几个月来,电视和游戏之间的界限一直在模糊。 PC 游戏玩家将使用 OLED 电视来获得高端沉浸式体验,而游戏机玩家则纷纷涌向高刷新率显示器,以充分利用当前游戏机的功能。但你应该选择哪一个呢?
在电视和显示器之间进行游戏选择很大程度上取决于您玩游戏的设备。然而,在购买显示器时需要记住一些重要的差异。
图像处理
让我们提前解决这个问题。电视和显示器之间的根本区别在于图像处理,尤其是在游戏方面。电视配有集成处理器来增强图像。这可以包括锐化、运动减少或清晰度以及色调映射。它们使电视上的图像看起来更好,但也会导致输入延迟。
处理越激烈,完成所需的时间就越长。另一方面,显示器基本上是“哑”显示器。大多数显示器没有图像处理功能,而有些显示器(例如Samsung Odyssey OLED G8 )则可在您连接信号源时直接连接。如果没有图像处理,您遇到的唯一输入延迟是显示器和沿电缆传输的信号固有的输入延迟。
为了解决这个问题,电视通常具有“游戏模式”或“PC模式”来削减图像处理。这使您可以像显示器一样直接连接到显示器,但它也禁用了使图像在电视上弹出的所有额外功能。
这里没有最好的选择,因为显示器和电视都有能力为您提供尽可能最低的输入延迟。这主要取决于您是否想在游戏之外使用图像处理,或者您是否愿意为游戏和其他媒体保留静态图像。
刷新率
电视和显示器区别很大的一个方面是刷新率。如果您不熟悉,刷新率是指显示屏在一秒内刷新的频率。刷新率越高,图像越平滑。例如,60Hz 刷新率意味着显示器每秒显示新图像 60 次。 LG UltraGear OLED 27等具有 240Hz 刷新率的显示器可以达到 240 倍。
刷新率不是游戏中的帧率。将刷新率视为具有容量的东西。如果您的显示器频率为 60Hz,并且游戏以每秒 120 帧 (fps) 的速度运行,您将只能看到一半的帧。使用相同的 60Hz 显示屏,如果您以 30 fps 玩游戏,每一帧都会重复。刷新率的实际情况有点复杂,但这是在游戏中思考它的好方法。更高的刷新率可以让您获得更流畅的体验,但这并不一定意味着您在游戏中获得更流畅的体验。
这对于电视和显示器来说很重要,因为您在游戏中预期的帧速率很大程度上决定了您应该追求的刷新率。让我们从控制台开始。最新的 Xbox Series X 和 PS5 有一些游戏支持 120Hz 模式,并且还有电视,例如LG C2 OLED和海信 U8K ,最高可容纳 120Hz。不过,除非您购买的是最新最好的电视,否则您通常会发现刷新率为 60Hz 的电视。对于大多数主机玩家来说这不是问题,因为绝大多数主机游戏的运行速度都不能超过 60 fps。
在这里购买电视时必须小心。许多品牌都会根据各自的运动平滑技术展示“有效”的刷新率。运动平滑对游戏不利,因此您需要将其关闭。在大多数情况下,“有效”刷新率是本机刷新率的一半,因此,如果一家公司声称其运动平滑技术可以达到 120Hz,那么显示器实际上只能达到 60Hz。
PC 是另一种野兽,您可以将帧速率提高到硬件允许的最高水平。毫不奇怪,监测人员试图跟上步伐。您通常会发现刷新率为 144Hz 的游戏显示器,但像Samsung Odyssey Neo G8这样的显示器刷新率高达 240Hz。 Alienware 甚至还推出了500Hz 游戏显示器。几乎在所有情况下,您看到的广告刷新率都是显示器的实际刷新率。
回到容量,电视和显示器之间的选择取决于您的需求。如果您使用控制台、显示器或电视就可以正常工作,但您可能需要优先考虑 120Hz 刷新率。如果您使用 PC,电视最多只能达到 120Hz,因此如果您想以更高的帧速率玩游戏,显示器是您的最佳选择。
