英特尔 Arc 显卡使用 AV1 改进 Twitch 流

英特尔刚刚宣布将在新的英特尔 Arc GPU 中支持 AV1 视频编码技术。

该技术将提供可能对视频流质量产生巨大影响的硬件加速编码,使其对流媒体和观众等具有潜在吸引力。

英特尔的 Arc AV1 演示采用两个 Elden Ring 流进行比较。

AV1 代表 AOMedia Video 1,是一种免版税的视频编码格式。它最初旨在支持和提高互联网上视频流的质量。今天,英特尔宣布将在其 Arc GPU 上采用这种格式,这可能会极大地提高流媒体内容的视频质量。

英特尔 Arc Alchemist独立显卡发布后,AV1 将成为英特尔的视频编码标准,并将影响直播时内容的外观。因此,考虑到英特尔将率先为这项技术提供这种支持,它可能会使流媒体对它的 GPU 更感兴趣。当然,这取决于该技术是否像英特尔预览版中显示的那样出色。

英特尔承诺在 AV1 中提供高达 8K 的解码和编码质量。在 12 位 HDR 质量下,解码最高可达 8K 和每秒 60 帧 (fps),而在 10 位 HDR 下编码最高可达 8K 分辨率。英特尔将此称为业界首个完整的 AV1 硬件加速,并声称该技术将被证明比软件编码快 50 倍。

英特尔的 Arc AV1 演示采用两个 Elden Ring 流进行比较。

为了展示 AV1 的强大功能,英特尔展示了两个独立的Elden Ring流的视频。为此,我们通过 XSplit gamecaster 以 5Mbps 的 1080p 格式捕获了游戏画面。第一个视频使用 H.265 高级视频编码 (AVC) 标准,而第二个视频依赖于英特尔的 AV1。

虽然乍一看,图像质量的差异似乎很小,但暂停显示在使用 AV1 时流的详细程度。环境细节,如岩石、草地和地面杂物,都有自己的形状和纹理。左侧的流虽然几乎显示了游戏中的确切场景,但远没有那么详细,相比之下也显得模糊。

视频继续显示背景和前景的改进,在每一帧中以 AV1 编码的流中显示清晰的图形。尽管两个流消耗相同的带宽并且以 1080p 运行,但即使是单个草叶在 AV1 中看起来也更加明显。差异肯定是存在的,这表明该技术与英特尔的独立 GPU 配对时显示出很大的潜力。

Intel Arc 显卡对于英特尔来说是一个巨大的里程碑,标志着该公司进入了独立 GPU 市场。最早出现在笔记本电脑中,它们将在今年晚些时候提供桌面版本。


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