权力的游戏不愧是Elden Ring这样的优秀电子游戏

在《权力的游戏》HBO 品牌带来代代相传的成功之后,原创优质电视的面貌开始更广泛地扩展作者乔治·RR·马丁与《龙之屋》的黑暗幻想世界。前传重振了旗舰节目的实力,更多项目正在进行中——包括乔恩·斯诺领导的续集系列。但除了更多的电视前传和续集,就像所有听起来一样雄心勃勃,视频游戏媒体应该是至少在 HBO 和马丁的雷达上的其他东西。

鉴于华纳兄弟和探索之间的混乱合并,很难说华纳兄弟互动娱乐公司在不久或遥远的将来会是什么样子,但冰与火之歌的世界充满了一个神话,很适合游戏。无论是通过角色扮演还是实时策略类型,开发者都可以通过多种途径获取此 IP。

埃尔登环因素

Elden Ring 仍然是 Tarnished 与马背上的龙 Agheel 战斗。

在深入研究冰与火世界之前,值得注意的是,视频游戏领域的潜在增长并不是 George RR Martin 首次涉足媒体领域。

游戏总监 Hidetaka Miyazaki 和 FromSoftware 团队的其他成员与 Martin 合作,Elden Ring的宇宙奠定了基础。对于那些完全投入游戏的人来说,几乎不可能没有听说过开放世界动作角色扮演游戏的强烈好评。

它是发行商 Bandai Namco 和开发工作室 FromSoftware 在评论界和商业上最成功的游戏。虽然马丁对游戏的创造性贡献仅限于早期的世界构建和传说,但这就是他在假设的视频游戏改编中所需要的 – 或改编 – 他自己的幻想世界。

FromSoftware 的开创性作品,如《恶魔之魂》 、《黑暗之魂》、《血源诅咒》,以及现在的《 Elden Ring 是可以用权力的游戏的密集传说和神话完成的工作的绝佳展示。除了像宫崎骏这样的游戏创意与 Martin 的幻想品牌无缝融合这一事实之外,如果他和其他相关的 HBO/华纳高管权衡他们在这个领域的潜在风险投资的选择,作者在Elden Ring的经验可能会证明是有价值的。

将看不见的土地和故事带入生活

韦赛里斯国王和阿利森特坐在他的瓦雷利亚自由堡垒模型旁边。

只要《权力的游戏》是数百万观众生活的一部分——只要《龙之屋》似乎已经准备好了——考虑到这些书的范围,马丁的世界几乎没有多少栩栩如生.

考虑到奇幻系列自然具有比以往任何时候都可以适应屏幕更大的连续性,这本质上并不是电视节目的错误。然而,电子游戏有可能在不将电视媒体传播得太薄的情况下充实宇宙。

有很多地方都被详细描述,并且只在马丁的小说和传说纲要中引人入胜, PlayStation 5Xbox Series X|S和现代PC的硬件能力可以帮助开发人员发挥电视的创造力生产可能不允许。无论是出于预算、后勤还是创意方面的原因,冰与火之歌中更宏大、更奇幻的场景甚至可能在游戏中得到更好的诠释。

权力的游戏第 8 季中丹妮莉丝的龙雷格尔和卓耿。

这种设置的一个例子与正在进行的热门前传系列间接相关,因为老瓦雷利亚和瓦雷利亚永久业权的富裕只被韦赛里斯一世坦格利安国王等人作为惊心动魄的睡前故事告诉粉丝,没有任何视觉伴奏。

总的来说,旧瓦雷利亚是一个近乎神秘的地方,因为它看起来(至少目前)伊耿·坦格利安一世对维斯特洛的征服不会很快被改编成真人版或其他形式,看起来更是如此我们将看到永久业权的鼎盛时期。这使得视频游戏成为一种令人兴奋的替代品,它们拥有巨大的可能性来捕捉那个时代和地点的视觉辉煌。

看到坦格利安家族只是众多龙王家族中的一员的时代,可能会很吸引人去冒险,但媒体所允许的可能会带来遗产家族和他们的吉祥物之外的体验。 Essos 有很多不为人知的机会让潜在玩家探索,比如不祥的亚夏暗影之地以及那里盛行的超自然和神秘习俗。

最重要的是,游戏将让马丁世界中最奇幻的元素最终占据中心舞台。

几乎无限的可能性

《黑暗之魂》、《巫师 3》和《天际》宣传画的拆分图像。

除了内容之外,将马丁的奇幻世界带入一个更新鲜的媒体的下一个最重要的因素是它的各种类型可以提供什么。幻想本质上是一种非常多才多艺的类型,无论它以何种媒介为特色。

第一个不费吹灰之力的将是 RPG,因为它一次又一次地为一些最好的奇幻游戏铺平了道路。 FromSoftware 前面提到的黑暗奇幻 RPG 只是其中的一小部分,但 CD Projekt Red 的The Witcher游戏(改编自 Andrzej Sapkowski 的书籍)、Bethesda 的The Elder Scrolls和其他游戏也被证明是该类型游戏深度的绝佳展示。

部分原因可以归功于 1970 年代和 80 年代龙与地下城等桌面角色扮演游戏的成功,它开创了互动幻想体验中玩家选择的吸引力。一个以瓦雷利亚自由堡垒为背景的开放世界 RPG——或者至少是其中的一部分——是一个诱人的想法,尤其是考虑到龙和坦格利安家族以及瓦列利安家族的突出地位。与《龙之屋》的假设搭配营销几乎不言自明。

在世界的那个角落之外,过去没有在电视格式中出现的想法也可能在这里看到复兴,包括被取消的血月前传系列,该系列将由娜奥米·沃茨主演并记录事件第一个长夜。

沙丘:香料战争和魔兽争霸 III 的拆分图像。

同样,即时战略游戏将是另一个自然适合这个世界的游戏。作为参考,可以将 Shiro Games 即将推出的沙丘:香料大战或经典的魔兽争霸游戏视为模板。在维斯特洛的历史和以后的历史中,有足够多的战争发生,战略游戏可以证明连续性或不连续性创造一个有价值的前提是合理的。也许玩家可以按照自己的方式玩出《权力的游戏》中著名的五王之战。

图形冒险是该系列为数不多的游戏开发之一涉足的一种类型,虽然 Telltale Games 的情节游戏并没有获得特别好的欢
迎,但它为这种游戏的机械运作方式奠定了坚实的基础。这些节目和源材料的最大吸引力之一是叙事中的黑暗政治阴谋和角色戏剧,因此很容易看出图形冒险游戏如何模拟类似的交互式“选择你自己的冒险”体验到电视节目。

无论高层管理人员如何引导 IP 向前发展,都应该足够清楚,视频游戏作为一个平台具有足够的潜力,可以保证在小屏幕上的其他地方适应这个丰富的宇宙。

《龙之屋》第一季目前正在 HBO 和 HBO Max 上播放,整个《权力的游戏》都可以在两个平台上观看。


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