有史以来最好的 PS1 游戏

最初的 PlayStation 并不是第一台 3D 游戏机,但感觉像是第一台掌握新维度的游戏机。 1995年,该系统在全球发布,席卷了游戏玩家。它不仅是一些有史以来最好的视频游戏的发源地,而且还提供了一种使用 CD 播放音乐的便捷方式,这在 90 年代中期相当新颖。而我们都知道这款游戏机的成功现在已经导致了PS4和PS5

从小说长度、叙事驱动的角色扮演游戏到快速激烈的竞赛,再到令人费解的谜题,最初的 PlayStation 游戏在其 11 年的生产过程中提供了极其多样化的阵容,甚至可以与最好的 N64 游戏相媲美。它收录了一些有史以来最重要和最有影响力的游戏,从《合金装备》《小龙斯派罗》、《古惑狼》、《GT赛车》《最终幻想VII》 。其中许多深受喜爱的系列都是在最初的 PlayStation 上开始的,并且至今仍然有新的条目。它为 PlayStation 品牌铺平了道路,导致全球销售了数百万台游戏机,此后又推出了四款成功的家用游戏机。

得益于PlayStation Plus (索尼旨在与Xbox Game Pass竞争的订阅服务),许多经典 PS1 游戏将登陆当前游戏机。

该系统的库可能不如您记忆中的那么好,但不可否认它的重要性。在此列表中,我们将介绍 50 款有史以来最好的 PS1 游戏。

行动

恶魔城:月下交响曲

恶魔城:月下交响曲
  • 元评论家: 91%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3、Xbox 360、Sega Saturn、Android、PlayStation Portable、iOS、PlayStation Vita
  • 类型:平台、角色扮演 (RPG)、冒险
  • 开发商:东京科乐美电脑娱乐公司
  • 发行商:科乐美
  • 发布日期: 1997 年 3 月 20 日

《夜想曲》问世时, 《恶魔城》系列已经有十多年的历史了,并成为最好的《恶魔城》游戏之一。这是该系列的决定性时刻,该游戏通过 RPG 战利品、进程和非线性探索从根本上扩展了该系列的平台,从而为随后的“银河恶魔城”类型提供了后缀。在之前的《恶魔城》游戏中,您控制的是狩猎吸血鬼的贝尔蒙特家族的成员。然而, 《月下交响曲》却围绕着德古拉的儿子阿鲁卡多展开。为了保护人类免受父亲的侵害,阿卢卡德开始屠杀城堡里的怪物居民。 《月下夜想曲》因其大胆的选择而立即脱颖而出,例如将游戏的一半以上隐藏在错误的结局后面。它使用 CD 格式制作了一款充满丰富 2D 精灵的大型游戏,拒绝了当时其他行业所追求的粗糙的早期 3D 游戏。作为有史以来最具影响力的动作角色扮演游戏之一, 《恶魔城:月下夜想曲》现在仍然和 20 年前一样令人满意。

潜龙谍影

潜龙谍影
  • 元评论家: 91%
  • 评级: M
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、PlayStation 3、PlayStation Portable
  • 类型:策略, 冒险
  • 开发商:日本科乐美电脑娱乐公司
  • 发行商:微软、科乐美数字娱乐
  • 发布日期: 1998 年 9 月 3 日

从 PC 版《神偷:黑暗计划》到 PlayStation 版《合金装备》 ,1998 年是现代潜行电子游戏诞生的一年。作为创作者小岛秀夫两款鲜为人知的游戏的续作,你将扮演特种部队士兵 Solid Snake,渗透到一个以核打击威胁美国的流氓部队的藏身处。 《贪吃蛇》拥有多种躲避和干掉守卫的工具,使其成为当时最紧张、最具策略性的游戏体验之一。此后,该系列又推出了四款广受好评的主线作品和各种衍生作品,从根本上扩展了其深厚的游戏玩法和小岛巴洛克式的核神话。但第一款《合金装备》仍然是无懈可击的经典,也是最好的《合金装备》游戏之一。

扭曲金属2

扭曲金属2
  • 元评论家: 73%
  • 评级: T
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、PlayStation 3
  • 类型:格斗, 射击, 竞速
  • 开发商: SingleTrac Entertainment Technologies
  • 发行商:索尼电脑娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1996 年 10 月 31 日

在领导《战神》团队之前,设计师 David Jaffe 因其在 PS1 车辆战斗系列《 Twisted Metal》中的作品而声名鹊起。玩家驾驶各种顶级武装和装甲车辆,参加一场末日极端的拆除德比。即使是在 3D 早期的多边形时代,汽车和司机——比如该系列标志性的冰淇淋车“甜牙”和跨在两个卡车轮胎上的肌肉发达的男人阿克塞尔——都散发着个性。投射武器和能量道具散布在世界各地主要城市废墟中的竞技场中。第一款游戏仅包含单人战役和合作模式。续作扩展了一切,加入了更多的车辆、更多的竞技场以及更多的自定义和多人游戏模式,让你可以随意地享受混乱。索尼与开发商 SingleTrac 之间的合同纠纷导致其他能力较弱的工作室​​开发了后续续作,使得《TM2》成为大多数粉丝心目中《Twisted Metal》的巅峰之作。

凯恩的遗产:灵魂掠夺者

凯恩的遗产:灵魂掠夺者
  • 元评论家: 81%
  • 评级: M
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、PlayStation 3、Dreamcast、PlayStation Portable
  • 类型:冒险
  • 开发商:水晶动力
  • 发行商: Eidos Interactive、Square Enix、索尼计算机娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1999 年 8 月 16 日

《灵魂掠夺者》是自上而下的角色扮演游戏系列《凯恩的遗产》的动作类衍生作品,是 Crystal Dynamics 推出的一款第三人称动作游戏,该游戏后来因重启《古墓丽影》而广受好评。你在诺斯哥特的严酷黑暗奇幻世界中扮演幽灵般的吸血鬼拉齐尔。在其鼎盛时期,玩家喜欢这款游戏的黑暗、引人入胜的叙事、配音和多样化的机制。它的主要创意之一是能够随时在物理领域和光谱领域之间切换。由于控制台的限制,Crystal Dynamics 无法简单地将两个不同版本的世界叠加在一起,因此实现这一效果是一项不小的技术壮举。 《凯恩的遗产:灵魂掠夺者》也是由《神秘海域》系列作家艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 编写的首批主要游戏之一而闻名,艾米·亨尼格现在被认为是业内最优秀的游戏叙事创作者之一。

天诛:隐形刺客

天诛:隐形刺客
  • 元评论家: 80%
  • 评级: M
  • 平台: PlayStation
  • 类型:冒险
  • 开发商: ACQUIRE Corp.
  • 发行商:动视出版、日本索尼音乐娱乐公司
  • 发布日期: 1998 年 2 月 26 日

