终幻想2》 。 90 年代的美国观众错过了长期运行的《最终幻想》系列游戏的第二部和第三部,这是一种耻辱。虽然《最终幻想 II》不像初代或IV (代表了该系列的巨大技术飞跃)那样被人们所铭记,但它体现了 Square 在 80 年代末期闻名的创新精神。与第一部《最终幻想》相比,第一个显着的变化是情节和角色发展的日益突出。第一部游戏中的无声密码已经一去不复返了; 《II》中的党员都具有鲜明的个性和性格弧线。这个故事的前提是一个小王国勇敢地对抗一个侵略性的帝国,这在今天可能有点死记硬背,但在当时,它比第一款游戏的“收集这四块水晶,然后……发生一些事情”的故事有了巨大的改进。 《最终幻想 II》的游戏玩法也与其前作相比发生了根本性的转变。虽然玩家仍然通过一系列菜单进行战斗,但II放弃了《最终幻想》基于经验的升级系统,取而代之的是角色根据他们在战斗中的表现进行升级的系统。角色用剑击中敌人,他们的力量就会增加。如果角色受到多次攻击,他们的最大生命值就会增加。等等。事实证明,该系统非常容易被利用,Square 在以后的版本中将其废除。然而,这在当时是一个独特的概念,也是《上古卷轴》等游戏尝试的基于技能的升级类型的祖先。今天, 《最终幻想 II》作为一种智力好奇心可能比作为人们真正想玩的最好的《最终幻想》游戏之一更有价值。尽管如此,考虑到 NES 的库中有多少被原始的机制和草率的设计所破坏,有缺陷的宝石会更加闪耀。
水晶
- 元评论家: 72%
- 评级: E
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)、Game Boy Color、Nintendo Switch
- 类型:角色扮演 (RPG)、冒险
- 开发商: SNK、任天堂软件技术
- 发行商:任天堂、SNK
- 发布日期: 1990 年 4 月 13 日
如果海拉鲁陷入末日战争,而林克被迫漫无目的地徘徊在由此产生的核荒原上,寻找剑和其他神器,那么你会得到水晶。也就是说,就游戏玩法而言,它与《塞尔达传说》很像,并且具有相同的获胜秘诀。 《Crystalis》与更为知名的角色扮演游戏的真正区别在于其精心设计、引人入胜的故事情节,以及该游戏引人注目的科幻与奇幻融合。事实上,任天堂从原始发行商 SNK 那里获得了这款游戏的版权,并在 10 年后将其改编为 Game Boy Color。
勇者斗恶龙 III:拯救的种子
- 元评论家: 89%
- 评级: T
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Game Boy Color、Android、Nintendo 3DS、iOS、PlayStation 4、Legacy Cellphone、Nintendo Switch
- 类型:角色扮演 (RPG)
- 开发商: Chunsoft、Heartbeat、Tose
- 发行商:艾尼克斯美国公司、史克威尔艾尼克斯
- 发布日期: 1988 年 2 月 10 日
电子游戏历史上有过许多伟大的竞争。任天堂与世嘉、PlayStation 与 Xbox、合金装备与虹吸过滤器(好吧,也许最后一个是延伸),但最早和运行时间最长的游戏之一是在日本 RPG 两大巨头之间:《最终幻想》和《勇者斗恶龙》。美国观众可能对前者更为熟悉,但《勇者斗恶龙》在日本本身就是一个产业。对第三部影片的需求如此之高,以至于近 300 名小学生因旷课而被捕,因为他们逃课排队等候上映。很难想象还有什么比一款伟大的游戏更能激发人们的热情。这真是一场游戏啊!老派的日本 RPG 游戏以其庞大的世界和漫长的任务而闻名, 《勇者斗恶龙 III》就是一个完美的例子:英雄的旅程跨越两个世界,游戏时间轻松超过 50 小时。除了主要任务之外,还有数百个秘密需要寻找和支线情节需要探索。手上有很多空闲时间的玩家会发现有很多事情可以投入其中。 《勇者斗恶龙 III》对其前作进行了改进,将玩家的队伍规模从 1 人增加到了 4 人。在游戏早期,玩家可以选择不同职业的角色,例如战士和法师。这些职业在战斗中具有不同的角色和能力,使玩家在玩游戏时具有很大的灵活性。 《勇者斗恶龙》系列仍然是一个主宰者,每隔几年就会推出新游戏。尽管开发者对该系列进行了调整,但核心元素保持不变,其中许多元素都被纳入《勇者斗恶龙 III》中,这无疑是 NES 上最好的 RPG 游戏之一。
地球起点
- 元评论家: 67%
- 评级: T
- 平台: Wii U、家庭电脑
- 类型:角色扮演 (RPG)、冒险
- 开发商:猿
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1989 年 7 月 27 日
