苹果的杜比全景声音乐赏金可能对该格式来说是一场灾难

在空间音频中聆听 Apple AirPods Max 的人。
苹果

据彭博社报道,如果艺术家向Apple Music提供以沉浸式 杜比全景声音乐格式录制的歌曲版本,苹果公司将向艺术家支付更多费用。从表面上看,这很有意义,特别是当苹果为其即将推出的Apple Vision Pro 耳机奠定基础时,该设备将从沉浸式音频中受益匪浅。但此举也可能会产生完全错误的激励措施,而此时陪审团对于音乐的空间音频是否真的是一件好事仍存在分歧。

过去几年,苹果公司一直在通过其 AirPods 系列无线耳机、 Apple TV 4K流媒体设备以及几乎所有计算产品,加强对空间音频的支持,特别是对杜比全景声 (Dolby Atmos)的支持。 Apple Music 拥有越来越多的杜比全景声 (Dolby Atmos Music) 曲目目录,Apple TV+ 视频流媒体服务几乎所有电影和节目都提供杜比全景声 (Dolby Atmos) 配乐。

虽然电影杜比全景声 (Dolby Atmos) 通常被视为电影观看体验的重大增强,但杜比全景声音乐 (Dolby Atmos Music) 却不一定如此。原因有很多。

目前尚不完全清楚的是,人们是否希望通过杜比全景声音乐等格式来增加声音的宽度、深度和动感来呈现他们喜爱的歌曲。当您习惯了立体声时,空间音频可能会很刺耳。当你引入头部追踪功能时,这种脱节会变得更加明显,苹果公司在其AirPods Pro Gen 2 / AirPods Pro Gen 2 USB-CAirPods MaxAirPods Gen 3以及Studio ProFit等 Beats 产品上使用了头部追踪功能。

录音室混音台的音响工程师。
LightFieldStudios/盖蒂图片社

从艺术角度来看,挑战在于创建杜比全景声音乐曲目,以增加沉浸感但又不会太过分的方式使用该技术。另一方面,您也可以得到在 Atmos 中重新混音的经典曲目,但这并没有提供真正新的体验歌曲的方式。在缺乏经验的工程师手中,这可能会削弱而不是增强歌曲的影响力。

这就是苹果杜比全景声音乐赏金计划的问题所在。苹果计划奖励仅在杜比全景声音乐中创作曲目的艺术家和唱片公司——根据彭博社的消息来源,苹果音乐订阅者并不要求收听这些版本。

但如果苹果没有采取任何创造性的质量控制措施——即使它愿意的话,也不清楚它是否可以做到(你如何告诉艺术家他们的 Atmos 曲目很糟糕?)——经济激励可能会偏向数量而不是质量。它可以轻松地发送唱片公司寻找捷径(甚至可能是人工智能驱动的混音软件),以便尽快回填他们的目录。这是新生音频格式最不需要的东西。

这与另一种沉浸式格式有相似之处:3D。在詹姆斯·卡梅隆 (James Cameron) 推出其开创性的 3D 电影《阿凡达》( Avatar)后掀起的 3D 狂潮中,许多电影制片厂继续以 2D 模式拍摄,而是在事后依靠软件转换为 3D。结果往往并不令人印象深刻。

公平地说,苹果自己对杜比全景声音乐提交的要求禁止这种事情。其沉浸式音频源配置文件中的第一行声明“不允许从立体声混音生成杜比全景声音频文件”。

我怀疑,对于许多创作全新作品并使用杜比混音工具套件将其变为现实的艺术家来说,结果将是令人惊叹的。我正在慢慢编制一份对我来说杜比全景声比立体声听起来更好的曲目列表。到目前为止,其中大部分是过去三年发行的唱片。

这并不是说,作为立体声曲目伴随我们数十年的歌曲不能经过深思熟虑且令人惊叹地重新混音为杜比全景声(Giles Martin 对 INXS 的Kick的全景声混音仍然是我的最爱之一)。但金钱的承诺可能会产生不可预测的结果,而且苹果的计划确实存在适得其反的风险,让我们注定会拥有一个不值得听的庞大空间音轨库。


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