忍者在日本国内外长期以来都具有神秘色彩,成为电子游戏早期的重要人物。然而,在《忍者龙剑传》等系列中,他们被转化为灵活的砍杀战士。 《天诛:隐形刺客》打破了这种模式。这是第一批真正将忍者视为隐秘渗透者的游戏之一。他必须依靠他的工具和智慧来生存,而不是仅仅依靠武器和反应。 《天诛》由日本工作室 Acquire 开发,是一部与《合金装备》的核情节剧平行的封建日本故事。任务失败会导致你失去所携带的任何工具,迫使你在执行每个任务时必须小心谨慎。日本神话中的奇幻元素提供了有趣的味道,但在那个时代,天诛是最有趣的,因为你感受到人性和脆弱,让成功变得更加甜蜜。

虹吸过滤器

虹吸过滤器
  • 元评论家: 79%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3、PlayStation 便携式
  • 类型:射击
  • 开发商: Eidetic
  • 发行商: 989工作室
  • 发布日期: 1999 年 2 月 17 日

虽然《虹吸过滤器》的光芒略逊于《合金装备》 ,但它是 PS1 上另一款出色的 3D、第三人称动作潜行游戏。新手开发商 Eidetic 从任天堂 64 上的《黄金眼 007》中汲取了同样的灵感,希望创造出一款集潜行、动作和解谜为一体的“超级间谍”混合类型。这款游戏在巅峰时期获得了很高的评价,但它的遗产并没有那么持久。 《虹吸过滤器》讲述了一个关于特种部队对抗生物恐怖分子的真实、当代、跨越世界的故事。这个故事涵盖了政府、跨国制药公司以及一直延伸到高层的阴谋。这是一个内容丰富且身临其境的情节,通过游戏玩法极大地增强了潜行和直接动作的引人注目的平衡。在游戏的鼎盛时期,评论家们指出了其出色的人工智能,这是优秀潜行游戏的关键要求,也是迄今为止所有游戏中最令人印象深刻的游戏之一。

艾因汉德

艾因汉德
  • 元评论家: 80%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3
  • 类型:射击
  • 开发商:广场
  • 发行商:索尼计算机娱乐公司 (SCEI)、Square、Square Enix
  • 发布日期: 1997 年 11 月 20 日

尽管日本开发商 Square 当时以其角色扮演游戏而闻名,但它并不是只会一招的小马。 Einhänder就是一个很好的例子:一款继承了《Gradius》传统的精彩横向卷轴射击游戏,尽管不像后来的“弹幕地狱”子类型那么极端。以未来地球和月球之间的战争为背景,你驾驶一艘宇宙飞船穿越水平的 2.5D 关卡,消灭敌人并收集能量道具。这个名字在德语中是单手剑的意思,暗指你的飞船唯一的抓臂的核心机制,它可以拾取从被摧毁的敌人身上拾取的武器。武器大多弹药有限,迫使你不断寻找新武器并根据现有武器调整游戏风格。除了通常流畅的演示之外,90 年代的玩家还喜欢拾取新武器系统带来的战术多样性,以及 Boss 拥有可以瞄准和禁用的离散部件的方式。虽然《Einhänder》远远超出了 Square 的掌控范围,但许多人认为它是该类型中最好的作品之一,也是 Square 迄今为止最优秀的非 RPG 作品。

皇牌空战2

皇牌空战2
  • 元评论家: 81%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation
  • 类型:射击, 模拟
  • 开发商:南梦宫
  • 发行商: Namco、索尼电脑娱乐欧洲公司
  • 发布日期: 1997 年 5 月 30 日

最初的《皇牌空战》 (以《空战》的名义发布)是最早在 PS1 上发布的游戏之一,这一点也表明了这一点。 Namco 的续作《皇牌空战 2 》基本上在各个方面都有所改进。 《Ace Combat 2》是一款街机风格的战斗飞行模拟器,这意味着它的整体设计更注重游戏玩法而不是模拟。它提供了半真实的物理效果,并且能够携带比实际喷气式飞机的有效载荷更多的导弹,尽管难度设置允许更多的硬核玩家以更真实的方式飞行。游戏玩法分为相对线性、基于目标的任务。您可以使用资源升级喷气机,这些资源根据您摧毁所有目标的成功程度而解锁。

洛克人传奇2

洛克人传奇2
  • 元评论家: 85%
  • 评级: E
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、PlayStation Portable
  • 类型:射击游戏、平台游戏、角色扮演 (RPG)、冒险
  • 开发商: Capcom Production Studio 2
  • 发行商: Capcom 美国、Capcom、Capcom 欧洲
  • 发布日期: 2000 年 4 月 20 日

尽管 PS1 承载了一些经典风格的最佳《洛克人》游戏,但它也是《洛克人传奇》等怪异游戏的专属所在地。 《传奇》的故事背景是一个群岛,只有主角有共同点(并且厚颜无耻地引用了角色最喜欢的电子游戏的名字)。当他穿越大地并在废墟中搜寻古代机械以寻找传说中的母矿脉时,卡斯克特寻宝家族与他并肩同行。除了完善跑动和射击机制(充满了相当深入的制作和定制系统)之外,第二款游戏还呈现了比核心系列“追捕老板以获得他们的胜利”的典型结构更丰富、更由角色驱动的叙事。权力”。配音过场动画特别有趣,感觉很像在看动漫。它拥有令人难忘的角色,比如你的宿敌海盗 Tron Bonne,他在两款 Legends 作品之间发布了一款单人衍生游戏。卡普空在开发过程中取消了第三部《传奇》。

古墓丽影 II

古墓丽影 II
  • 元评论家: 82%
  • 评级: T
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、PlayStation 3、Mac、PlayStation Portable、PlayStation Vita
  • 类型:射击, 平台, 冒险
  • 开发商:核心设计
  • 发行商: Eidos Interactive
  • 发布日期: 1997 年 10 月 31 日

原版《古墓丽影》基本上开创了 3D 动作/冒险游戏的类型,但真正让劳拉歌唱的是续作。国际寻宝猎人劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 与上一代游戏机可爱的卡通吉祥物截然不同,立即被视为游戏界最具标志性的角色之一,预示着游戏媒体的成熟。这款续作极大地扩展了第一款游戏的探索、平台跳跃、战斗和解谜的组合。在这里,您将发现精致的控制、更大的环境和更令人兴奋的场景。第三款游戏感觉更像是一次匆忙的兑现,让《古墓丽影2》成为许多玩家对该系列的顶峰,直到2013 年广受好评的重启

斗争

武士道刀

武士道刀
  • 元评论家: 79%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation
  • 类型:格斗
  • 开发商:轻量级
  • 发行商: Square、索尼计算机娱乐公司 (SCEI)、Square Enix
  • 发布日期: 1997 年 3 月 14 日

以日本封建武器为主的 3D 格斗游戏《武士道之刃》是日本 Light Weight 工作室最著名的游戏,但它在该类型中仍然有些反常。角色完全避开了健康栏的惯例,要么削弱特定的身体部位,要么彻底杀死。这赋予了游戏罕见的真实感以及更具战术性和断续的节奏。有八种真实模拟的武器和六名角色,每种武器都有不同的统计数据、能力和熟练程度。还有基于立场的战斗系统,为玩家提供了多种游戏选择。与传统格斗游戏的离散关卡不同,游戏的竞技场都是相互连接的。这使得玩家可以在它们之间奔跑和攀爬,利用环境来发挥自己的优势。 《武士道之刃》在 PS2 上有一款直接续集和另一款类似的游戏,但这些游戏消除了一些怪癖,不符合我们的口味。其他格斗游戏,如《灵魂能力》系列和最近的《荣耀战魂》 探索了以武器为中心的“决斗”,但没有什么可以完全复制最初的武士道刀片的特殊之处。

