我几乎玩所有类型的视频游戏,但我特别喜欢很棒的益智游戏。虽然我喜欢需要快速反应的高技能体验,但我也欣赏任何设计巧妙、能够考验我大脑的游戏。 《见证者》和《传送门 2》等游戏在我最喜欢的游戏列表中名列前茅,与《质量效应 2》和《最后生还者》等经典动作游戏并列。
作为一个密切关注该类型的人,让我告诉你:2023 年对于益智游戏来说是地狱般的一年。
这在一定程度上要归功于该类型的不断扩大,在游戏历史上,其范围一直在稳步扩大。您现在可以拥有像Puzzle Bobble Everybubble 这样小型且传统的东西!同年,您获得了《塔洛斯法则 2》 ,这是一场充满叙事的 20 小时大型冒险游戏。今年证明了益智类型是最多样化的游戏之一,与同样采用动作冒险风格的大预算类型游戏相比,其全新的概念让人感觉很有创意。
然而,益智游戏仍然被视为小众游戏。最大的发行商基本上已经放弃了该类型,并且在游戏奖(有两个单独的动作荣誉)等节目中也没有针对该类型的类别。如果不出意外的话,2023 年的一流解谜游戏阵容应该提醒我们对这一类型给予应有的尊重。
谜题中的一年
今年的益智游戏非常火爆,您可以从其中的亮点中选出一个强大的年度游戏类别。在更传统的方面,我们看到了像Station to Station 、 Rytmos和Fantavision 20XX这样的强大版本。我个人最喜欢的一些以我以前从未见过的方式尝试了经典格式。让我们!革命!是扫雷游戏和 Roguelike 游戏的全新组合,而Storyteller是一款巧妙的独立游戏,它将故事制作变成了创意游戏玩法。
您不需要走很远就能找到这样的新体验。尤其让我震惊的是取景器,它包含了今年最好的魔术。玩家通过拍摄 2D 照片并将其放置在世界中来解决谜题,立即将其变成 3D 空间。这是一个令人费解的钩子,感觉不可能,而这正是我在游戏中寻找的东西:对于媒体来说完全独特的体验。
今年,益智游戏和冒险游戏进一步融合,取得了令人难以置信的成果。 《塔洛斯法则 2》是一个亮点,它通过复杂的谜题和丰富的故事扩展了其哲学前身,而这些是我们通常无法从此类游戏中获得的。另一方面, 《Cocoon》见证了Limbo首席设计师 Carlsen Jeppe 的展翅,推出了一款设计精巧的游戏,其中充满了错误、递归谜题和今年最引人注目的世界之一。
这甚至还没有提到我最喜欢的两个,它们都进入了今年数字趋势的前十名。首先是《Humanity》 ,这是一款关于指挥人群的引人入胜的游戏,在 VR 中尤其令人着迷。它不仅包含一个有趣的谜题噱头;这是今年对人类和我们所能做的所有事情最有效但往往令人痛苦的反思之一。还有Chants of Sennaar ,这是一款利用上下文线索推断不熟悉的语言的巧妙游戏。这是一款犀利的推理游戏,给我的感觉和多年前《奥布拉丁归来》给我的感觉是一样的。
即便如此,这感觉像是对今年益智游戏类型所提供的一切的不完整的总结。 American Arcadia将Limbo公式变成了一款轰动一时的解谜平台游戏, Birth是一款关于孤独的令人愉快的点击游戏,而 Zach Gage受报纸启发的Puzzmo可能是我今年最喜欢的游戏项目。
尽管有如此多的亮点,但此类游戏必须在任何一年年底都努力争取获得认可。由于游戏奖没有专门针对该类型的适当类别,因此许多此类游戏最终只能在该节目的两个独立类别中获得机会,偶尔也会在影响力游戏类别中获得机会。像《塔洛斯法则 2》这样备受推崇的游戏根本不可能受到喜爱,因为“动作冒险”类别排除了任何不以某种形式的战斗为特色的游戏。我所强调的几乎所有游戏都是小型独立游戏,这意味着它们在艺术指导等类别中与漫威的《蜘蛛侠 2》等技术巨头相比没有多少机会。
尽管几乎没有适当的机制来正式认识到它们的重要性,但益智游戏类型今年给我们带来了丰富的创新。这是一个不断发展的空间,而许多其他风格已经融入可重复的模板中。如果您想在开放世界冒险模式之外看到更多创意游戏,请支持并庆祝独立开发者打造出一些最具创意的游戏体验。