生成视频游戏人工智能在 CES 上占据了中心舞台——场面一团糟

AI 生成的 NPC 坐在酒吧里。
英伟达

距离 2024 年还不到两周,我们就已经看到了今年的第一个游戏行业大趋势:生成式人工智能的崛起。

本周新闻如潮水般涌来,“AI”成为今年 CES 展会上的热门词汇。 Nvidia 宣布其 Ace 微服务已经找到了一些主要合作伙伴,该服务能够在游戏中创建完全配音的 AI 角色。随后,美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会 (SAG-AFTRA) 演员工会与 Replica Studios 达成了一项令人惊讶的协议,该协议将允许该服务根据同意的演员生成声音。其他时刻则更加奇怪,例如人工智能生成的马里奥出现在展厅的屏幕上,并告诉与会者如何从 Target 购买视频游戏。

像这样的公告并没有像 CES 这样的科技展会上那样让人眼前一亮,而是引发了混乱和愤怒。这些公告几乎都会引发某种公关危机,需要相关公司澄清声明。如果生成式人工智能真的是视频游戏的未来,CES 明确表示,公司需要在推出它之前做好一切准备。

人工智能争议

由于英伟达的严重失误,人工智能在 CES 上表现不佳。该公司利用该节目推出了 Ace 微服务的扩展版,这是一套功能强大的工具,能够生成 AI 不可玩角色 (NPC)。一个令人印象深刻的技术演示展示了一名玩家在酒吧与计算机创建的角色交谈,并对其语音提示做出有机反应。这是一种应该引起人们讨论的演示。事实确实如此……出于各种错误的原因。

当 Digital Trends 在展会前看到演示时,我们要求 Nvidia 解释其工具是在哪些数据集上进行训练的。英伟达没有详细说明,而是指出,由于其管道的不同部分是基于多少数据集构建的,因此“没有简单的答案”。这个模棱两可的答案在社交媒体上引起了轩然大波,相关玩家猜测该工具是根据英伟达不拥有的文案材料进行训练的。

经过近两天的强烈反对后,英伟达向 Digital Trends 发出了最初拒绝给出的简单答案。现在,它坚称 Ace 完全接受了其有权使用的数据的培训,使其“商业安全”(我们就其自己的数据使用情况联系了 Ace 部分技术管道背后的 Convai 公司,但它没有做出回应)是时候讲这个故事了)。这种解释可能会减轻一些对“被盗”训练数据的担忧,但这并不是玩家遇到的唯一问题。虽然有些人批评数据的模糊性,但其他人则对这项技术如何让真正的设计师和演员失业表示了更普遍的担忧。最终的逻辑答案很简单:道德的则不然。

这将成为展会上的一个持续主题。也许最大的争议发生在SAG-AFTRA 宣布与 Replica Studios(一个创建数字声音的人工智能平台)达成协议时。演员工会发表声明称,他们已经签署了一项协议,允许 Replica 使用工会成员同意的数据进行训练。 SAG 主席 Fran Drescher 称该工具是“人工智能正确实施的一个很好的例子”,而该协会指出该协议已得到受影响的协会成员的批准。

最后一部分有待辩论。该行会的几名成员在社交媒体上表达了对这笔交易的困惑。 “打扰一下?恕我直言……您在文章中声明,“得到了工会配音表演者社区受影响成员的批准”,配音偶像史蒂夫·布鲁姆在推特上写道。 “据我所知,我们社区中没有人认可这一点。多年来,游戏是我的主要生计。你指的是谁?”

Digital Trends 联系了 Replica Studios,希望了解其使用哪些训练数据以及在与 SAG-AFTRA 达成交易之前是否使用了文案材料。我们在发布时尚未收到回复,并将在收到回复后更新本文。

不管这笔交易是否符合道德,布鲁姆的观点在消息传出后在社交媒体上得到了回应,这清楚地表明,该协会的成员并不像美国演员工会所暗示的那样达成一致。这是今年 CES 上又一个充满狂野西部感觉的时刻。

彻头彻尾的怪异

虽然这两个故事主导了 CES 的新闻周期,但它们并不是唯一的 AI 游戏公告,而且其余的内容则要奇怪得多。当 MSI 在展会上展示其 MEG 321URX QD-OLED 显示器时,它具有一个令人头疼的功能。据《汤姆指南》报道,该显示器使用人工智能加速器来分析英雄联盟的迷你地图并标记敌人的位置。虽然它可能带来一些积极的可访问性好处,但很难不将 MSI 的显示器视为在竞争激烈的游戏中作弊的一种受认可的方式。这似乎是一场即将发生的电子竞技灾难。

当谈到人工智能时,“灾难”是该节目的主题。有时,这些都是无害的错误。节目中最有趣的时刻是,带有令人不安的声音的马里奥人工智能全息图出现在秀场上。与会者抓住了自己与数字管道工交谈的视频,后者解释了如何在塔吉特购买游戏。更奇怪的是,这项技术被安装在美国退休人员协会赞助的屏幕上。人工智能背后的 Proto Hologram 公司和美国退休人员协会后来澄清,任天堂没有参与“无意中”的概念验证展示。

不知何故,这也不是最奇怪的人工智能时刻。这项荣誉将颁给 AI Shark ,它是经典 GameShark 作弊工具的复兴版本,被重建为人工智能软件。该公司将在展会上悄悄宣布其新举措,并与音频公司 Altec Lansing 建立合作伙伴关系,并进行一些引人注目的营销活动。一份新闻稿称,“计划于 2024 年 9 月与 Nintendo Switch 2 同步正式发布。”任天堂尚未确认 Switch 的继任者。

AI Shark 全天都在反驳这一
说法,首先提到了任天堂对 2024 年秋季的预测,然后又表示任天堂根本没有确认发布计划。这是一个奇怪的举动,有三种可能的解释:AI Shark 不小心泄露了机密计划,它只是根据谣言进行猜测,或者它完全捏造事实,通过一个有趣的新闻故事来吸引人们的注意力。

无论哪个版本是正确的,这都是一个混乱的举动,完美地概括了人工智能在 CES 上的整个存在。今年的展会上,视频游戏行业一片混乱。人工智能新闻在为期数天的贸易展上迅速连续发布,但仓促的方式让公司看起来过于急于赶上他们可能还没有准备好的潮流。很难将使用许可数据的合法产品与冒充信誉良好的公司的骗局区分开来。对于人们为什么如此关心人工智能道德,你找不到比全息马里奥敦促人们在塔吉特购物更合适的比喻了。

在某种程度上,像 Replica Studios 这样的公司是否同意复制人类的声音并不重要。存在主义的担忧是,我们正在建设一个没有人性的未来,产品胜过艺术。如果你打算完全自动化 NPC,而不是让艺术家以叙事意图手工制作它,那为什么还要将它放入游戏中呢?像 Nvidia Ace 这样的东西,与其说是对开发者有用的工具,不如说是一种用无意义的内容来丰富游戏的方式,这些内容在空洞的参与背后没有任何目的。事实上,像 AI Shark 和 Proto 这样的公司似乎已经准备好误导玩家来实现这一目标,这让事情变得更加令人不安。

如果 CES 能让我们一睹生成式人工智能下一步将走向何方,你可以让我在下一个出口下车。


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