《母亲》系列仍然是任天堂最令人困惑的成就之一。该系列由一位著名的日本文案作家创作,打破了当时的许多角色扮演游戏传统,避开了 20 世纪美国的奇幻背景,以及通灵力量和外星人的魔法。它已成为任天堂最受欢迎的二线系列游戏之一。尽管如此,只有第一款和第二款游戏《EarthBound 》在日本以外地区正式发行。我们正在看着你,妈妈 3 。这一切都是从母亲开始的。该游戏于 1989 年发布,其游戏玩法灵感来自勇者斗恶龙系列,该系列已成为日本最成功的视频游戏系列之一。就像后者一样,玩家在故事中探索世界地图,在四处走动时遇到随机战斗。战斗发生在自己的屏幕上,玩家以第一人称视角观看动作,从菜单中选择咒语和能力。尽管游戏玩法相似,但《母亲》的设定和基调却截然不同。 《母亲》没有采用《勇者斗恶龙》游戏中传统的英雄叙事,而是讲述了一个有点幽默的奇幻模仿,其中学童在维度之间旅行,磨练他们的心灵力量并阻止外星人入侵。迷幻的视觉效果和配乐将任天堂的硬件推向了极限,尽管它们在今天看来已经过时,但它们保留了那个时代许多游戏所没有的某种魅力。 《母亲》仍然是有史以来最具创意的角色扮演游戏之一,任何该类型的粉丝都至少应该看一眼。
最终幻想
- 元评论家: 78%
- 评级: E
- 平台: Wii、任天堂娱乐系统 (NES)、iOS、家庭电脑
- 类型:角色扮演 (RPG)、冒险
- 开发商:广场
- 发行商: Square、任天堂、Microcabin
- 发布日期: 1987 年 12 月 18 日
《最终幻想》对角色扮演游戏的影响就像《黄金眼 007》后来对第一人称射击游戏的影响一样:它重新定义了游戏类型的能力。原版《最终幻想》改进并扩展了上述《龙战士》等游戏中首次出现的机制,例如随机战斗和世界地图,同时开发了一系列新类型的主要内容,例如角色类别和多角色派对。这款旗舰游戏引发了巨大的媒体特许经营权,其中包括十多个视频游戏、一系列动漫搭配以及 2001 年的一部 CGI 电影。《最终幻想》在 NES Classic 上发布。
运动的
特克摩超级碗
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)
- 类型:运动
- 发布日期: 1991 年 12 月 13 日
Tecmo Super Bowl是 1989 年发布的非超级Tecmo Bowl的 1991 续集。与RBI Baseball类似,NFL 球员协会授权了原版Tecmo Bowl ,而联盟本身则没有。因此,游戏可以使用真实的球员姓名,前提是他们与真实的 NFL 球队没有任何联系。然而,NFL 及时推出了Tecmo 超级碗,使其成为第一款同时拥有 NFL 授权球队和球员的 NES 游戏。玩家可以利用当时由 28 支球队组成的完整联盟,并完成完整的 91 年常规赛赛程。您还可以参加季前赛模式来提高您的游戏水平或与朋友一起享受乐趣。从很多方面来说, Tecmo Super Bowl都是现代 EA 体育游戏的鼻祖,具有玩家统计数据和真实游戏等功能。这些功能,再加上扮演 Joe Montana 和 Bo Jackson 的能力,使其成为 NES 体育游戏中的佼佼者,尽管它的前身是 NES Classic。
打点棒球
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)
- 类型:运动
- 开发商:南梦宫、天正
- 发行商:南梦宫
- 发布日期: 1986 年 12 月 31 日
在此之前也有棒球游戏,但RBI Baseball是 MLB 球员协会官方授权的第一款主机游戏,这意味着开发者能够使用真实球员的名字,从而增加了以前未曾触及的真实感。玩家的统计数据和技能在很大程度上与现实生活中的统计数据和技能准确对应,这为虚拟局和游戏对玩家耐力的依赖增添了真实感。请记住, RBI 棒球不是 MLB 官方授权的游戏。你可以扮演真正的棒球运动员,但你无法扮演你最喜欢的 MLB 球队。值得庆幸的是,美国职业棒球大联盟最终也加入了这股潮流,随着《RBI 棒球》取得了突破性的商业成功,一段美好的友谊也诞生了。近年来,复古系列试图卷土重来,但进展并不如创作者所希望的那样。如果您怀旧或想了解现代体育游戏的起源,那么原版游戏值得一玩。
迈克·泰森的出拳!!
- 元评论家: 84%
- 评级: E
- 平台:任天堂娱乐系统 (NES)、街机
- 类型:格斗、运动
- 开发商:任天堂
- 发行商:任天堂
- 发布日期: 1987 年 11 月 21 日
迈克·泰森已经创造了历史,成为无可争议的拳击世界冠军,并且是世界上最坚强的人之一。当他在《宿醉》电影中与扎克·加利凡纳基斯 (Zach Galifianakis) 抢尽风头,并在 WBA 重量级冠军赛上咬掉伊万德·霍利菲尔德 (Evander Holyfield) 的一部分耳朵时,他几乎成为了一个传奇。铁杆粉丝和游戏玩家也会记得泰森出现在 1987 年经典街机游戏Punch-Out!!的改编版中。游戏一开始非常简单:你扮演小麦克,一名拳击手,并在不同级别的拳击巡回赛中竞争。出拳!!看起来像是一款基本的拳击游戏,但河马国王、苏打·波平斯基和格拉斯·乔等古怪的对手让这款游戏变得特别。在最后一轮,选手们将与泰森本人进行较量。最终,由于泰森的法律问题,任天堂从游戏内容中删除了泰森的名字。游戏的新版本有其他角色取代了泰森的位置。现在你必须击败一个名为“Mr.”的新老板。梦想”来代替。梦想先生是一个虚构人物,其战斗风格与泰森相似,但您可能会发现击败他更具挑战性。出拳!! 《Mr. Dream》的主角是 NES Classic。