周末,我去酒吧参加一个朋友的惊喜生日聚会。当我向他打招呼时,他告诉我,这次活动打乱了他当晚的其他计划:挖一个洞。他接着向我介绍了一款价值 5 美元的 Steam 新游戏,名为《挖洞游戏》 ,玩家可以在其中挖洞。我不知道他是在开玩笑,还是这是真实存在的事情。我一笑置之,继续过夜。
几天后,我太专注于Steam Deck屏幕,以至于错过了地铁站,在电影放映时迟到了。
《挖洞游戏》是一款吸引力几乎无法描述的游戏。它与Powerwash Simulator属于同一个利基市场,以平凡的前提为基础,将其变成催眠的东西。我什至不知道我是否应该正式推荐它,因为它最好是偶然发现并出于好奇而购买的。假装我正在酒吧的后角喝酒的时候把我要写给你的一切转述给你。

如果你能读懂游戏的标题,你就已经了解了大部分前提。一些快速的故事设置告诉我,我的角色以非常便宜的价格买了一套新房子,并且附带了一个奖励:后院埋着宝藏。我手里拿着一把电池驱动的抹子,开始在外面的一小块草地上挖土。一开始我的洞很浅,只够露出石头。我可以把这些石头拿到我的电脑上卖掉,赚到的钱可以用来升级我的装备。我可以得到一个更大的铲子,增加我的库存,得到一个更大的电池,并最终拿起一个喷气背包。现金也可以用来补充我的电池(当电量为零时会爆炸)和健康,以及购买 TNT 和灯——一旦我深入,这些都是有用的工具。
很快出现的是《Steamworld Dig》的解构,我需要继续挖掘稀有岩石,出售它们,并逐渐增加我的工具集。它几乎就像一个进度结构中的闲置点击游戏,但用的是铲子而不是鼠标。不到一个小时,我就在后院挖了一个巨大而混乱的洞,并开始寻找更有价值的材料,比如白银来出售。
无论是无意还是有意,开发商 Cyberwave 都发现了极简主义的惊人深度。挖掘成为一个复杂的工程难题,需要很强的空间意识。在拿到喷气背包之前,我需要仔细挖掘,以确保如果挖得太深我可以爬出洞。为了实现这一目标,我开始制作楼梯台阶立足点,尽管我在扩大洞口时需要保持它。当我变得更深时,我开始在泥土中形成隧道,而不是简单地直接向下挖掘。这很危险,因为它会让我穿过很容易迷路的黑暗空间。我几乎在创造自己的阈限空间,类似于“后屋” ——一个由幽闭恐怖的土路组成的迷宫,会引发某人的密集恐惧症。无论如何,这都不是一款恐怖游戏,但你可以欺骗自己将其视为一款恐怖游戏。

然而,最重要的是, 《挖洞游戏》只是简单地挖掘了一种简单的乐趣。小时候坐在沙箱里,感觉有必要去挖掘,这是一种原始的感觉。我不知道是什么让它如此引人入胜。也许这只是我可能会在那里发现一些东西的可能性,这种可能性是我小时候对恐龙骨头的惊叹所灌输的。我在这里的卑微使命让我感觉自己正在执行一项挖掘任务,一个重大发现的希望悬在我面前。
在这些污垢之下真的有什么值得发现的吗?我不敢为你破坏它。拿起铲子,亲自去发现吧。
一款关于挖洞的游戏现已在 PC 上推出。