铁拳3

铁拳3
  • 元评论家: 85%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation、PlayStation 2、街机
  • 类型:格斗
  • 开发商:南梦宫
  • 发行商: Namco、Namco Hometek、索尼电脑娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1997 年 3 月 22 日

《街头霸王》为 90 年代初期的最佳格斗游戏树立了标杆,但《铁拳》则专注于 3D 格斗游戏。这款街机原生系列为 3D 格斗游戏设定了很高的标准,并通过其第三款游戏《铁拳 3》完善了这一模式。之前的条目根据角色的不同,相对较少地使用 3D。然而, 《铁拳 3》淡化了双曲线跳跃,让每个角色都能轻松避开对手,开创了迄今为止电子游戏中战术最复杂、最精致的战斗系统之一。 《铁拳 3》因其庞大且多样化的角色阵容以及真正令人印象深刻的街机游戏控制台端口图形而立即成为经典。它仍然有幸成为有史以来所有平台上第二畅销的格斗游戏,仅次于《任天堂明星大乱斗》。

街头霸王阿尔法 3

街头霸王阿尔法 3
  • 元评论家: 80%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation、Dreamcast、Game Boy Advance、Sega Saturn、PlayStation Portable、Arcade
  • 类型:格斗, 街机
  • 开发商:卡普空
  • 发行商:卡普空
  • 发布日期: 1998 年 6 月 29 日

虽然《铁拳》《武士道之刃》为 3D 格斗游戏开辟了新道路,但 Capcom 仍坚持其根源,推出了《街头霸王》 ,这是这一切的开端格斗系列。 《街头霸王 Alpha 3》拥有来自该系列整个历史的 34 名战斗人员。它还为该类型引入了三种不同的“主义”游戏风格,改变了连击和特殊动作充电的机制。虽然有些人认为基于精灵的 2D 图形已经过时了,但回想起来,它看起来很棒,并且非常适合作为《街头霸王》系列中最全面、最精致的作品之一。

黑暗行者3

黑暗行者3
  • 元评论家: 78%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3、世嘉土星、街机
  • 类型:格斗, 运动, 街机
  • 开发商:卡普空
  • 发行商:卡普空
  • 发布日期: 1997 年 12 月 31 日

Capcom 在 90 年代制作了一流的格斗游戏,有时甚至让其他优秀游戏黯然失色。 《暗黑行者》系列的 2D 战斗机是一种狂热的宠儿,但在商业上却取得了中等的成功。该系列在机制上相对标准(但扎实),因其动漫与哥特式恐怖的美学而闻名,其中有吸血鬼、木乃伊、恶魔和雪人等角色。当《暗黑行者 3》问世时,游戏的外观已经非常精致,其细致且流畅的动画精灵是十年来最好的。该游戏最初在街机平台上发布,在登陆 PS1 时经历了多次角色添加和平衡性变化,所有这些都使其成为在家玩的最快、有趣且迷人的格斗游戏之一。

平台游戏

古惑狼

古惑狼
  • 元评论家: 81%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3、PlayStation 便携式
  • 类型:平台, 冒险
  • 开发商:顽皮狗
  • 发行商:索尼电脑娱乐公司 (SCEI)、索尼互动娱乐
  • 发布日期: 1996 年 8 月 31 日

顽皮狗的原创古惑狼三部曲(最近为 PS4 重制)最近经过全面重制,成为该类型全盛时期最具标志性的 3D 平台游戏系列之一。作为同名的古惑狼,你是一只变异袋狸(澳大利亚有袋动物),致力于阻止 Neo Cortex 博士利用其他变异动物大军占领世界。游戏玩法是该类型的标准玩法——巡逻敌人、跳跃挑战、能力提升和收藏品,尽管关卡通常是线性的:它更像马里奥而不是班卓熊。在其鼎盛时期,这款游戏因其视觉效果而受到高度赞扬,与迄今为止的任何游戏相比,它感觉更像是一款可玩的卡通片。 《古惑狼》的各种死亡动画中充满活力的角色过去——现在仍然——特别令人难忘。

奇异世界:安倍出走

奇异世界:安倍出走
  • 元评论家: 84%
  • 评级: T
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、PlayStation 3、Game Boy Color、Game Boy Advance、PlayStation Portable、PlayStation Vita
  • 类型:平台, 解谜, 冒险
  • 开发商:奇异世界居民
  • 发行商: GT Interactive
  • 发布日期: 1998 年 11 月 17 日

最初的 PlayStation 是游戏设计中一个令人着迷的过渡时期,处理能力和存储空间的大幅提升开辟了一个全新的美学领域可供探索。 《Oddworld》游戏就是一个典型的例子。 《Oddworld: Abe's Oddysee》是一款继承了《波斯王子》《另一个世界》传统的电影平台游戏。你扮演 Abe,Mudokon 种族的一名被奴役成员,领导一场反抗企业霸主的叛乱,这些企业霸主密谋让他们成为廉价的食物来源。这无疑是一部残酷的讽刺剧,但充满了温暖、幽默和对细节的关注。当安倍探索、解决谜题、躲避敌人时,他必须依靠自己的智慧,因为他很可能不费吹灰之力就死掉。续集《Abe's Exoddus 》在第一款游戏结束后立即展开。这是设计方面的改进,提供快速保存以及基于与 NPC 对话的更复杂的谜题。最近,广受好评的原版翻拍版表明,这个经典系列仍有很多值得欣赏的地方。

雷曼

雷曼
  • 元评论家: 79%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3、Sega Saturn、PlayStation Portable、PlayStation Vita
  • 类型:平台, 冒险
  • 开发商:育碧
  • 发行商:育碧
  • 发布日期: 1995 年 9 月 1 日

在设计师 Michel Ancel 为我们带来《超越善恶》之前(续集会出现吗?),他创造了平台游戏中最经久不衰的角色之一:雷曼。 《雷曼》在 PlayStation 生命周期的早期发布,是一款色彩绚丽、迷人的 2D 平台游戏,使用控制台的 32 位处理器呈现迄今为止最具活力和细节的游戏之一。故事情节轻松、荒诞奇幻,同名的雷曼在不同的主题世界中战斗和跳跃,打败头目并拯救世界。 《雷曼》在游戏玩法方面并没有带来任何改变,但它仍然是平台游戏类型中这一代最可靠的迭代之一,深受人们喜爱,并且至今仍然生机勃勃。 《雷曼》系列随后绕道进入 3D 平台游戏。然而,2011 年的《雷曼:起源》通过回归原作明亮、动画的美学,确保了他真正的遗产。

小龙斯派罗 2:里普托之怒!

