随着 Steam Deck 一周年纪念日的临近,我发现自己很想写一篇关于我过去 12 个月使用它的反思。虽然我喜欢这款游戏设备并且像使用 Nintendo Switch 一样经常使用它,但我最初发现我的情绪比我预期的更消极。部分原因可能有点反动,因为我在过去的一年里养成了一种烦恼:听到从事游戏工作的人将其吹捧为“改变生活”的设备。当然,对于那些工作取决于轻松访问游戏的人来说,它会改变生活,但 Steam Deck 的一些更令人沮丧的怪癖使得它更难推荐给休闲玩家。
当我与雅各布罗奇聊天时,我的观点发生了变化。 Digital Trends 的 Computing 资深撰稿人。作为一名 PC 游戏玩家,他对系统的解读与我的完全不同,他专注于改变游戏规则的功能,而我并没有充分利用这些功能。从那次谈话中可以清楚地看出,Steam Deck 是一种非常不同的设备,具体取决于您是从 PC 还是控制台后台访问它。
对 Steam Deck 第一年的任何彻底反思都需要从两个角度来处理该设备,打破它所有的技术启示和偶然的挫折。这正是 Jacob 和我同意迎接设备周年纪念日的方式。这是一个关于两种完全不同的 Steam Deck 体验的故事——我们认为更真实的二元性反映了这种创新技术的复杂性。
游戏机玩家
虽然我在这场争论中扮演的是主机游戏玩家的角色,但我对 PC 游戏并不过敏。我在我的装备上玩了很多,但我尽量避免它。这是因为几个因素。首先,我宁愿坐在沙发上玩电视,也不愿坐在工作用的同一台电脑前。但更重要的是,我无法忍受为了让游戏正常运行而修改设置所带来的挫败感。我没有最新的部件,所以让新版本发挥最佳功能可能是我不想处理的歌舞。我宁愿只加载游戏并让它在优化的技术上运行。
当 Steam Deck 首次发布时,我很兴奋有可能获得类似于Nintendo Switch 的更流畅的 PC 游戏体验。在过去的一年里,我很快了解到,该设备与我的装备一样喜怒无常,甚至更多。
公平地说,这就是该设备对像雅各布这样的人的吸引力。很少有游戏机能真正让玩家能够像 PC 那样有意义地摆弄硬件设置。像PlayStation 5这样的东西是一种即插即用的东西——如果游戏在它上面运行不佳,你也无能为力。 Steam Deck 在系统层面提供了更大的灵活性,为玩家提供了提升性能、节省电池或任何他们想要自定义的东西所需的工具。甚至还有一个性能叠加层,让玩家可以看到实时运行的帧速率等信息——这是我在玩Vampire Survivors时经常使用的工具。
这些是让 Steam Deck 成为真正特殊设备的方面,我很高兴它们存在,即使我不常使用它们。然而,我不那么热衷的是,即使在发布一年后,该设备也会变得多么难以预测。我还记得我第一次尝试带着我的 Steam Deck 去旅行,第一次兴奋地带着它坐地铁。我刚刚下载了Soundfall ,并期待着启动它。我加载了应用程序,然后……什么也没发生。我根本无法启动游戏,而且在我回到家并重新连接到 Wi-Fi 之前也无法启动。当我让它工作时,我发现它所有的过场动画都被颜色条取代了。
在过去的一年里,这种经历对我来说很常见。我遇到过一连串的崩溃、硬件速度减慢,甚至游戏冻结,这些都使设备暂时变砖了。在此期间,我还处理了一个不可预测的电池,它有时会在一个小时内耗尽或瞬间从 10% 变为 0%。我的 Steam 统计数据大幅下降,因为我的 Deck 一直在计算游戏时间,即使设备处于睡眠模式也是如此。下载出现问题是因为系统进入休眠状态,停止了进度。也不要让我开始使用它挑剔的 Linux 浏览器,这只会让导航变得更加令人沮丧,因为调用设备屏幕键盘的命令并不总是有效。
更不用说我在游戏兼容性方面的挣扎了。当游戏在设备上完美运行时,这就是我希望的一切。在过去的一年里,我有几个神奇的时刻,我加载了当时仅在 PC 上可用的Rogue Legacy 2或Teardown等游戏,并以零问题端到端地玩它们。其他时候,我会加载一个经过验证的游戏,比如Strange Horticulture ,然后发现微小的文字大小让我希望我只是在 PC 上玩过。
