第七届嘉宾 VR 评论:90 年代的恐怖重制版,正好赶上万圣节

如何保存《第七位客人》这样的游戏?这款 PC 经典游戏于 1993 年发布,具有开创性,提供了当时不同寻常的黑暗游戏以及一些令人印象深刻的预渲染 3D 图形。不过,今天玩一下,这个事实将很难收集到。按照今天的标准,很容易将其误认为是那个充满俗气表演的时代的样板解谜冒险。一个简单的重制版只能做这么多来保留这么旧的版本的惊喜。

或许是感受到了这种紧张感,Vertigo Games 在《The 7th Guest VR》中采取了一种截然不同的重制方法。新版本并没有将原版的精美版本放入耳机中,而是进行了彻底的重新构想。它具有同样的怪异豪宅,现在被建成一个完全可探索的 3D 空间,但这就是它的所有共同点。更加充实的谋杀之谜和一套几乎完全原创的谜题旨在想象如果采用当今的技术进步制作《第七位客人》可能会是什么样子。

这是一种创造性的翻拍方法,结果好坏参半。 《7th Guest VR》最适合作为一款充满直观密室逃脱谜题的露营鬼屋冒险游戏。虚拟现实的怪癖使这种触觉乐趣变得复杂,因为繁琐的运动控制带来了最大的恐惧。

回到鬼屋

虽然The 7th Guest VR是对其前身的相当激进的重新构想,但它共享许多基础 DNA。玩家在一个漆黑的暴风雨之夜被召唤到一座幽灵般的宅邸,在那里他们遇到了一座充满鬼魂、谜题和令人毛骨悚然的木偶的鬼屋。 VR 重制版非常有趣地扩展了 1993 年游戏的故事,将其升级为一场完整的谋杀之谜,玩家将了解到少数被神秘邀请到这所房子的客人发生了什么事。它充满了古老的恐怖比喻和超自然阵营,这是一种有趣的类型复古。

由于大量使用预渲染的 3D 视频,故事成为原《第七位嘉宾》的一个重要方面。这将真正的演员带入了 PC 游戏中,这对于 1993 年来说是一项了不起的壮举。 VR 版本希望通过自己的魔术来重新捕捉到令人惊叹的因素:体积视频。这使得幽灵演员阵容变得栩栩如生,因为玩家可以在 3D 环境中完全在他们周围行走。这并不是一项突破性的技术壮举,但它确实有助于通过将玩家置于互动恐怖电影的中心来增强其电影魅力。

《The 7th Guest VR》中的幽灵站在客厅周围。
眩晕游戏

VR 的沉浸式特性完美地诠释了原版游戏的怪异基调,老宅邸在这里得到了合适的 3D 改造。每个房间都充满了万圣节的欢乐,充满了厚厚的蜘蛛网、划伤的肖像和落满灰尘的家具。所有这些艺术添加都是《第七位访客 VR》作为翻拍版的最佳表现。在 2023 年,很难表达一款带有愚蠢的 MIDI 配乐和老套视觉效果的旧 PC 游戏在发布时真正令人不安的感觉。 VR版本很好地实现了鬼故事的现代化,平衡了轻度恐怖和俏皮的营地。它更像是迪士尼的鬼屋而不是恐惧症,但这种基调与原作完美匹配。

VR怪癖

虽然其做作的恐怖美学让布景变得有趣,但《第七位访客 VR》在解谜方面更像是一种混合体验。核心游戏循环非常简单:宅邸的每个房间都是自己的迷你逃生室,充满了相互关联的谜题。其中一些通过将一些脑筋急转弯与充分利用虚拟现实的触觉解决方案混合在一起,找到了很好的平衡。在一间简陋的浴室里,我用手赶走蟑螂并堵住墙上的洞,引导蟑螂穿过蜘蛛出没的墙壁。在另一个场景中,我将手伸进魔术师的帽子来抓住我无法触及的物品。

这里有大量的创意互动,没有两个谜题室的感觉是一样的。一些人甚至对原版谜题更像棋盘游戏的性质表示敬意。一个熟悉的逻辑难题让我在棋盘上放置了一把皇后,并小心翼翼地不要将它们放在彼此的十字准线中。在厨房里,一块冻肉变成了一个拼图游戏,我将它重新组装成女巫的饮品。此类谜题让人回想起 PC 谜题的旧时代,同时仍然利用 VR 更现代的触觉感受来发挥其优势。

不过,技术往往是第七位客人最大的障碍。在我的游戏过程中,我经历了许多挑剔的动作控制时刻,让我在 PSVR2 下拔出了头发。在一个房间里,我将娃娃放入断头台,将头部重新连接到其他娃娃上,然后将它们放在茶会上的正确座位上。从理论上讲,这是一个很棒的逻辑谜题,但将玩偶放到正确的位置绝对是一件痛苦的事情。

在某些方面,我觉得我对 VR 平台的批评多于对游戏本身的批评,但《The 7th Guest VR》并不总是围绕技术怪癖进行设计。当我按下钢琴键或小心敲击珠宝盒中的小戒指时,一些后期游戏谜题需要精确度。当使用粗手指运动控制时,这些并不是一件容易的任务。后半部分充满了类似的烦人的互动,最终让我花了金币来自动解决谜题。它们并不难理解;我只是厌倦了在执行上浪费时间。

在《The 7th Guest VR》中,一个角色用灯光照射墙壁。
眩晕游戏

也许这些技术问题最终会带来更忠实的体验。毕竟,在 1993 年,个人电脑也有其令人沮丧的局限性。也许 VR 重制版也伴随着新游戏时代的早期缺陷是正确的。我可以在高概念层面上欣赏这一点,但《The 7th Guest VR》有时确实让人感觉落后于该技术的潜力。与《The Room VR: A Dark Matter》等游戏相比,这是一种明显更混乱的体验,《The Room VR: A Dark Matter》是 2020 年推出的一款出色的恐怖益智游戏,它完美地呈现了干净、动作控制的密室逃脱游戏玩法。

虽然当我遇到一系列令人沮丧的最终挑战时,我已经迫不及待地想逃离这座宅邸,但我仍然很欣赏《第七位访客 VR》作为一款左外野重制版。这是一次经过深思熟虑的重新想象,在捕捉 PC 经典鬼屋能量方面表现出色,同时仍然提供了完全属于自己的体验。如果不出意外的话,对于宅在家里的人来说,这是一个躲避“不给糖就捣蛋”的人度过万圣节的好方法。

《第七次来宾 VR》PlayStation VR2上进行了评测。


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