小龙斯派罗 2:里普托之怒!
  • 元评论家: 81%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3、PlayStation 便携式
  • 类型:平台, 冒险
  • 开发商: Insomniac Games
  • 发行商:索尼电脑娱乐
  • 发布日期: 1999 年 11 月 2 日

上世纪 90 年代初至中期,《索尼克》与《马里奥》游戏机大战爆发后,营销人员仍然坚持认为游戏机需要一个适合家庭的平台吉祥物才能取得成功。在初代 PlayStation 上,除了《古惑狼》之外,比例可爱的《龙斯派罗》也在争夺这一位置。在去度假的途中,斯派罗通过一个魔法传送门进入了一个奇幻世界,受到一名术士的攻击,术士高兴地发现没有龙来打扰他。小龙斯派罗收集一系列麦高芬,以通过非线性关卡并解锁新的穿越和战斗能力。由 Insomniac Games 开发的整个第一部三部曲因其丰富多彩的角色和坚实的平台而被人们所铭记。然而,对于我们的钱来说,第二个击中了精致的机制和新鲜感的最佳点。

Klonoa:通往幻影英里的大门

Klonoa:通往幻影英里的大门
  • 元评论家: 86%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation
  • 类型:平台
  • 开发商:南梦宫
  • 发行商:南梦宫
  • 发布日期: 1997 年 12 月 11 日

从 2D 到 3D 游戏的转变产生了许多有趣的视觉效果,但奇怪的是,大多数开发者并没有想到尝试近年来变得越来越流行的中间风格:2.5D。通过这种方法,游戏引擎可以以 3D 形式呈现很大程度上受限于 2D 平面的动作。这款由 Namco 开发的平台游戏以 Phantomile 为背景,这是一个由人们醒来后很快就会忘记的梦境所体现的奇幻境界。你扮演克洛诺亚(Klonoa),一位幻影英里(Phantomile)的拟人化居民,拥有居住在戒指中的赋予力量的风之精灵。游戏玩法是该类型的标准,敌人、谜题和头目分布在不同的主题关卡中。 《Klonoa》一经推出就受到了评论家的好评,现在很难找到,尤其是在日本以外的地方,但它作为一款可靠且令人愉快的平台游戏而被人们所铭记。

跳跃闪光!

跳跃闪光!
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3、PlayStation Portable、PlayStation Vita
  • 类型:射击, 平台, 冒险
  • 开发商: Exact Co., Ltd.、Ultra Co., Ltd.
  • 发行商:索尼电脑娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1995 年 4 月 28 日

发布于 1995 年,比《超级马里奥 64》早一年, 《跳跃闪光!》荣获(根据吉尼斯纪录)成为第一款真正的 3D 平台视频游戏。以第一人称形式呈现,你扮演机器人兔子罗比特,探索开放关卡并收集四个麦高芬(在本例中为“跳跃包”),以在六个主题世界中前进,每个世界在三个关卡后都会有一场最终的 Boss 战。罗比特的空中三级跳的能力是游戏的机械焦点,并辅以各种具有经典效果的能量提升,例如暂时无敌、延长关卡时间限制或增加罗比特的生命值。尽管它很快就被 3D 平台游戏即将到来的黄金时代的繁荣所掩盖,但《跳跃闪光!》仍然是一个创新且未被充分重视的开拓者。

猿逃亡

猿逃亡
  • 元评论家: 78%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation、PlayStation 便携式
  • 类型:平台
  • 开发商: SCE Japan Studio
  • 发行商:索尼电脑娱乐
  • 发布日期: 1999 年 5 月 31 日

在这款第三人称平台游戏中,你扮演斯派克,一个男孩,他的任务是穿越时空,并使用各种小工具捕捉干预历史的超智能猿类。 《Ape Escape》是第一款需要 PlayStation DualShock 控制器的游戏,之后游戏机才配备了现在标准的振动两摇杆模型。它不是使用右摇杆来控制相机,而是用于操纵小工具。 《Ape Escape》在当时广受好评,自首次亮相以来就被人们铭记,因其尖端的演示和机制而成为平台视频游戏领域的开创性时刻。

智能立方体

智能立方体
  • 元评论家: 88%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation、旧版手机
  • 类型:解谜, 策略
  • 开发商:索尼计算机娱乐公司 (SCEI)
  • 发行商:索尼电脑娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1997 年 1 月 31 日

PlayStation 最令人难忘的游戏往往是身临其境的幻想游戏,但也有一些例外,更纯粹地专注于游戏玩法。 IQ:Intelligent Qube是一款 3D 益智游戏,玩家在网格平台上奔跑,清除方块,然后再将其推入虚空。该游戏是一款具有挑战性、令人头疼的游戏,通过创建新关卡的能力提供了更多的可重玩性,该功能在完成游戏一次后即可解锁。尽管在西方发行,但它在日本本土市场最为成功,并获得了几部续集。

超级益智斗士 II 涡轮增压

超级益智斗士 II 涡轮增压
  • 元评论家: 78%
  • 平台: PlayStation、世嘉土星、街机
  • 类型:解谜, 街机
  • 开发商: Capcom、Backbone Entertainment
  • 发行商:卡普空
  • 发布日期: 1996 年 5 月 31 日

这款日本最棒的一两个玩家益智游戏之一的移植版并不是任何游戏的续集。相反,它厚颜无耻地以《超级街头霸王 II Turbo》命名,因为它将 Capcom 2D 战斗机的美学和界面元素融入到了下落的方块拼图中。在其中,《赤壁》版本的《街头霸王》《暗黑血统》角色进行了一场愚蠢的战斗,反映了谜题中正在发生的事情。 Capcom 为日本街机游戏开发了这款游戏,以应对 Sega 的《Puyo Puyo 2》的流行。它采用了与Puyo类似的竞争机制,成功地将垃圾块倾倒到对手的场地上,你可以通过快速组合来反击。迷人的 2D 图形和扎实的竞争性解谜机制经过精美的岁月考验,保持了这款游戏作为令人愉悦的跨类型珍玩的声誉。

赛车

GT跑车2

GT跑车2
  • 元评论家: 81%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation
  • 类型:赛车, 模拟器
  • 开发商:复调数字
  • 发行商:索尼电脑娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1999 年 12 月 11 日

超现实驾驶模拟游戏正在蓬勃发展,但《Gran Turismo》却是 PS1 时代虚拟齿轮箱中的佼佼者。汽车的光滑形状和无机材料一直是真实图形尖端的绝佳测试案例,因此《Gran Turismo 2》最好的赛车游戏之一,因为它是第一个你可能会看到屏幕并思考的游戏你正在看电视直播。游戏玩法、图形和物理与第一款游戏基本没有变化。续作最显着的扩展是现实世界中汽车的庞大名册(超过 600 辆,是迄今为止所有游戏中数量最多的)、强大的定制系统以及更灵活地参加点菜比赛,而不是必须以锦标赛的形式参加。在其鼎盛时期, 《Gran Turismo 2》在车迷和普通游戏玩家中都是畅销游戏,使《Gran Turismo》成为了一款一直延续至今的重要赛车系列。

消灭XL

消灭XL
  • 元评论家: 73%
  • 评级: E
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、Mac、Amiga、Sega Saturn
  • 类型:赛车
  • 开发商: Psygnosis
  • 出版商:心理
  • 发布日期: 1996 年 9 月 30 日