验证仍然参差不齐,尤其是 AAA 游戏。当Marvel 的午夜太阳和极品飞车 Unbound去年 12 月推出时,我想我会为我的假期旅行挑选一个。一项小小的研究很快告诉我,这两款游戏在设备上都无法正常运行,让我转而考虑一些可以在 Nintendo Switch 上运行的独立游戏。随着越来越多的游戏放弃跨代方法并开始针对 PS5、Xbox Series X 和更高端的 PC 进行优化,这只会成为一个更大的问题。看看Returnal ,它只能在对帧速率和分辨率做出一些重大妥协的设备上运行。
作为一个硬件,我不能说 Steam Deck 是我运行游戏的首选。如果我可以选择在我的Switch OLED或 Steam Deck 上玩游戏,我总是会选择前者。它更小,更轻,并且具有更好的显示效果。我在动力和定制方面失去的东西,我在舒适性和可靠性方面获得了回报。当我没有其他选择时,我的 Steam Deck 就是我的首选,这使它成为Pizza Tower等 PC 独家独立游戏的首选设备。目前它甚至不是我的首选仿真盒;这一荣誉目前属于更时尚、更易于使用的 Razer Edge。
我在这里表达我的不满,但请不要误会我的意思:我真的很喜欢我的 Steam Deck。我经常使用它,我很珍惜它如何改变了我与 PC 游戏的关系。去年夏天我有一个启示性的时刻,我带着它去科德角度假,在上面点燃了 漫威的蜘蛛侠重制版,并且顺利地玩了它。尽管像Returnal这样的东西在 Steam Deck 上并不是最佳选择,但我可以在那里玩它的事实令人印象深刻(我的 Switch 即使只是想它也会死)。那些时刻仍然很神奇,让我很容易向玩各种游戏的人推荐这款设备。
但当我与更多休闲游戏玩家交谈时,我的建议带有一些严重的警告。即使在一年后,您也必须了解硬件本身是一项不断进步的工作。你也不能抓住一个期望它会在未来几年播放每个新版本并支持未来的版本。我仍然主要在玩适合它的东西,而不是我想玩的东西。从这个意义上说,它是我 PC 体验的延伸:一款笨重的手持笔记本电脑,一旦有更时尚的型号可用,我会很乐意升级。
不过,如果你是一个终生的 PC 游戏玩家,那正是关键所在,我的同事认为。 ~ Giovanni Colantonio,游戏部门负责人
电脑游戏玩家
Steam Deck 是一种根据您对它的期望进行转换的设备。如果您正在寻找可以运行 PC 游戏的 Nintendo Switch,您会被粗糙的边缘和看似无用的功能流所打扰。另一方面,如果您来自 PC 背景,其中故障排除只是流程的一部分,那么 Steam Deck 就是梦想成真。我属于后者。
我以为我会使用 Steam Deck 作为一种在睡觉前在Elden Ring中获得额外一小时的方式,或者在较长的游戏会话之间从我的地平线零黎明列表中删除一些收藏品,但这不是我使用它的方式。这是一个独立的设备,我用它来削减我多年来收集的无穷无尽的独立游戏目录,以及更小的、一口大小的体验,在掌上电脑上比在我强大的Alienware 34上感觉更自在QD-OLED 显示器。我喜欢Vampire Survivors 、 Signalis 、 Domekeeper和Chained Echoes 等游戏,但我的购买决定很大程度上取决于 Steam Deck。否则我可能不会玩这些游戏。
这是新东西,但我的图书馆中也积压了很长时间的独立游戏——Darkest Dungeon 、 Blasphemous 、 Fae Tactics和Rivals of Aether ,仅举几例我最近玩过的游戏。就此而言,所有这些游戏都可以在 Nintendo Switch 和所有其他游戏机上使用,但是将我的游戏时间、成就和进步都集中在一个屋檐下的舒适感怎么说都不为过。我有一种挥之不去的感觉,我在其他设备上的进步不知何故不算数——毕竟,我几乎所有的时间都在 PC 上玩游戏。如果您适合那条船,拥有庞大的 Steam 库并且与传统游戏机的互动很少,那么 Steam Deck 就很有意义。