这里的另一个因素是可变刷新率(VRR)。这会将显示器的刷新率与游戏的帧率同步,以防止屏幕撕裂,您会在显示器中以Nvidia G-Sync、AMD FreeSync和 VESA Adaptive Sync 的形式找到它。一些较新的电视具有 VRR,但大多数较旧的电视不支持该技术。相比之下,过去十年的大多数显示器都支持某种形式的 VRR,并且当前一代游戏机和 PC 都支持 VRR。
尺寸和支架
电视和显示器不同的另一个重要方面是尺寸。电视的尺寸通常从 42 英寸开始,最大对角线长度超过 100 英寸,而显示器的尺寸则徘徊在 24 英寸到 32 英寸之间。两者都有例外,但这些是您会发现的一般范围。这里要考虑的最重要的事情是您的观看距离。如果您想在沙发上玩,通常更大的电视会更好。不过,如果您在办公桌前玩游戏,则需要一台较小的显示器。
不过,这里也有一些奇怪的情况。例如,LG C2 OLED 和华硕 ROG Swift PG42UQ都是 42 英寸 OLED 面板(实际上是同一面板),但 LG 显示器被视为电视,而华硕则被视为显示器。它们之间有一些区别,例如图像处理,但支架也有很大的区别。带有显示器的大尺寸显示器通常是为台式机设计的,而电视几乎普遍是为媒体架设计的。
除了屏幕尺寸之外,显示器还具有更奇特的宽高比。 Alienware 34 QD-OLED等显示器提供“超宽”21:9 纵横比,而Samsung Odyssey Neo G9等显示器则提供 32:9 纵横比。几乎所有电视的宽高比都是标准的 16:9。
端口和连接
电视和显示器在连接方面的差异不像以前那么严重,这主要归功于HDMI 2.1 。该标准支持 120Hz 的 4K,为电视和显示器提供高分辨率和刷新率。
显示器还包括 DisplayPort,它曾经是高分辨率和刷新率的实际连接。 DisplayPort 2.1 将来可以通过 HDMI 2.1 重新建立连接,但目前仅在少数显示器中可用。
更大的区别是USB端口。某些显示器支持 USB-C 输入,包括电源传输,使您可以使用单根电缆连接笔记本电脑。此外,显示器通常内置小型 USB 集线器,允许您将键盘、鼠标或其他外围设备连接到显示器。电视也有 USB 端口,但它们主要用于连接 USB 驱动器等存储设备。
颜色定制
最后,还有定制。从电视开始,您通常有大量的选项来自定义图像,以及多个预设。显示器也有定制选项,尽管与电视相比,它们对图像质量的影响通常要小得多。
不过,如果您将显示器与 PC 一起使用,则通过软件校准显示器会容易得多。 SpyderX 等设备允许您创建可在 Windows 中应用的颜色配置文件。它无法跨输入源工作,但如果您使用的是 Windows PC,它就可以工作。
从技术上讲,您可以对电视执行相同的操作,尽管您可能不会得到很好的结果。由于电视上的图像处理,您可能需要多次校准和调整配置文件才能看起来正确。监视器提供更简单的校准过程。
你应该选择哪个?
在过去的几年里,电视和显示器之间的界限已经变得模糊,这有点因祸得福。这最终意味着您有更多选择来找到满足您需求的完美显示器。
将电视用作游戏机、将显示器用作 PC 的古老智慧在今天仍然适用。不同之处在于,您拥有 LG C2 OLED 和华硕 ROG Swift PG42UQ 等显示器,为同时拥有 PC 和游戏机的游戏玩家提供了良好的中间立场。
我在这里介绍了游戏电视和显示器之间的一些最大差异,但还有许多其他较小的细节需要记住。请务必阅读我们的显示器和电视综述,以了解最佳显示器的具体信息: