索尼 PlayStation 5 评测:更纤薄的型号让出色的游戏机变得更好

当索尼进入当前的游戏机周期时,人们对它的期望高得离谱。 PlayStation 4 取得了巨大的成功,游戏玩家们期待该公司将通过其下一代系统开辟新的、以前无法想象的可能性。

PlayStation 5不仅满足了这些期望,还让他们显得保守。凭借闪电般的加载速度和 DualShock 控制器的创新(且迷人)变化,PS5 为下一代游戏树立了标杆。

虽然 Digital Trends 最初在不到两周的时间里对 PlayStation 5 进行了评测,但由于其不断发展的性质,我们在其生命周期中多次重新评估了该系统。我们最近一次更新是索尼于 2023 年 11 月发布了一款更纤薄的新 PS5 型号,完全取代了我们最初评测的巨大 2020 型号。这个新版本解决了索尼系统的一些最大问题,解决了其糟糕的存储和尴尬的尺寸。现在,三年过去了,有了新机器和大量备受瞩目的独家产品目录,我们对 PS5 的热情仍然和发布时一样高。

硬件:速度很快——非常快

仔细观察 PS5 内部的光驱。
乔瓦尼·科兰托尼奥 / 数字趋势

索尼从一开始就表示 PS5 的重点是速度。但在您亲身体验之前,很难表达速度能带来多大的差异。

漫威的《蜘蛛侠 2》拥有我所见过的最伟大的技术魔术,玩家可以在眨眼之间快速游览纽约市。其他独占游戏,例如《瑞奇与叮当:裂谷》,将这一点发挥到了更令人印象深刻的极致,让玩家在不加载的情况下进出不同的维度。这样的时刻兑现了索尼在 PS5 整个生命周期中的雄心勃勃的承诺,巩固了它作为市场上最令人印象深刻的游戏机的地位。

这种优化在索尼发行的其他游戏中也很明显,例如《地平线:西部禁区》 。它极大地增加了游戏的沉浸感,并对叙事游戏中的故事情节产生积极影响。快速进入游戏的能力也同样令人满意。

有趣的是,这种感知到的性能差异源于软件,而不是硬件。从技术上讲,微软的 Xbox Series X 是更强大的游戏机,尽管 PlayStation 5 在存储性能方面具有优势。然而,Xbox 缺乏强大的专有库,并且相对较少的上一代游戏能够充分利用新游戏机的功能。即使在两年后,这也给 PlayStation 5 带来了巨大的优势。

设计:仍然很大,但更好

这种强大的力量伴随着一个警告。最初的 PS5 型号是一个巨大的硬件,对于那些想要水平放置它的人来说存在一些设计缺陷。 2023 年的模型是一次“小规模”更新,解决了其中一些问题。新设计肯定更小,但我不会称其为紧凑。它仍然高于我放置的任何其他控制台。不过,数字版明显更薄,这是一个进步。

原始系统棘手的支架问题也在这里得到了解决,但有一个问题。该系统配有两个简单的塑料销,可在水平模式下稳定控制台,但它不再配有垂直支架。玩家现在需要单独购买 30 美元的戒指架,这感觉像是倒退了一步。

Xbox Series S、2023 PS5 和 2020 PS5 排成一排。
乔瓦尼·科兰托尼奥 / 数字趋势

微软的 Xbox Series X 是一款较小的、笨重的游戏机,并不那么引人注目,但其盒子般的形状仍然会给普通的 A/V 机柜带来麻烦。游戏机空间有限的游戏玩家可能会考虑Xbox Series S ,它比 PlayStation 5 或 Series X 小得多,并且具有更传统的板岩形状。

新的 PS5 型号确实通过可移动硬盘带来了一些技术创新。购买数字版的人将不会永远无法访问光盘驱动器,因为他们实际上可以额外支付 80 美元连接索尼特定的超高清蓝光驱动器。让 PS5 变得像 PC 一样模块化是个好主意,但数学上并不完全正确。数字版售价 450 美元,尽管尺寸较小,但实际上比旧版贵了 50 美元。考虑到系统的光盘驱动器版本仍然要花费 500 美元,如果您稍后选择在数字版本上添加驱动器,实际上最终会花费更多的钱。这让数字版感觉多余,因为即使你不选择升级它也很难为你节省任何钱。

如果您想购买一款,最好的选择是购买 500 美元的型号并将其水平放置。这不需要任何额外的购买。

存储:足够了!

PS5最初的致命弱点是其糟糕的存储空间。由于专有的固态硬盘和操作系统的大小,玩家在 825GB 硬盘中只有 667GB 可用于游戏。这是一个微不足道的数字,但由于有了新模型,您不必再担心了。该机现在拥有 1TB 内部存储,与 PS4 Pro 相匹配。其中可用空间约为 842GB,实际上比 Xbox Series X 多了 40GB(尽管比 PS4 Pro 略少)。这为新的 PS5 机型提供了当前一代游戏机中最大的存储空间。

用户可以通过购买和安装 NVMe PCIe 4.0 SSD 来扩大这一数量。该控制台有一个开放的 SSD 插槽用于此目的,我们整理了您可以找到的一些最佳 SSD 选项的列表。这些是唯一可以让您利用 PS5 加载速度的硬盘。典型的 NVMe PCIe 4.0 SSD 价格约为 200 美元,这并不便宜。从好的方面来说,它比微软 Xbox Series X 和 S 游戏机使用的 220 美元存储卡要便宜一些。