如前所述,如果没有 Steam Deck,有些游戏我是绝对玩不了的。 EmuDeck 是一个一体化的仿真解决方案,可以将任何平台(我的意思是任何平台)带入您的 Steam Deck 库。如果我没有 Steam Deck,我在过去一年中最喜欢的一些游戏体验,包括玩恶魔城:悲伤黎明和尝试随机运行神奇宝贝,就不会发生。
但是,在旅途中玩我已经拥有的游戏并不是我从 Steam Deck 中获得如此多里程的唯一原因。它是一台完整的 PC,在与 Nintendo Switch 和Razer Edge等设备进行比较时,这一明显的用途常常被忽略。考虑到基本的 Chromebook 售价在 300 到 400 美元之间,而 Steam Deck 开始看起来非常物超所值。将它与便宜的亚马逊扩展坞和一些外围设备连接起来,您就可以轻松地使用它来浏览互联网、观看 YouTube 视频,甚至可以试用 Linux 上可用的大量(但通常很乏味)应用程序。
不过,我不会假装 Linux 不是房间里的大象。您可以在 Steam Deck 上安装 Windows以访问更大范围的应用程序,但此设备显然旨在与 Valve 的自定义版本 Linux 一起运行。 Steam Deck 不能替代 Windows 计算机,但可以完成浏览互联网等基本任务。 Linux 不适合胆小的人,但只需单击几下鼠标,即可使用 Web 浏览器和电子邮件应用程序等基本必需品(老实说;如今,您需要的大多数应用程序都可以在浏览器中使用)。
我也很欣赏 Valve 在 Linux 方面的开放态度。不是每个人都想对来自冗长的论坛帖子的设置和模组进行无休止的调整而大惊小怪,但有些人会这样做(包括我自己,如果不清楚的话)。 Steam Deck 的复杂性带来了更大范围的选项,这是其他设备所没有的。没有护栏意味着你基本上可以自由地做任何你想做的事。对于许多人来说,这是一个弱点。对于一些人来说,这是一种独特的力量。
不过,它并不总是完美的。一个可修复但烦人的电池错误意味着我的 Steam Deck 有时会在几分钟内死机,UI 偶尔会崩溃并重新启动,有时我的 Steam Deck 会排队等待数十个更新,但没有一个实际上是更新。即使存在这些问题,Steam Deck 也从未出现过比典型的 Windows 游戏 PC 更糟糕的问题,考虑到它的众多优势,它是 PC 游戏玩家的革命性设备。 ~ Jacob Roach,计算机高级撰稿人
寻找共同点
这里的决斗视角描绘了 Steam Deck 体验的全貌,但也许更重要的是,它们勾勒出了主机游戏玩家和 PC 游戏玩家之间的思维差异。当我坐下来玩电子游戏时,我想要一种无忧无虑的体验。由于我现在的时间有限,我不想花额外的时间研究哪些游戏可以运行,然后修改设置以优化它,这样我的电池就不会在不到两个小时的时间内耗尽。我想把我宝贵的空闲时间花在游戏上,而不是菜单上。
不过,对于雅各布来说,这种调整是体验的重要组成部分。定制一款游戏以按照他喜欢的方式运行是仪式的一部分,而 Steam Deck 可能是唯一能够做到这一点的游戏系统。摩擦是体验的重要组成部分,因为它意味着硬件可以被塑造。虽然我对这个设备有怨言,但我发现自己完全同意雅各布的评估。 Steam Deck 将力量还给玩家。
出于这个原因,我认为可以公平地说 Steam Deck 的第一年取得了令人振奋的成功,即使有一些怪癖。要使该设备在硬件和 Valve 的游戏验证过程中更加可靠,还有很多工作要做,但市场上仍然没有任何产品可以与它提供的产品相匹配。这是便携式游戏的真正革命,我很高兴能在那里开始这段旅程,包括错误和所有。