每个人都对育碧感到愤怒——这是有充分理由的。
一时间,育碧似乎不仅关闭了不活跃的账户,还删除了在 Steam 上购买的游戏。现在,并非所有这些最终都是真的,但这场争议不那么温和地提醒你,你实际上并不拥有你的游戏——从技术上讲,育碧完全有权根据需要删除它们。
你不拥有你的游戏
如果你还没有听到这场惨败的消息,一位反DRM(数字版权管理)的Twitter 用户发现了一封 来自育碧的电子邮件,该电子邮件威胁称,如果育碧 PC 应用程序上的帐户保持不活动状态,就会删除这些帐户。如果您选择不点击该链接并保证您的帐户安全,育碧将删除您的帐户。哦,似乎你的游戏也随之而来。
育碧并没有像任何优秀的危机公关经理建议的那样保持沉默,而是对这条推文做出了回应,并确认其真实性。把鸡蛋打碎。育碧进一步表示,关闭不活跃帐户也将撤销在 Steam 上购买的育碧游戏的访问权限。它们需要育碧帐户,如果育碧将您的帐户标记为非活动状态,您将无法访问它们。脸上有鸡蛋。
不过,正如我提到的,育碧已确认不会删除任何有购买内容的帐户。因此,即使您没有登录您的帐户,您也可以放心,您的游戏是安全的。整个灾难残酷地提醒您,您实际上并不拥有在 PC 上购买的数字游戏。您拥有玩这些游戏的许可证,并且如果某些店面崩溃,它可以决定带走该许可证。
这也不是一个遥远的威胁。 Windows Live 游戏已导致六款游戏无法玩,DRM 身份验证失误导致数款游戏在周末下架,视频游戏历史基金会最近的一项研究估计,2010 年之前发布的数字游戏中有 87% 处于“极度濒危”状态。这就是我们保存的无声电影和二战前录音的数量,这些都是年龄还不足以驾驶汽车的游戏的保存量。
这可能是一个奇观,但这里有一个更大的讨论,即平台正在采取哪些措施来保护游戏玩家在数字软件上花费的数千美元。我们已经看到 PC 上强制 DRM 的浪潮逐渐消失,大量游戏也随之消失,迫使玩家在其他平台上重新购买它们。现在看来我们已经站稳了脚跟,但一两年后会发生什么?您仍然可以访问您在六家不同店面购买的游戏吗?
这是一个公平的问题,也是 PC 作为平台所特有的问题。 PlayStation 和 Xbox 拥有自己的店面,如果他们愿意的话,他们可以撤销许可证。不过,这需要整个平台出现故障;换句话说,Xbox 或 PlayStation 将彻底消失。对于 PC,它只需要发行商认为独特的启动器不再值得。我们过去已经看到过这种情况发生。
解决方案很渺茫
有很多方法可以解决这个问题——Bethesda 的启动器去年关闭了,你仍然可以将许可证迁移到 Steam——但它们都是例外。今年早些时候,我想赶上《星球大战绝地:陨落的武士团》 ,这是我在 Steam 上购买的。我被禁止玩游戏大约六个小时,因为我没有登录新的 EA 应用程序(它注册到我旧的、已失效的 Origin 帐户)。我最终能够玩这款游戏,但在跳过令人头疼的环节来证明我已经购买了这款游戏之前。
对育碧要求支持的强烈反对表明了 PC 玩家对游戏所有权的恐惧。育碧现在已经确认不会删除玩家帐户,但这并不重要。即使是最轻微的这种可能性的想法也足以引起疯狂。原因也很清楚。 PC 游戏玩家敏锐地意识到,如果他们愿意,这些数字发行平台可以提取他们的库。这就是问题所在。
除了一些不成熟的区块链初创公司之外,育碧、EA 和 Rockstar 等发行商还没有做出努力让玩家真正拥有他们所购买的东西。不过,我们有一个解决方案:无 DRM 的游戏。像 GOG 这样的平台可以让你真正拥有你购买的游戏。您购买游戏并获得安装程序,然后它就是您的了。即使您购买游戏的店面破产了,您仍然可以安装并玩游戏。
问题当然是盗版。这是一个与数字软件一样古老的故事:如果您不希望您的软件被盗版,您需要使用 DRM 来保护它。然而,越来越明显的是,这些措施实际上并不能防止盗版,在此过程中只伤害了合法购买者。
正如2020 年题为《视频游戏 DRM:分析和范式解决方案》的研究论文在其结论中写道:“[我们]发现[现有的 DRM] 很容易被破解,唯一提供一定保护的方法是始终在线的 DRM。我们得出的结论是,始终在线的 DRM 成功地使游戏首先无法被盗版者使用,随后也无法被合法购买者使用。客户使用已付费产品的时间长度完全由公司自行决定。”
这就是问题所在。合法客户使用产品的时间长度完全由公司自行决定。育碧不会从帐户中删除游戏,但它可以,这就是为什么首先会出现如此恐慌的原因。该公司的最终用户许可协议以大写文字写道:“该产品是授权给您的,而不是出售的。”
因此,育碧或任何其他主要 PC 发行商,请继续删除我的游戏。无论如何,我在这个过程中没有太多发言权。对于其他人,请将您的愤怒归咎于充满 DRM 的 PC 生态系统,它永远不允许您完全拥有您所购买的东西 – 因为这就是我们今天生活的世界。