波拿巴将《十字军之王》和《火焰之纹章》带入法国大革命

军事史上几乎每个重要时期都有一款宏大的战略游戏。 Paradox Interactive 和 Creative Assembly 等开发商已经确保了这一点。法国大革命是一个非常重要但较少被探索的历史时期,14 年前只有一款《全面战争》游戏。现在,一家名为 Studio Imugi 的新游戏开发商希望通过《波拿巴:机械化革命》一举成名,这是一款以那个时期的蒸汽朋克版本为背景的架空历史策略游戏。它混合了 《十字军之王》《火焰纹章》的游戏元素,看起来像是进入最令人生畏的游戏类型之一的平易近人的切入点。

虽然波拿巴得名于拿破仑,但这位历史人物实际上并不在游戏中。相反,玩家可以选择成为“凯撒·波拿巴”或“席琳·波拿巴”,并继续扮演类似的角色,在法国大革命发生的十年里从一名士兵成长为法国大革命的决定性人物。虽然咨询雅克·赫伯特和德拉斐特侯爵等历史人物是游戏的一部分,但这应该是你第一次意识到这是一款另类历史游戏。第二个应该是它拥抱蒸汽朋克美学,因为玩家可以在战斗中控制巨大的蒸汽动力机甲。

《波拿巴:机械化革命》中的战役地图。
伊麦工作室

然后,一旦战役开始,玩家必须在宏观层面和战斗中做出战略行动。在宏观层面上,玩家在游戏开始时选择站在保皇党、温和派或雅各宾派一边,这将决定竞选活动的其余部分如何进行。有一张包含法国所有地区的战役地图,玩家可以看到哪个派系控制着每个地区。显然,主要目标是将整个法国统一在你的派系之下。

为此,玩家要求在大会上投票,并旨在获得足够的政治支持以通过他们想要的任何政策。在我的不干涉预览中,开发商让公约批准了没收私有财产。玩家有时必须亲自动手才能扩大影响力并获取领土。为此,他们将在六边形网格地图上参加回合制战斗。

创意总监 Jongwoo Kim 认为《火焰纹章》对这种战略游戏玩法产生了重大影响,我可以从石头剪刀布风格的单位优势和劣势以及波拿巴如何展示战斗中单位战斗的特写片段中看到这一点。这也是机甲发挥作用的地方,本质上是作为强大的英雄单位。 Kim 解释说,团队将这种蒸汽朋克风格添加到波拿巴的另类历史世界中,因为它对游戏的英雄单位更有意义。

“在很多奇幻游戏中,我们看到这些英雄有 1,000 人那么强大,而且还没有被个性化为一个英雄单位……在更接近现代、不那么奇幻的背景下,做到这一点要困难得多,”金在预览活动中解释道。 “我们发现有趣的是与法国大革命事件同时发生的对热和蒸汽相关技术的大量研究……这使我们能够弥合关键人物英雄形象的感觉。”

在《波拿巴:机械化革命》中,一台机甲准备进攻。
伊麦工作室

《十字军之王 III》等其他大战略游戏相比, 《波拿巴》看起来绝对没有那么令人生畏,但当玩家慢慢看到自己的领土和影响力扩大时,它似乎会带来同样的满足感。它应该吸引法国大革命历史的粉丝,同时也吸引那些喜欢机甲和蒸汽朋克故事的人。进入明年,《波拿巴》是一款来自新兴工作室的平易近人的策略游戏,我期待着最终能够亲自体验。

《波拿巴:机械化革命》将于 2025 年初在 PC 上抢先体验。


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