您还可以连接外部 HDD 或 SSD,但您不会在存储在那里的任何游戏上看到系统的速度优势。存储在其中的任何 PS5 游戏只有在将其传输到内部驱动器后才能玩,这使得外部驱动器仅适用于较旧的游戏。

控制者:这是一场胜利

一个人举着 PS5 控制器。
托特·安纳布林克 / Unsplash

如果加载时间是 PS5 的主要武器,那么新的DualSense 控制器就是次要武器。这令人印象深刻。

它比 DualShock 4 稍大,改进了触觉反馈,将精确的触觉融入视频游戏体验中,这是以前从未有过的力反馈。这可能会变得很做作(公平地说,可能会在未来几年内发生),但就目前而言,它为游戏增加了另一层,增加了玩家的沉浸感。

努力拉开沉重的门或拉弓吗?手动扳机可以传达这种紧张感。当您开车翻过一座小山或艰难地穿过泥泞地区时,是否遇到过崎岖不平的着陆?你会知道的。这种新的触觉反馈是一件微妙的事情,就像缺少加载屏幕一样,您很快就会认为这是理所当然的。直到它不存在之前,您不会意识到自己已经习惯了多快。

到目前为止,这些特殊功能一直是碰运气的。有些游戏过于热衷于使用自适应触发器,这使得它们在物理上很难玩。但真正利用控制器的少数游戏表明了它的特别之处。例如, Returnal很好地利用了触觉反馈,让你感受到每一滴雨或模拟寄生虫在你手中蠕动。类似的时刻使得 PS5 的体验不同于当今市场上的任何产品。

新的内置麦克风在大多数游戏中用处不大,但可以让您在没有耳机的情况下与朋友简短聊天。

这项新功能的代价是电池寿命。 DualSense 配有可充电电池(与 X 系列依赖 AA 电池不同),但我们发现电量会很快耗尽。通过 PS5 的 USB 充电很少能充满电,无论是在待机模式还是在满电状态下。索尼提供的单独充电座确实可以为控制器充满电。

PlayStation 4 控制器可与 PlayStation 5 配合使用,但仅适用于通过向后兼容性玩的 PS4 游戏。 Microsoft 提供控制器交叉兼容性,使旧 Xbox One 控制器可以与新 Xbox 配合使用。

游戏和软件:展会之星

微软发现自己陷入了尴尬的境地,不得不在没有第一方发布标题的情况下推出一款新游戏机,但索尼最初的处境令人羡慕《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》一开始就给了它优势,但自 2020 年以来发生了很多变化。

Marvel 的《蜘蛛侠 2》非常有趣,它展示了 PS5 的许多(如果不是全部)功能。 《战神 Ragnaro k》《Horizo​​n Forbidden West》《Returnal》都是必须拥有的第一方游戏。捆绑的Astro's Playground是平台游戏中隐藏的瑰宝,充满了让人回想起精简版《超级马里奥兄弟》的复活节彩蛋,同时仍然可以作为 PS5 控制器新功能的演练。

第三方游戏也帮助 PS5 建立了相当大的热门游戏库。 Square Enix 的大力支持为《最终幻想 16》《最终幻想 VII 重制版 Intergrade》提供了系统主机独占权。 《博德之门 3》在登陆 Xbox 之前就已在 PS5 上发售,这对该系统来说也是一个重要时刻。将所有这些与《星球大战绝地:幸存者》、《死亡空间》《生化危机 4》等出色的当代独家游戏结合起来,如果您扣动扳机,您将有大量游戏可以玩。

最重要的是,索尼最近重新推出了 PS Plus 服务,让订阅者可以玩 700 多种游戏。其中包括一些可追溯到 PS1 时代的复古游戏。虽然它不像 Game Pass 那样引人注目,但它是一项急需的服务,可以为 PlayStation 粉丝在所有大型游戏之间提供一些活动。索尼现在建立了比发布时更好的生态系统,这使得 PS5 的价值更强。

长期来看

PS5 仍然是这一代主机中的佼佼者,但虽然之前的周期有明确的前进道路,但这一周期的情况要模糊得多。在最初的几年里,总是有一些大型的第一方游戏即将出现。在《漫威蜘蛛侠 2》发布后,PS5 的未来变得更加难以预测,因为索尼计划进军直播游戏领域。据报道,这些计划已被搁置,《Video Game Chronicle》报道称,其即将推出的 12 款游戏中有 6 款被推迟到 2026 年 3 月之后。

目前还不清楚 PS5 的长期计划到底是什么,因为像《马拉松》或计划中的《最后生还者》多人衍生游戏这样的游戏似乎暂时处于悬而未决的状态。目前并没有太多大型单人游戏版本可以弥补这一点——至少据我们所知。

就更广泛的生态系统而言,我们对PlayStation VR2知之甚少,这款 PS5 耳机自推出以来,索尼一直在努力支持第一方硬件。在其他地方,索尼正在通过其PlayStation Portal 手持设备加大力度进军云游戏领域。那些真正想加入 PS5 生态系统的人一旦购买了系统,就有很多方法可以做到这一点。目前尚不清楚所有这一切将导致长期结果,因为索尼这一代的计划似乎正在迅速转变。

但这就是未来。目前,索尼已经推出了一款出色的下一代游戏机,其中包括一系列必玩、系统销售的独家游戏。它成功地继承了 PS4 的势头,进行了创新,但没有走得太远,并且在过去几年的一些困难时期为玩家提供了很多事情可以做。新型号通过提供迫切需要的尺寸减小和存储增加,为索尼的系统提供了更好的案例。


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