索尼评论其最近收购了Elden Ring背后的开发商 FromSoftware 的少数股权,称 PlayStation 可以超越工作室的游戏开发。
今年早些时候,索尼收购了FromSoftware 14.09% 的股份,让目前的所有者角川公司进一步利用 FromSoftware 在全球发布自己的游戏,而不仅仅是在日本自行发行,然后不得不依赖其他Bandai Namco 等其他地区的合作伙伴。
PlayStation Studios 的 CEO Hermen Hulst 告诉路透社:“你应该首先考虑在游戏开发方面的合作,但我们探索机会的 PlayStation Productions 工作也并非不可想象。”
PlayStation 一直在更多地扩展到电视和电影领域,例如Uncharted剧场版和即将在 HBO 上播出的 The Last of Us节目。因此,FromSoftware 的属性之一可能会发生类似情况,这并非不可能。索尼曾与该工作室合作制作 2014 年的《血源诅咒》和 2020 年的《恶魔之魂》翻拍。
赫斯特在路透社采访中还指出,PlayStation 正在继续进军 PC 和移动市场。虽然他没有向路透社提供任何额外的细节,但赫斯特告诉 Axios ,随着游戏开发成本的上升,来自 PC 版本的额外收入使索尼能够投资更多项目。
PlayStation 以其大型单人叙事驱动游戏而闻名,但它也希望将更多内容推向现场服务。 PlayStation 目前正在制作多款现场服务游戏,其中一款来自 Haven 。