视觉小说《魔鬼》自豪地展现了它的影响力。让玩家扮演一位傲慢的律师,接手看似不可能胜诉的案件,这是对《逆转裁判》的充满爱意的致敬。不过,就像具有著名影响力的最佳游戏一样, 《Of the Devil》并不满足于简单地复制熟悉的体验,而是希望在此基础上继续发展。随着第一集(计划共五集)的发布,开发商 nth Circle Studios 确立了自己的能力,即通过出色的角色设计、敏锐的写作和激动人心的赛博朋克世界来实现这一目标。
《O of the Devil》以 2086 年的未来为背景,向玩家介绍了一个私有化的技术进步与政府紧密相连的世界,几乎所有国家权力都与公司挂钩(你能想象吗?)。这导致了几乎每次法庭审判都会做出有罪判决的法律制度。正如主角摩根在《恶魔必玩》序幕中所言,审判现在是一场扑克游戏:国家就是众议院,而众议院总是获胜。当然,摩根的工作仍然是为她的客户获得最好的结果,她所说的不是胜利,而是不失败。

任何熟悉《逆转裁判》或《弹丸论破》的人都会对《Of the Devil》的核心游戏循环感到宾至如归。摩根接到一个案件,她将接受审判,并通过采访目击者和调查犯罪现场来收集证据。收集证据可以让玩家获得筹码,因此尽可能彻底地收集证据始终符合他们的利益。在审判期间,选择正确的证据将打破该州的案件并支持您自己的案件。然而, 《魔鬼》通过“法律即扑克”的比喻为熟悉的循环增添了色彩。
证据以扑克牌的形式出现。检方将以扑克牌的形式阐述他们的论点。玩家需要知道自己拥有什么证据卡可以充分驳倒对方的论点。虽然与《魔鬼的灵感》中选择证据形成案件的方式没有什么本质上的不同,但纸牌和扑克筹码的戏剧风格总是让我的肾上腺素飙升。
当摩根可以选择停手或加注时尤其如此。这些时刻常常暗示检方有一些摩根可能没有准备好的事情。玩家可以赌他们的筹码,但通常情况下, Of the Devil正在测试他们是否有能力接受摩根关于获胜与不失败的建议。留下一手牌仍然会减少你的筹码,但这比因傲慢而损失巨额资金要好。

虽然审判是第一集的高潮,但法庭外的时光才是《魔鬼》的亮点。为了打造一个引人入胜的法律谜团,玩家互动的世界和角色需要深度。魔鬼的深度是毋庸置疑的。这不仅仅是美学的空洞运用;它始终热衷于转发对当代问题的尖锐批评,例如警察无能、企业定义我们生活各个方面的危险等等。这个复杂但经过深思熟虑且定义明确的世界也延伸到了与摩根互动的角色。敏锐的写作赋予每个角色独特的声音和清晰的视角,进一步充实了这个世界问题的复杂性。引人注目、明亮的角色设计只是一个额外的好处,为与摩根接触的每个人带来更多的个性。
摩根本人也许是《恶魔》中最好的角色。作为一款法律悬疑游戏的主角,她并不像人们想象的那样无私。她是一个傲慢而讽刺的人物,她生活的主要兴趣似乎是追逐在她所生活的过度管制世界的每个部分中寻找漏洞的快感。这就是为什么她对法律如此感兴趣,甲板上对她不利,但那些糟糕的机会让一切变得更加令人兴奋。摩根的内心独白常常与她在别人面前所戴的面具发生冲突,让玩家感觉自己正在了解她的秘密。然而,摩根仍然对玩家封锁着很多东西。这使她成为魔鬼中最诱人的谜团,我迫不及待地想在游戏的剩余情节中解开它。
《恶魔之战》现已登陆 PC 版。