与 SNES 上的F-Zero一样, Wipeout系列让玩家在未来赛车中体验梦幻般的速度。玩家通过戏剧性的高科技课程驾驶极快的反重力飞船。游戏玩法围绕极高的速度、能量提升以及利用空气制动器在急弯处漂移转弯。 《Wipeout XL》在第一款游戏的基础上几乎在各个方面进行了扩展和改进,因其激烈的游戏玩法和流畅的演示而受到好评,其中包括高科技音乐配乐和详细的背景世界构建,让人感觉像是身临其境的未来派娱乐视频游戏自 20 世纪 80 年代起就承诺成为。

速成队赛车

速成队赛车
  • 元评论家: 84%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3
  • 类型:赛车
  • 开发商:顽皮狗
  • 发行商:索尼电脑娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1999 年 9 月 30 日

《马里奥赛车 64》作为当时最好的马里奥游戏取得巨大成功后的几年里, 《马里奥赛车》的克隆版在所有游戏机上蓬勃发展。 Crash Team Racing无疑是 PlayStation 上最好的卡丁车风格游戏。该游戏由顽皮狗开发,最多支持四名玩家,并以古惑狼三部曲中的角色为特色。就像它明显的灵感一样,它融入了激进和加速的能力、漂移转弯以及异想天开的精心设计的课程。与《马里奥赛车》游戏不同, 《古惑狼赛车》会随着玩家完成故事而逐步解锁更多角色和模式。它还提供标准、计时赛和战斗模式。 《Crash Team Racing》并没有以任何实质性方式改变这个模式,但它是一款设计扎实、有吸引力、有趣的游戏。它在鼎盛时期为 PlayStation 用户填补了一个明确的空白。毕竟,并不是所有伟大的游戏都需要重新发明轮子。

山脊赛车 4 型

山脊赛车 4 型
  • 元评论家: 90%
  • 评级: RP
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3、PlayStation Portable、PlayStation Vita
  • 类型:赛车
  • 开发商:南梦宫
  • 发行商:南梦宫
  • 发布日期: 1998 年 12 月 3 日

在注重模拟的《Gran Turismo》的真实感和古怪的卡丁车赛车手之间,你可以找到《Ridge Racer》《R4 》是 Namco 开发的系列在 PlayStation 上的最终作品,看起来像前者,但玩法更接近后者。这使得它非常适合想要拥有逼真汽车的幻想但又对现实操控感到失望的赛车迷。总体而言,对于想要丰富街机风格赛车体验(包含 321 辆可解锁车辆以及各种赛道和模式)的人来说, R4是一个很棒的套装。许多人仍然认为R4Ridge Racer系列的顶峰。

司机

司机
  • 元评论家: 76%
  • 评级: T
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、Mac、Game Boy Color、iOS
  • 类型:赛车, 模拟器
  • 开发商: Reflections Interactive
  • 发行商: GT Interactive、Gameloft、Infogrames、MacSoft Games
  • 发布日期: 1999 年 6 月 25 日

虽然 PS1 时代的大多数驾驶游戏都以比赛为框架,但《Driver》却试图重现 60 年代和 70 年代汽车追逐电影的感觉,例如《Bullitt》《Driver》 。以受真实城市启发的开放世界城市环境为背景, Driver期待能够定义侠盗猎车手游戏的那种恶作剧,比如逃离警察或砸毁其他汽车。游戏还包括一个有趣的电影导演模式,可以使用特定的摄像机角度捕捉重播。

韵律

说唱歌手帕拉帕

说唱歌手帕拉帕
  • 元评论家: 84%
  • 平台: PlayStation、PlayStation 便携式
  • 类型:音乐
  • 开发商: NanaOn-Sha
  • 发行商:索尼电脑娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1996 年 12 月 6 日

在 Harmonix 凭借 PlayStation 2 上的《吉他英雄》让这一类型爆发之前,说唱歌手 PaRappa是节奏游戏中的名字。 PaRappa避开了当代开发者利用游戏机新兴的 3D 技术对现实主义的粗暴尝试,在 3D 环境中呈现色彩缤纷的 2D 角色。这种强调设计胜过马力的设计——比当前趋势领先数十年——将 2D 和 3D 艺术作品融入到更具视觉趣味的美学中,而不是在千禧年初期主导的棕灰色现实主义。 PaRappa明亮而欢快的外观是 90 年代嘻哈 Day-Glo 幻想曲,而音乐虽然抒情空洞,但在 20 多年后仍然令人震惊。后来的节奏游戏在技术上几乎在所有方面都超越了PaRappa the Rapper ,但它仍然理所当然地受到人们的喜爱,因为它是在游戏类型变得如此具体化和一切皆有可能之前的游戏时代的开创性古董。

振动带

振动带
  • 元评论家: 74%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3、PlayStation Portable、PlayStation Vita
  • 类型:音乐
  • 开发商: NanaOn-Sha
  • 发行商:索尼电脑娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1999 年 12 月 12 日

尽管Vib-Ribbon是最初为 PlayStation 发布的视觉效果最原始的游戏之一,但具有讽刺意味的是,它现在很容易被误认为是当今最好的独立游戏之一。在这款极简节奏平台游戏中,您扮演 Vibri,一只兔子,它必须穿越根据音乐程序生成的路线,所有路线均以黑色背景下的简单白线矢量图形呈现。轻量级视觉效果意味着游戏可以完全加载到控制台的 RAM 中,因此玩家可以根据他们插入的任何音乐 CD 生成关卡。 Monster Rancher之前探索过使用 CD 来生成素材,但Vib-Ribbon是第一个将内容本身集成到游戏中的。 Vib-Ribbon在节奏游戏和极简程序平台游戏方面都遥遥领先,现在感觉几乎是永恒的。

角色扮演

最终幻想9

最终幻想9
  • 元评论家: 88%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3
  • 类型:角色扮演 (RPG)、回合制策略 (TBS)、冒险
  • 开发商:广场
  • 发行商: Square Electronic Arts、Square、Infogrames、Square Europe
  • 发布日期: 2000 年 7 月 7 日

摆脱FF7创造的坚韧科幻轨迹 《FF8》《FF9》回归该系列原作的风格化、赤壁美学和轻松幻想的风格让许多粉丝感到不满。回想起来,它是该系列最新创意与经典机械和世界构建比喻的完美结合,使其在最佳最终幻想游戏排行榜上名列前茅。 《FF9》讲述了无赖的齐达内、叛逆的公主加内特以及他们聚集的朋友们对抗险恶的布拉尼女王和她的世界统治计划的故事。它是彻头彻尾的经典《最终幻想》 ,并且无疑是这个时代最迷人、最有趣的作品。

最终幻想VII

最终幻想VII
  • 元评论家: 90%
  • 评级: T
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
  • 类型:角色扮演 (RPG)、回合制策略 (TBS)、冒险
  • 开发商:史克威尔、史克威尔艾尼克斯
  • 发行商: Square、Eidos Interactive、Square Enix、索尼电脑娱乐
  • 发布日期: 1997 年 1 月 31 日

