HBO 上的《最后生还者》第一季被誉为有史以来最好的视频游戏改编作品之一,即使它并不完美。无论您认为视频游戏改编的糟糕声誉是否合理,该系列的前几集都是如何正确改编游戏的首要示例。因此,有必要分析一下其他视频游戏改编可以从《最后生还者》中学到什么。
在第一季进行到一半时,五个因素对《最后生还者》在 HBO 上的持续成功起到了重要作用。值得庆幸的是,它们都是其他视频游戏改编作品可以借鉴的元素,即使它们基于基调截然不同的 IP。如果这个节目的质量有任何迹象,那么视频游戏改编的前途一片光明。
忠诚
这个似乎不言而喻,但很多基于游戏的电影和电视节目都没有做到这一点。即使是像《刺猬索尼克》这样成功的电影,在将视频游戏角色带入“现实世界”时,似乎也会对原始资料感到有些羞愧。 《最后生还者》系列之所以出色,是因为它发挥了原始资料的优势,准确而恭敬地改编了一个已经广受好评的故事。因此,一个伟大的故事仍然是伟大的。
HBO 的The Last of Us并不是直接的 1:1 改编(稍后会详细介绍),但它仍然无疑是视频游戏故事的电视版,甚至在某些部分甚至是游戏玩法。这种忠诚表明了对游戏的尊重,并且更有可能让粉丝参与创作以及它可能做出的任何潜在偏差。可悲的是,许多视频游戏改编作品似乎对原始资料感到尴尬,这体现在最终产品的质量和粉丝对它的接受度上。
改进源材料
良好的改编仍然可以建立在出色的基础上,即使保持忠诚是当务之急。 The Last of Us成功地忠实于原始资料,但当其背后的创意团队知道它会变得更好时,它也无所畏惧地改变事物。总的来说,由于前两集的新开场、观众在疫情爆发前有更多时间与 Sara 相处以及对 Bill 和 Frank 生活的更积极看法,总的来说, 《最后生还者》节目的表现更好。
正如系列的共同创作者尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 在第 3 集的 Inside the Episode中所说:“如果它有点相同,或者更糟,我们会保持游戏状态。如果更好,我们就会偏离。” 2005 年的《毁灭战士》电影中的第一人称动作场景等片段表明,完全复制游戏的视角或风格并不总是适用于不同的媒介。不可避免地需要进行一些更改,但《最后生还者》表明,应该进行这些更改以改进材料,而不仅仅是为了它或害怕被更广泛的观众接受而改变事物。
找到合适的演员
在基本层面上,人们需要能够参与改编的选角。这是阻碍像《神秘海域》这样的电影的一大障碍,因为影迷在购买汤姆·霍兰德饰演内森·德雷克和马克·沃尔伯格饰演苏利时遇到了很多麻烦。它也伤害了过去的视频游戏改编,比如波斯王子电影,杰克吉伦哈尔在其中描绘了名义上的波斯英雄。如果人们已经感到相关演员不尊重他们,您就不能指望人们认真对待您的材料版本。
但这并不意味着你不应该让著名演员出现在你的视频游戏改编中。佩德罗·帕斯卡 (Pedro Pascal) 和尼克·奥弗曼 (Nick Offerman) 在出演《最后生还者》中广受好评之前就已广为人知。尽管如此,他们还是很像游戏中的角色,并利用他们的表演天赋来增强而不是取代他们。无论这部电影是否写得好、拍得好,如果该系列的粉丝不买账或不接受参与该项目的演员,那么您就已经在打一场艰苦的战斗,很少有视频游戏改编可以克服。
电视好还是电影好?
《最后生还者》是电视剧而非电影这一事实不容忽视。我们看到的电视视频游戏改编版比电影改编版少得多,尽管这种趋势正在开始改变。这是一个积极的发展,因为许多游戏故事因其情节的复杂性和长度而可能更适合电视。像《神秘海域》这样简单的寻宝冒险作为一部电影比像《最后生还者》这样以角色为中心的缓慢的世界末日游戏更容易管理。
《最后生还者》更适合作为电视节目,剧集可以花时间完全重建标志性的游戏时刻和角色。归根结底,这取决于那些希望改编游戏的人找到合适的翻译媒介。 PlayStation Productions 为《最后生还者》找到了合适的选择,希望未来的视频游戏改编版在选择时也能同样谨慎。
每一个适应都是不同的
最终, 《最后生还者》还证明了每个视频游戏的改编都会有所不同。关于此列表中的所有其他内容,共同创作者 Craig Mazin 和 Druckmann 挑选了最适合改编《最后生还者》的内容。当然,可以从这个节目中学到一些东西,但那些从事视频游戏改编工作的人应该将《最后生还者》视为如何做好视频游戏改编的一个例子,而不是唯一的例子。
只要项目背后的创意者努力发现最适合改编他们游戏的公式,而不是带着需要改变很多或他们需要的心态来接近它,所有电视或电影中的视频游戏改编都会变得更好做与节目所基于的游戏完全一样的事情。尽管如此,该节目确实是一个光辉的例子,说明正确完成视频游戏改编可以取得什么成就,作为这些系列的粉丝,我们只能希望这不是最终的视频游戏改编如此出色。
《最后生还者》现在每周日晚上在 HBO 和 HBO Max 播出。