这位Pong精神继承者会打破你的大脑和精神

在 qomp2 中,一个球与一个 Boss 对齐。
雅达利

Pong是如此简单,以至于感觉没有办法解构它。雅达利经典游戏已经是最基本的多人游戏,将竞争简化为数字接球游戏。然而,开发商 Graphite Lab 凭借其最新游戏qomp2颠覆了Pong的整个理念。

这款奇怪的游戏是 2021 年隐藏宝石qomp的续集。在这款游戏中,玩家控制了一个失控的乒乓球,试图逃离平凡的生活。一键控制方案只是让玩家改变球弹跳的方向。这创造了一个独特的反平台游戏,玩家只需尝试让他们的圆形朋友弹跳穿过充满障碍的迷宫。它的设计巧妙,短小、简约、优雅。

除了添加第二个按钮之外, qomp2并没有对前提进行太大改变,这使我可以充电并释放它以提高速度。否则,当我躲避尖刺并试图使自己与墙壁成一定角度时,我会回到在黑白迷宫中弹跳。

在 qomp2 中,一个球在充满障碍物的房间里弹跳。
雅达利

也许续集带来的最重要的事情就是令人发狂的难度。 Graphite Lab 这次加大了障碍,带来了一些让我抓狂的独特曲折。一组关卡让我获得了一个道具,可以将关卡变成贪吃蛇游戏。一条白色的尾巴开始在我周围追踪,如果我击中它,我就会死。另一个阶段引入了水,它完全改变了世界的物理原理。我需要按下 A 按钮才能上升并保持助推器下降。

最好的关卡巧妙地迭代了优雅的原作,同时提供了一些令人费解的挑战。然而,有几个阶段太多,让人感觉有点太令人沮丧了。精确的平台和空间推理与一些杂散的错误和有时不可预测的命中框不能很好地混合。当我漫无目的地来回寻找合适的角度时,几个关卡考验了我的耐心。

值得庆幸的是, qomp2具有一套辅助功能,我最终在后面的一些关卡中使用了这些功能 – 尽管像无敌这样的工具最终确实会淡化一些令人费解的挑战。

在 qomp2 中,敌人追逐球。
雅达利

虽然它的难度峰值在紧张的五小时运行时间内是不可预测的,但这一挑战巧妙地强化了它的要点。 《qomp》讲述的是逃避,而续集更多地讲述了克服逆境以及在生活遇到挑战时永不放慢脚步的理念。我们都是运动中的乒乓球,弹跳着寻找我们更伟大的目标。考虑到 qomp2 的“讲故事”是多么的少,这样说似乎很愚蠢,但对于我们心爱的球来说,这个小冒险有望结束,因为它看起来会成为更大事物的一部分。谁会想到Pong可以如此积极肯定生命?

Graphite Lab 的qomp2将于 2 月 20 日推出,适用于 PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC 和 Atari VCS。


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