《FF7》也许是日本首屈一指的 RPG系列中最著名的作品,它抛弃了 2D 视觉效果而采用 3D 渲染,成为该系列的一次重大突破。它的受众比以往任何时候都广泛得多。 《最终幻想 7》讲述了雇佣兵克劳德·斯特莱夫 (Cloud Strife) 和他的乌合之众朋友们对抗邪恶的神罗公司 (Shinra Corporation) 的故事,因为它耗尽了地球的生命力。厚重的多边形视觉效果还没有过时,但像萨菲罗斯这样的角色和像艾丽丝之死这样的时刻对游戏玩家来说却很重要,这使得它仍然是有史以来最有影响力和最受好评的《最终幻想》游戏之一。

穿越时空

穿越时空
  • 元评论家: 86%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3
  • 类型:角色扮演 (RPG)
  • 开发商:广场
  • 发行商:广场
  • 发布日期: 1999 年 11 月 18 日

Squaresoft RPG Chrono Trigger仍然被广泛认为是有史以来最伟大的视频游戏之一。它的 PlayStation 续作从未获得过同样的声誉,但它仍然是一款有趣且经久不衰的游戏。与第一款游戏的不同时代一样, 《穿越时空》的主要叙事理念是在两条平行时间线之间来回跳跃,其中一条时间线看到主角在小时候死去。该游戏拥有 50 多个可招募角色,每个角色都有独特的任务需要遵循,因此不可能在一次游戏中看到所有内容。与第一款游戏的联系一开始并不明显,但最终它将它们联系在一起,形成一个有趣且引起共鸣的故事,经常思考损失和遗憾。它还丰富多彩、有趣,并具有独特的战斗和进展方法。

异度齿轮

异度齿轮
  • 元评论家: 89%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3
  • 类型:角色扮演 (RPG)
  • 开发商:广场
  • 发行商:史克威尔艺电、Square
  • 发布日期: 1998 年 2 月 11 日

《Xenogears》是另一款广受 Squaresoft 喜爱的 RPG 游戏,最初是作为《最终幻想 VII》的宣传片,但最终独立出来,开始推出一个新的科幻系列游戏。它篇幅长,雄心勃勃,情节复杂的政治和宗教主题,以及健康的荣格精神分析,让一些人感到惊讶,也让另一些人感到困惑。你扮演失忆的年轻人黄飞峰,试图从 Deus 手中拯救世界,Deus 是一种古老的具有感知能力的行星毁灭武器。游戏玩法既有传统的《最终幻想》风格的实时战斗,也有同名 Gears(巨型机甲套装)中的战斗,其中涉及管理行动点和发展连击。 Xenogears是第一款以配音和动画过场动画为特色的 Squaresoft 角色扮演游戏,它在成熟和电影化叙事的媒体潜力方面取得了飞跃。

流浪物语

流浪物语
  • 元评论家: 84%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation、PlayStation 便携式
  • 类型:角色扮演 (RPG)、冒险
  • 开发商:(存档)Square产品开发第四部
  • 发行商: Square、Square Electronic Arts
  • 发布日期: 2000 年 2 月 10 日

松野康美的动作角色扮演游戏因其精准的焦点而在 Square 的同类游戏中脱颖而出。你扮演的不是组建一群古怪的、格格不入的乌合之众来拯救世界,而是扮演阿什利·里奥特(Ashley Riot),一名被派去追捕一名邪教领袖的单身骑士,这名邪教领袖绑架了一个贵族家庭,并潜逃到一座被毁的中世纪城市 Leá Monde。与《寄生前夜》一样,它具有可暂停的实时战斗,以及瞄准和瞄准特定身体部位的能力,从而削弱特定的能力。与精心设计的武器制作和装甲系统相结合,它提供了一个丰富而集中的战术游乐场,多年来玩家一直喜欢尝试。 Square 基本上将游戏重新构建为《最终幻想战略版》《最终幻想 12》的世界伊瓦利斯 (Ivalice),但即使没有这一点,它也因其成熟的故事和机械深度而成为深受喜爱的经典。

最终幻想VIII

最终幻想VIII
  • 元评论家: 82%
  • 评级: T
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、PlayStation 3
  • 类型:角色扮演 (RPG)、冒险
  • 开发商:史克威尔艾尼克斯、史克威尔
  • 发行商: Eidos Interactive、Square Electronic Arts、Square Enix、SCE Australia、Square
  • 发布日期: 1999 年 2 月 11 日

最终幻想 7》在全球取得爆炸性成功之后,这是一项艰巨的任务,但史克威尔成功地在其续作《最终幻想 VIII》中继续积极发展该系列。 《FF8》是该系列中第一部采用真实比例角色的作品,延续了《FF7》向奇幻科幻美学的转变,这种美学定义了后来的作品。故事围绕斯考尔·莱昂哈特 (Squall Leonhart) 和其他刚受训的 SeeD 雇佣兵展开,他们的任务很快从政治任务转向了世界末日任务。在当时,粉丝们对斯考尔和同党成员 Rinoa 之间的浪漫情有独钟,其中包括一首由中国歌手王菲演唱的原创声乐(首部剧集)《Eyes on Me》。这款游戏在机械上是一个彻底的背离,摆脱了魔法点,转而采用精心设计的“Junction”系统。该系统从敌人那里吸取有限数量的法术,你可以施放或保留这些法术来增强特定的统计数据。这是一个奇怪的系统,并未在后续作品中使用,但表明了该系列持续以核心方式重塑自身的意愿。

水古传

水古传
  • 元评论家: 81%
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、Sega Saturn
  • 类型:角色扮演 (RPG)
  • 开发商:东京科乐美电脑娱乐公司
  • 发行商:科乐美
  • 发布日期: 1995 年 12 月 15 日

虽然《水浒传 II 》广受粉丝和评论家的喜爱,但其有限的印刷量和发行量使其无法像 PlayStation 上的《最终幻想》游戏那样获得普遍赞誉——至少在西方是这样。该游戏大致以中国古典小说的情节为基础,因其故事而广受好评:一个复杂而成熟的政治传奇,讲述了交战国家和城邦争取独立的故事。叙述的范围反映在你招募的队伍的范围中,有超过 100 个角色可以通过个人支线任务加入你(尽管并非全部都是战斗角色)。 《水浒传 II》既有《最终幻想》风格的标准回合制派对战斗,也有《火焰纹章》风格的大规模战略交战。 《水浒传 II》是 PlayStation 上最史诗般的作品。

玛娜传奇

玛娜传奇
  • 元评论家: 81%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation
  • 类型:角色扮演 (RPG)
  • 开发商:广场
  • 发行商:广场
  • 发布日期: 1999 年 7 月 15 日

圣剑传说圣剑传说》系列与《最终幻想》一起在 8 位和 16 位时代一起成长。它通常采用稍微轻松的基调,并以更开放的动作角色扮演游戏取代回合制战斗。第一款在美国推出的《圣剑传说》游戏名为《最终幻想冒险》《圣剑传说》是继 SNES 的《圣剑传说 3》之后的第四款作品,该作品在西方尚未正式本地化。以一场灾难性的战争为背景,玩家着手恢复法迪尔的土地,并最终恢复玛娜之树本身。玩家通过将之前被封印在文物中的部分土地放置在地图上来完成这一任务。他们的相对位置影响着世界。比如各个区域的元素魔法类型的强度。 Square 没有利用 PlayStation 的存储和处理能力来对 3D 图形进行粗略的尝试,这是此列表中反复出现的主题。相反,工作室用丰富、美丽的 2D 图形填充了它。这款游戏因其类似于动画电影和耐久度而受到普遍赞誉。在其鼎盛时期, 《圣剑传说圣剑传说》因故事情节过于分散而受到批评。回想起来,它的非线性、系统丰富的方法现在感觉超前于时代。

狂野武器

狂野武器
  • 元评论家: 80%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3、PlayStation Portable、PlayStation Vita
  • 类型:角色扮演 (RPG)
  • 开发商: Media.Vision
  • 发行商:索尼电脑娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1996 年 12 月 20 日

作为首批在 PlayStation 上发布的角色扮演游戏之一, 《Wild Arms》因其高度非传统的设定而脱颖而出,它将传统日式角色扮演的奇幻风格与美国旧西部的视觉元素融为一体。以菲尔盖亚世界为背景,你扮演一群斗志旺盛的流浪冒险家,名为“追梦者”。鲁迪就是这些流浪者之一,他是一个能够挖掘和使用古代遗物机器(ARMS)的男孩,这些武器来自一个失落的更先进技术时代。 Wild Arms使用 2D 精灵进行探索,并使用 3D 渲染战斗序列,是一款介于 16 位和 32 位时代之间的有趣过渡游戏。然而,它主要因其引人入胜的背景而脱颖而出,它以一种让人想起但又完全不同于《最终幻想 VI》的方式融合了科学和魔法。

龙骑传说

龙骑传说
  • 元评论家: 84%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation
  • 类型:角色扮演 (RPG)
  • 开发商: SCE Japan Studio
  • 发行商:索尼电脑娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1999 年 12 月 2 日

索尼可能对《龙骑兵传奇》设定了不合理的期望,最初将其宣传为“最终幻想杀手”,但这款由 SCE 开发的角​​色扮演游戏作为那个时代的邪教经典而经久不衰。你扮演达特,一个被摧毁的城市的孤儿幸存者,拯救被叛军绑架的儿时朋友。按照典型的类型风格,他召集了一群杂七杂八的团队来执行任务,最终击败毁灭世界的毁灭之神。它通过连击和反击系统充实了典型的回合制战斗,增加了有趣的时机和风险/奖励维度。虽然《龙骑兵传奇》从未成为一个系列,但它的剧本和设计与许多更广受喜爱的同类作品一样出色。

雷盖亚传奇

雷盖亚传奇
  • 元评论家: 88%
  • 评级: E
  • 平台: PlayStation
  • 类型:角色扮演 (RPG)
  • 开发商:轨迹
  • 发行商:索尼电脑娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1998 年 10 月 29 日

虽然许多蓬勃发展的角色扮演游戏类型只是追随《最终幻想》的脚步,但《雷盖亚传奇》却具有尝试做一些不同事情的时髦吸引力。这个故事是标准的类型片。你扮演一名来自世界边缘村庄的武术家,踏上击退迷雾的旅程。它吞噬了地表并催生了无数的怪物,将人类推向了崩溃的边缘。 Legaia因其回合制战斗系统而脱颖而出,但很大程度上源自格斗游戏。玩家在战斗中并没有使用通用的“战斗”选项,而是针对左、右、高或低进行不同的攻击,随着游戏的进行,将它们链接在一起形成越来越复杂的组合。 Legaia增加了战斗的战术丰富性,很少有其他同类游戏可以比拟,并且是一个值得重新审视的系列。

寄生前夜

寄生前夜
  • 元评论家: 84%
  • 评级: M
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3
  • 类型:角色扮演 (RPG)、冒险
  • 开发商:广场
  • 发行商: Square Electronic Arts、Square
  • 发布日期: 1998 年 3 月 29 日

《寄生虫前夜》改编自流行的当代日本同名小说,是开发商 Square 的混合体。它既是动作角色扮演游戏,又是生存恐怖游戏,讲述了一名纽约市警察试图阻止一个名叫夏娃的实体通过自燃毁灭人类的故事。与 Square 的《Vandal Hearts》一样,它也具有可暂停的实时战斗和针对特定身体部位的能力,其能力与该工作室的《最终幻想》游戏中首创的“活动时间条”(ATB) 系统相关。当时的评论家称赞其有趣且身临其境的设计,尽管它的遗产在某种程度上被那个时代更“纯粹”的角色扮演游戏和生存恐怖游戏所掩盖。回想起来,它将 RPG 进程系统融入到生存恐怖框架中,可以在《恶灵附身》等更现代的游戏中看到体现,尽管其可暂停的实时战斗随后较少被探索。

射手

荣誉勋章

荣誉勋章
  • 元评论家: 78%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3
  • 类型:射击
  • 开发商:梦工厂互动
  • 发行商:艺电、索尼电脑娱乐公司 (SCEI)
  • 发布日期: 1999 年 10 月 31 日

几年前,最好的《使命召唤》游戏开启了现已饱和的二战第一人称射击游戏类型, 《荣誉勋章》树立了标杆。史蒂文·斯皮尔伯格与他在《拯救大兵瑞恩》中合作过的历史军事顾问共同创作了这个故事。之前的射击游戏仍然以相对轻松的方式爆破成群的恶魔,而《荣誉勋章》是第一批严肃的电影射击游戏之一,通过探索媒体严肃的叙事潜力,预示了《特种部队:一线生机》等未来经典作品的诞生。评论家和粉丝也称赞其游戏玩法是迄今为止发布的最精致的射击游戏之一。

运动的

托尼·霍克的职业溜冰者 2

托尼·霍克的职业溜冰者 2
  • 元评论家: 85%
  • 评级: E
  • 平台: Nintendo 64、PC (Microsoft Windows)、PlayStation、Xbox、Mac、Game Boy Color、Dreamcast、Game Boy Advance、iOS
  • 类型:运动
  • 开发商: Neversoft Entertainment
  • 发行商:动视
  • 发布日期: 2000 年 9 月 20 日

最初的《Tony Hawk Pro Skater》于 1999 年推出时取得了巨大成功,一年后的后续作品真正巩固了它作为有史以来最受欢迎的滑板游戏之一的地位。动作以街机风格的游戏为中心,玩家在开放的关卡中翻转和磨练,在两分钟内通过技巧和连击获得尽可能多的分数。收藏品和特定关卡的目标让它变得有趣,而关卡和溜冰者创建工具的添加赋予了它大量的可重玩性。

麦登 NFL 98

麦登 NFL 98
  • 评级: E
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、超级任天堂娱乐系统 (SNES)、Sega Mega Drive/Genesis、Sega Saturn
  • 类型:运动
  • 开发商: EA Tiburon、Tiertex Design Studios
  • 发行商: EA 体育
  • 发布日期: 1997 年 8 月 26 日

