流浪之神:角色扮演音乐剧是剧院孩子的梦想成真

除纪录片外,几乎所有电影类型都在视频游戏中得到了广泛的体现——只有一款除外。这部音乐剧在很大程度上是游戏未知的领域。当然,我们不乏节奏游戏,但您多久能看到奎托斯在百老汇表演一场完整的演出呢?

《流浪之神》:平台发布预告片 |卑微的游戏

开发商 Summerfall Studios 凭借 《Stray Gods: The Roleplaying Musical》实现了此前很少有游戏能够实现的目标。这部由炙手可热的希腊众神主演的叙事谋杀悬疑故事拥有全明星的视频游戏配音演员阵容和丰富的戏剧性音乐片段,在舞台上给人一种宾至如归的感觉。对于一款视频游戏来说,这是一个令人惊讶的设置,但一些玩家显然想要这样的设置;该项目是一个众筹的成功故事,证明它有观众。

无论你是否是观众中的一员,都可以归结为一个简单的问题:你在高中时是一名戏剧演员吗?如果答案是肯定的,那么您很有可能会喜欢这首充满爱的音乐剧颂歌。不过,如果你从未对表演感兴趣, 《流浪之神》并没有让电子游戏音乐剧的想法变得如此壮观。

一部不太互动的音乐剧

流浪之神:角色扮演音乐剧就像一部标准的视觉小说,偶尔有音乐插曲。它讲述了人类音乐家格蕾丝在卡利奥佩被谋杀后意外进入神的世界的故事。为了洗清自己的罪名,格蕾丝发誓要从众多希腊众神中找出真正的凶手。这是一个谋杀悬疑故事的有趣前提,让 Summerfall Studios 以现代神话的方式发挥创意。

从一开始, 《流浪之神》想要讨好谁就很明显了。它的美学最好用“Tumblrcore”来形容(如果你不知道这意味着什么,你可能不需要知道)。这款游戏正寻求将其转化为粉丝艺术,充分利用哈迪斯性感的众神和浪漫的演员阵容。厄洛斯被描绘成一个皮肤黝黑、留着胡须的种马,几乎没有被薄薄的皮革条覆盖,而珀尔塞福涅的威严形象肯定会引起一些人的惊叹。这里的很多乐趣来自于看到每个上帝如何被重新想象成约会模拟原型。这个想法得到了由劳拉·贝利和特洛伊·贝克等电子游戏明星领衔的强大配音阵容的支持。

格蕾丝和阿波罗在《流浪之神》中站在一起。

尽管该项目前期有很多工作要做,但它很难将戏剧和视频游戏的野心融合在一起。这个故事完全是通过插图视觉小说序列来讲述的,就像一部动作漫画一样。游戏玩法很大程度上归结为推动对话的选择,这会影响故事的发展。即使是“调查”序列也只是让我从屏幕一侧的文本列表中挑选对象,而不是自己寻找线索。

没有什么亮点

这个想法也延伸到音乐序列,因为对话选择将改变歌曲的歌词和音调。这是一个令人印象深刻的技巧,它弥补了《流浪之神》缺乏真正令人惊叹的数字的事实。尽管由奥斯汀·温蒂 (Austin Wintery) 作曲并由配音演员 (卡里·佩顿 (Khary Payton) 饰演潘 (Pan) 拆毁了房子) 演唱,但为推进分支情节而精心编写的歌词让林曼努尔·米兰达 (Lin-Manuel Miranda) 的歌曲集听起来像比约克 (Björk)。

尽管缺乏诗意,但仍有一些数字引人注目。其中一首歌曲以害羞的牛头怪无助地试图通过歌曲调情为中心。我可以介入并帮助他赢得他的爱,或者坐下来让他自己解决这个问题。当然,我选择后者是为了听他笨手笨脚地唱一首滑稽无能的情歌,然后在高潮前猛扑过去挽救局面。像这样的小时刻足以很好地推销视觉小说的设置,但我仍然发现自己渴望更多。

格蕾丝在《流浪之神》中唱了一首歌。

无论是在舞台还是银幕上,音乐剧都是一种以场面为导向的类型。 《流浪之神》无法通过像电影动画一样播放音乐序列来实现这一点。歌曲在静止画面中播放,这清楚地表明 Summerfall Studios 是一家小型工作室,希望在有限的预算内提供一些雄心勃勃的作品 – 一个必须考虑到明星云集的配音阵容。

这就是一些额外的游戏玩法可能会有所帮助的地方。去年的We Are OFK将音乐序列作为可播放的音乐视频提供,并配有自己的小游戏。更成功的是, 《再见狂野之心》将音乐剧的情感力量融入到节奏动作公式中,几乎感觉就像在表演精心设计的舞蹈序列。 《流浪之神》更像是在彩排期间给演员喂台词。我一直希望能看到开幕之夜。

我想《流浪之神》将会受到某种戏剧迷的欢迎,他们比其他任何事情都更关心运送热门的上帝。显然,这有大量观众,夏秋工作室迎合了这一需求,推出了一个关于反抗命运和寻找自己声音的有趣谋杀悬疑剧。我只是希望首映能为工作室提供所需的资源,以上演更宏伟的作品,更好地实现其百老汇的雄心。

《流浪之神:角色扮演音乐剧》将于 8 月 10 日在 PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 PC 上推出。


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