现在是开始玩《波斯王子》的最佳时机

对于抢先体验游戏和《 波斯王子》系列来说,今年都是丰收的一年。波斯王子就位于维恩图的中心。

这款 Roguelite 由《邪恶帝国》前《死亡细胞》开发商对外开发,由育碧发行, 于 5 月进入 Steam 抢先体验。那时我已经认为这是一款非常有趣且令人满意的 Roguelite,即使它确实有明显的成长和改进空间。今天,育碧和邪恶帝国发布了抢先体验更新 10,被视为“第二幕更新”,它在一些重要方面对《波斯胭脂王子》进行了彻底修改。如果您迫不及待地等待 1.0 版本的发布,那么现在正是尝试这款 Roguelite 游戏的最佳时机。

再见紫色

如果您需要明确表明《波斯王子》已发生变化,只需查看其玩家角色即可。此前,王子的肤色是紫色的,营造出一种非常充满活力、漫画书般的整体美感。尽管《波斯王子》保留了其色彩缤纷的艺术方向,但王子的颜色现在是看起来更自然的肤色。还对艺术进行了许多其他的小修饰,使其更加漂亮。

这些艺术改进意味着介绍过场动画已被与故事更相关的场景所取代。更新 10 稍微充实了叙述,因为新的序列显示王子在与入侵波斯的匈奴国王诺盖的战斗中失败。然后他被一个名叫帕奇的神秘人物救了,帕奇将王子带到了一个无法及时前进的绿洲。

多亏了王子佩戴的博拉,他可以反复出发去发现更多有关匈奴入侵的信息并夺回波斯,因为每次他死后都会被送回绿洲。然后,在跑步时,当他遇到家人、老朋友和新盟友时,会有更多新的对话。抢先体验版推出时提供的故事内容很简单,所以在这里看到更多的内容是很棒的。尽管故事尚未完成(尚不可能完整运行),但《波斯王子》在这方面正朝着积极的方向发展。

总体而言,在游戏的早期访问期间,内容量显着增加。波斯红王子现在拥有 9 个生物群落、20 种主要武器、6 种辅助工具、4 场 Boss 遭遇、50 个奖章和 24 个独特的穿越挑战。核心玩法基本相同。这很像《死亡细胞》 ,玩家用各种武器砍杀任何挡路的敌人。

《波斯胭脂王子》强调运动;王子甚至可以在大多数背景墙上奔跑。自推出以来,育碧在这一点上加倍努力,推出了新机制,如果玩家完美地配合足够的跑酷动作,则可以提高速度。这种自由形式的移动系统使《波斯胭脂王子》玩起来非常令人满意,并且随着矿山和工匠区等新生物群系的添加,它只会得到进一步增强。

在《波斯盗贼王子》更新 10 中,王子会跳到空中攻击敌人。
育碧

打磨战斗

战斗感觉仍然非常精致,如果您自抢先体验版发布以来还没有玩过《波斯王子》 ,那么一些新的敌人和老板将以新的方式测试您的技能。为王子提供中期增益的奖章系统也得到了简化,因此可以更轻松地创建强大的构建,而无需担心每个奖章在库存中的位置。

在元进展级别上,玩家现在可以通过灵魂灰渣在绿洲中获得许多武器、奖章和技能树升级。在抢先体验版本中感觉缺乏这种元进展,所以很高兴看到这款游戏结构的基础变得更强。虽然其中许多变化单独来看可能很小,但累积起来,很明显《波斯王子》在短短六个月内取得了长足的进步。如果您一直推迟查看这款游戏,那么更新 10 是您投入其中的最佳时机。

《侠盗波斯王子》现已在 PC 上提供抢先体验。尽管 Evil Empire 表示 Update 10 标志着抢先体验阶段的中点,但游戏 1.0 版本的发布日期尚未确定。


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