1997 年,Madden 橄榄球系列首次尝试 3D 游戏《Madden Football 64》 ,但就我们的钱而言,当年最好的体育游戏是不那么雄心勃勃、更加精致的《Madden NFL 98》 。当其他系列在多边形上跳跃时,Madden 相反专注于改进 NFL 98 游戏的人工智能,使其成为当时发布的战略性最复杂的橄榄球游戏。正如这个游戏机时代的情况一样, 《Madden NFL 98》后期的 2D 精灵图形比随后的早期 3D 效果更好。

战略

最终幻想战略版

最终幻想战略版
  • 元评论家: 85%
  • 评级: T
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3
  • 类型:角色扮演 (RPG)、策略、回合制策略 (TBS)、战术
  • 开发商:广场
  • 发行商:索尼计算机娱乐公司 (SCEI)、Square、Square Enix
  • 发布日期: 1997 年 6 月 20 日

FFT并不是第一个从日本跨界而来的战术角色扮演游戏——《光辉力量》《食人魔之战》系列已经为西方游戏机玩家开辟了这一领域。然而,它无疑是那个时代最受欢迎和最有影响力的战术角色扮演游戏。该系列传统的线性战斗以三到四名党员排队对抗敌人为特色。然而, 《最终幻想战略版》开辟了一种更丰富的、等距的、基于网格的遭遇,让人想起《X-COM》 ,并有一个精心设计的工作系统,允许进行深入的、战略性的派对定制。它以伊瓦利斯的世界为背景(在《FF12》等后来的作品中都有出现),讲述了一个关于相互竞争的贵族家庭、交战的国家以及教会与国家交汇的成熟故事。 Game Boy Advance 的衍生续集很不错,但没有一个能完全捕捉到原作的魔力。

生存恐怖

生化危机2

生化危机2
  • 元评论家: 84%
  • 评级: M
  • 平台:任天堂 64、PC (Microsoft Windows)、PlayStation、PlayStation 3、Xbox、Nintendo GameCube、Dreamcast
  • 类型:射击, 冒险
  • 开发商: Capcom、Angel Studios、Factor 5
  • 发行商: Capcom、维珍互动娱乐(欧洲)有限公司、任天堂澳大利亚
  • 发布日期: 1998 年 1 月 21 日

虽然第一部《生化危机》被认为是创造“生存恐怖”类型的最佳《生化危机》游戏之一,但《生化危机 2》完善了这一模式。这部续集发生在原作事件发生两个月后,安布雷拉公司的僵尸瘟疫从公司实验室蔓延到附近的浣熊市。与第一款游戏一样, 《生化危机 2》也有两个主角、谜题、探索以及有限的弹药和保存资源,迫使玩家必须小心谨慎地进行策略性游戏。但与第一款游戏不同的是,玩家可以使用“Zapping System”作为不同的角色多次重温场景,为每个角色提供独特的挑战。玩家和评论家都称赞续作的表现几乎在各个方面都比第一款游戏有所改进。尽管该系列已经持续了数十年——我们将在 2021 年推出《生化危机 8 》——但许多人仍然认为第二部已经是高水位线了。 《生化危机 2》也在 2019 年获得了出色的重制版

寂静岭

寂静岭
  • 元评论家: 85%
  • 评级: M
  • 平台: PlayStation、PlayStation 3、PlayStation Portable、PlayStation Vita
  • 类型:解谜, 冒险
  • 开发商:沉默团队
  • 发行商:科乐美
  • 发布日期: 1999 年 2 月 23 日

PlayStation 的 3D 功能为恐怖电影开辟了全新的可能性,这就是它催生了生存恐怖类型的原因。早期《生化危机》游戏的所在地 《寂静岭》更多地依靠跳跃恐慌和僵尸电影的比喻,采取了明显更心理和超现实的方法。你扮演哈利·梅森,他的女儿在度假时经过寂静岭这个令人毛骨悚然的小镇时失踪了。他在覆盖整个城镇的浓雾中进行搜索,尽管由于系统的绘制距离限制,浓雾大部分都已到位。尽管如此,这种雾气还是给游戏带来了一种令人难忘的险恶氛围,尤其是在深夜独自玩时。 《寂静岭》受到刘易斯·卡罗尔和大卫·林奇等一系列有趣的影响,在电子游戏中建立更微妙、更具艺术趣味的心理恐怖张力方面发挥了重要作用。

生化危机

生化危机
  • 元评论家: 77%
  • 评级: M
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、PlayStation 3、Sega Saturn
  • 类型:解谜, 冒险
  • 开发商: Nextech、卡普空
  • 发行商:维珍互动娱乐(欧洲)有限公司、卡普空
  • 发布日期: 1996 年 3 月 22 日

《生化危机》在日本首次发行,是三上真司定义类型的生存恐怖作品。虽然不是第一款恐怖游戏,但它所产生的吸引力就像《毁灭战士》之后的射击游戏一样,该类型的所有其他游戏都被视为“克隆”。如果没有《生化危机》像不死族一样在讨论中崛起,你仍然无法谈论生存恐怖。 《生化危机》确立了精心探索、解谜和资源管理的现在标准类型游戏玩法。你扮演美国特种作战特工克里斯·雷德菲尔德和吉尔·瓦伦丁,进入浣熊市郊区一座僵尸出没的豪宅,寻找失踪的队友。玩家对这款《生化危机》游戏的印象最深的就是其令人毛骨悚然的氛围和令人不安的演示。它巧妙而高效地利用硬件,在预渲染背景上呈现 3D 角色,实现前所未有的沉浸感。

恐龙危机

恐龙危机
  • 元评论家: 77%
  • 评级: M
  • 平台: PC (Microsoft Windows)、PlayStation、Dreamcast
  • 类型:射击, 冒险
  • 开发商:卡普空
  • 发行商:卡普空
  • 发布日期: 1999 年 7 月 1 日

如果您喜欢《生化危机》导演三上真司的生存恐怖风格,但不喜欢僵尸,Capcom 仍然可以满足您的需求。同一团队的大部分成员(包括三上本人)还开发了《恐龙危机》 ,这是一款以秘密岛屿研究设施为背景的生存恐怖游戏。顾名思义,你会遇到基因复活的恐龙横行。虽然这听起来与侏罗纪公园电影非常相似,但相似之处在于基本前提。 《恐龙危机》在很多方面都与《JP》可以说做作的前提有着严重而显着的背离。尽管《恐龙危机》《生化危机》都是生存游戏,但 Capcom 将《恐龙危机》定位为“恐慌恐怖”游戏,赋予其更高的危险等级。他们认为, 《生化危机》中的僵尸没有聪明、敏捷、暴力的恐龙那么具有威胁性。 《恐龙危机》拥有值得称赞的实时 3D 背景,与其前身的预渲染游戏场景形成鲜明对比。这种背景与艺术静态摄像机角度相结合,增强了游戏的沉浸感和互动性。它不像《生化危机》那么恐怖或在文化上著名,但《恐龙危机》有很多好处。许多玩家认为它在很多方面都优于《生化危机》 ,我们也认为它紧张、有趣且节奏合理。尽管猛禽是最聪明的掠食者,风险也最高,但仍有很多物种需要战斗。无论您玩经典 PS1 还是使用主机模拟器,这些经典 PlayStation 1 游戏都值得一看。无论您喜欢哪种怀旧品牌,您都会找到最适合您的复古流派或系列。


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