正如弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)所写的那样,恐惧是精神杀手,但经过数十年的等待,随着一款新的《沙丘》游戏即将面世,玩家终于可以抛开恐惧了。 2021 年游戏奖上有一系列的揭晓和公告,但最令人意想不到的是开发商 Shiro Games 的《沙丘:香料战争》 。虽然改编自赫伯特世界著名科幻小说的新电影再次让人们对这个系列感到兴奋,但没有人预料到会发布一款配套游戏,更不用说是一款追随经典《沙丘 II:沙丘 2》的脚步了。早在1992年就开始建立王朝。
虽然大多数类型的起源充其量都是混乱的,但毫无疑问, 《沙丘 2:王朝建设》是第一款真正的即时战略游戏。这使得《沙丘:香料战争》回归这一类型更加合适,而Northgard的开发商 Shiro Games 似乎非常适合让这个系列回归。这个游戏比你想象的更接近,虽然香料是控制宇宙的关键,但信息紧随其后。以下是我们所知道的有关《沙丘:香料战争》的所有信息。
发布日期窗口

《沙丘:香料战争》将停止抢先体验,并于 2023 年 9 月的某个时间推出 1.0 版。
平台

目前还没有《沙丘:香料战争》将登陆的平台的官方列表,但是,我们至少可以肯定地说它将通过 Steam 登陆 PC,因为已经有一个商店页面为抢先体验发布做准备。 PC 上几乎可以保证像这样的 RTS 风格的游戏。就其他平台而言,这几乎是无法预测的。一些 RTS 游戏,尤其是最近的游戏,已经比过去更好地转移到了游戏机上,但如果《沙丘:香料战争》太复杂,它可能只是 PC 独占。一旦进入抢先体验阶段,或者团队正式宣布平台,我们就会更好地了解会发生什么。
预告片
《沙丘:香料战争》的官方预告片只有一分多钟长,所以没有太多可看的内容,但有很多东西可以从沙子里挖掘出来。
预告片以被围困的沙漠城市阿拉基斯为背景,一系列画外音引用了小说中的几句关键台词,并对权力和战争进行了评论。声音最终重叠,直到听不到任何明显的声音,镜头继续远离城市,展示了大片沙漠和巨大的沙虫,然后揭示了整个场景被握在一只巨手的手掌中。我们清楚地听到的最后一句话是“这是我的复仇”,然后那只手合拢并将场景压成一片沙子,所有的声音立刻说:“这是我的沙丘。”
除此之外,这个故事完全是一个谜。我们不知道它会与原著有多接近,如果有的话,官方网站上唯一提到的故事是玩家将“创造[他们的]自己的故事并扮演包括阿崔迪家族在内的几个派系之一和哈科宁家族,争夺沙丘和香料的力量。” Shiro Games 的团队至少声称热爱《沙丘》产业,并希望公正地对待它,他们表示:“当我说我们都是《沙丘》的忠实粉丝时,我想我代表了 Shiro Games 的每一个人。原著小说和丹尼斯·维伦纽瓦全新精彩电影。能够再次以策略游戏的形式将这个宇宙带入生活真是令人难以置信。”
游戏玩法
我们立刻就知道了《沙丘:香料战争》的大致内容,因为它被宣传为一款即时战略游戏。更有趣的是,据称它还包含 4X 元素。对于那些不知道的人来说,4X 代表探索、扩张、利用和消灭,通常与《文明》系列相关,这些是胜利的主要方法。
该团队对沙丘环境中的运作方式发表了一些评论。 “《沙丘》宇宙是策略游戏的完美场景。你有一些主要派系,例如阿崔迪家族和哈科宁家族,他们之间的竞争可以追溯到几个世纪前。你有政治阴谋、欺骗和战争,所有这些都围绕着迄今为止宇宙中最有价值的物质:香料。然后是舞台本身,阿拉基斯,一个充满敌意的星球,充满了隐藏的奇迹等待探索。可以吞噬整支军队的巨大沙虫、沙尘暴、香料收割机,所有这些我们出色的开发团队都已融入到这款游戏中。”
第一个游戏预告片展示了一些基本单位,地面和空中,在厄拉科斯周围移动。单位按组移动,并且可以按照您对 RTS 游戏的期望来放置新结构。当地图缩小时,事情会变得更有趣,游戏看起来更像是一款管理模拟风格的游戏,具有指定的区域、资源和政治信息。诡计系统显示,你将指派特工到不同的地方执行任务,例如设置探测器、打击毒品、反情报行动等。这些药物也有一定的水平,并且随着它们的增长可能会更有效。
您可以选择并投资于政治行动。一个例子是议会发言人,它将在投票阶段向玩家展示任何即将到来的决议,并允许重新投票任何决议。这些都需要影响力和决心,尽管我们还不知道如何赚取它们的细节。
这一切都意味着游戏的范围比典型的即时战略游戏要大得多,在典型的即时战略游戏中,你只需要超越并压倒对手即可。其他更微妙和非暴力的选择似乎也是可行的。游戏官方描述中的另一句话证实了这些计划。 “你可以部署特工来破坏、暗杀和监视你的对手;利用政治手段影响兰德斯拉德并通过有益的决议;积累令人难以置信的财富,并通过经济和技术优势压倒其他家族;或者你可以选择公开战争。”
除了提到的两个派系,阿崔迪家族和哈克南家族之外,弗里蒙家族和沙道卡帝国可能会填补一个或多个额外的空位,以平衡游戏。沙虫的提及也有所扩展,显然是类似于环境危害的东西,如果你在穿越沙漠之前不扫描它们,它们可能会伏击并摧毁你的单位和香料收割机。
最后,无论游戏首次发布时的效果如何,很明显团队都会对其进行重大更改和调整。玩家的反馈将指导团队添加更多功能和内容、进行平衡性更改,甚至添加新的游戏模式。
多人游戏

这是另一个尚未正式确认的组件,但在所有其他方面都是预期的。 RTS 游戏,甚至 4X 游戏,最好是与其他人类玩家一起玩或对抗。如果它遵循正常的 RTS 结构( 《沙丘:香料战争》似乎准备这样做),那么每个主要派系可能都会有某种形式的战役,然后是一个全面的多人游戏模式,让这些派系相互对抗。关于他们对抢先体验实施新游戏模式的评论,仅此一点就严重暗示它将以多人游戏为中心。再说一遍,这在技术上目前仍然悬而未决。多人游戏可能已在计划中,但不会在抢先体验推出时实现,类似于《光环:无限》的推出方式,但我们必须拭目以待。
预购

虽然你现在还不能完全预购《沙丘:香料战争》 ,但你现在可以在 Steam 上购买该游戏以抢先体验并在今年 9 月推出完整版本。