陪审团周一裁定,谷歌通过其 Android 应用商店进行非法垄断,导致谷歌在针对 Epic Games 的一场具有里程碑意义的诉讼中败诉。
该决定是在为期一个月的审判结束时宣布的,该审判本身是 Google 与 Epic Games 自 2020 年以来一直持续的长期法律纠纷的一部分。
这一结果有可能极大地扰乱应用程序商店行业,使应用程序开发人员在如何分发应用程序以及如何从中赚钱方面拥有更大的权力。
经过短短几个小时的审议,旧金山陪审团站在了《堡垒之夜》制造商 Epic Games 一边,一致认为谷歌在移动应用商店市场上具有垄断地位,并实施了对游戏公司产生不利影响的反竞争行为。
目前的争端爆发于 2020 年,当时 Epic 实施了自己的应用内支付系统,以避免将销售额分成交给科技巨头,谷歌和苹果将《堡垒之夜》从应用商店中下架。
在回应陪审团周一的裁决时, Epic Games 将这一裁决描述为“全球所有应用程序开发商和消费者的胜利”,并补充道:“这证明谷歌的应用程序商店做法是非法的,他们滥用垄断地位来收取过高的费用,扼杀竞争,减少创新。”
报告称,该审判的证据表明,谷歌“愿意支付数十亿美元来扼杀替代应用商店,方法是向开发商支付费用,让他们放弃自己的商店工作和直接分销计划,并与设备制造商提供利润丰厚的协议,以换取排除竞争的应用商店” 。这些交易旨在巩固谷歌作为城里唯一应用程序商店的主导地位——而且它奏效了。超过 95% 的应用程序是通过 Android 上的 Play 商店分发的。”
与此同时,谷歌高管 Wilson White 表示,他的公司计划对判决提出质疑,并补充道:“Android 和 Google Play 比任何其他主要移动平台提供了更多选择和开放性。这次试验清楚地表明,我们与苹果及其应用商店以及 Android 设备和游戏机上的应用商店展开了激烈的竞争。我们将继续捍卫 Android 商业模式,并继续坚定地致力于我们的用户、合作伙伴和更广泛的 Android 生态系统。”
下个月,法官詹姆斯·多纳托 (James Donato) 将宣布谷歌根据陪审团周一的决定需要采取的措施。这可能会导致谷歌被勒令改变其 Play 商店规则,让开发者将客户引导至竞争的应用商店,从而避免向谷歌支付应用购买和应用内购买的费用,而不会产生任何影响。
Epic Games 一直在与苹果公司提起类似的诉讼。该案也继续在法庭上争论,双方目前都在上诉。